Final Fantasy VII Revelation solo tendrá cuatro trabajos por personaje y su director lo defiende diciendo que ahora es más difícil hacer un juego

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El director de Final Fantasy VII Revelation confirma que cada personaje del RPG solo tiene 4 trabajos porque ahora es mucho más complicado crear juegos, algo que ve cada vez más.
Final Fantasy VII Revelation se sigue desarrollando de cara a su estreno en 2027 para PC, PS5, Nintendo Switch 2 y Xbox Series X|S. Lo malo, es que lo hará con algunas limitaciones jugables.
Por ejemplo, su director -Naoki Hamaguchi- asegura que cada personaje solo tendrá cuatro trabajos y que el proceso de crearlos le recordó lo duro que ha vuelto el desarrollo de juegos.
El final de la trilogía moderna en Final Fantasy VII está llegando a su clímax tras Remake y Rebirth, pero eso al japonés le está costando horas de sueño.
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El sistema de trabajos en Final Fantasy VII Revelation va a ser algo distinto, aunque ahora mismo solo hayamos visto a Cloud y Tifa con un aspecto distinto al original.
"Me hizo darme cuenta otra vez lo duro que es desarrollar juegos estos días. Cuando ves algunos de los primeros juegos de Final Fantasy con un sistema de trabajos, cree que se podrían haber puesto muchos", decía Hamaguchi.
El japonés fue entrevistado hace poco por varios medios internacionales, aunque estas declaraciones se las dio a GamesRadar+ por el reciente Final Fantasy 14 Fan Fest Berlin.
El medio le da la razón y pone de ejemplo a Final Fantasy V, uno de los clásicos estilo píxel, que te permitía combinar a cada miembro del equipo con más de 20 trabajos diferentes.
Los tiempos cambian y el desarrollo de videojuegos con ello, puesto que no solo mejoran en gráficos, sino que cada personaje tiene sus propias animaciones.
"Hoy día, querer un Final Fantasy con 20 o 30 trabajos no es tan factible para un juego propio", continuaba Hamaguchi a través de un traductor.
Final Fantasy VII Revelation solo tendrá cuatro trabajos por personaje
De hecho, cree que es "demasiado difícil" a menos que sea un "juego en curso" que vaya añadiendo contenido "poco a poco", como es el caso del MMORPG Final Fantasy XIV.
Aun así, los trabajos de Final Fantasy VII Revelation van a hacer mucho por ir cambiando la dinámica del combate en el juego: "El sistema FITS tiene cuatro trajes distintos para cada personaje y cada uno de ellos tiene un rol muy definido.
Al final, eso añadió una gran cantidad de estrategia para los jugadores, por lo que acabó por resultar en un buen añadido para el sistema de combate", explicaba Hamaguchi.
"A pesar de que solo haya cuatro FITS, tenemos muchos personajes, así que ha sido bastante trabajo". ¿Crees que 4 trabajos por cada personaje de Final Fantasy VII Revelation es una buena cifra?
Final Fantasy VII Revelation
Género
RPG
Compañía
Square Enix
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Inglés y japonés
Idioma de los subtítulos
Español

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