Avance de Sword Art Online: Echoes of Aincrad, el rol que te hace más protagonista que nunca

El mundo de Sword Art Online nos propone una nueva campaña en solitario con una personalización que va más allá del anime. Echoes of Aincrad llegará en julio de 2026.
El universo de Sword Art Online siempre ha sido ideal para crear videojuegos, pero la nueva propuesta de Bandai-Namco con Sword Art Online: Echoes of Aincrad para PS5, Xbox Series X y PC quiere ir un paso más allá. Quiere hacernos protagonistas de verdad.
En lugar de controlar a Kirito o cualquier otro personaje de la historia original, aquí creamos nuestro propio avatar y lo personalizamos desde cero para forjar nuestra historia única.
Después de una decena de videojuegos, no es que el concepto sea nuevo (ya lo vimos en Integral Factor para móviles), pero aquí se nos promete un grado de personalización máximo para que nos sumerjamos en el mundo de SAO a nuestro estilo.

Así, se nos abre un mundo enorme para un solo jugador (inspirado en el primer arco de Sword Art Online), pero que recorreremos en compañía de ciertos aliados controlados por la CPU.
En la presentación online a la que hemos asistido, hemos conocido a cuatro personajes acompañantes: Iori lanza hechizos de sanación, Wyzeman se especializa en daño de rango para muchos enemigos, Argo puede localizar enemigos y tesoros y Kirito genera mucho daño a un único enemigo.
Con el acompañante que llevemos, podemos elegir que ataque por su cuenta (ideal para cuando estamos rodeados de muchos enemigos) o bien que se compagine con nosotros en el ataque a un enemigo más correoso.
Como veis, hay referencias a personajes conocidos del manganime, pero nuestro héroe se podrá forjar a nuestro estilo. Tendremos una ciudad a modo de hub desde la que podremos ir personalizando nuestro equipo, crafteando armas y conociendo NPCs.

A partir de ahí, Sword Art Online nos ofrecerá quests y subquests con las que conseguir nuevos materiales, recetas de creación y armas. También subiremos de nivel y podremos aprender nuevas técnicas de ataque.
Por supuesto, la mayoría de estas quests terminan en el correspondiente jefe final, donde deberemos dar rienda suelta a los ataques combinados de nuestro compañero y evitar efectos nocivos como el envenenamiento.
Al margen de las quests, el mundo será muy abierto y podremos explorar en busca de zonas seguras que revelen objetivos cercanos, o bien buscar áreas cerradas para desbloquearlas con las correspondientes habilidades de fuego, con bombas...
También habrá coleccionables para buscar e incluso anotaciones sobre el "lore" de Sword Art Online que nos den detalles de este enorme mundo y sus personajes.
A la hora de combatir, tan importante será atacar como dominar los movimientos de contraataque, esquiva y parry. Un parry ejecutado en el momento justo puede desencadenar un ataque mucho más letal que el habitual.
También vamos aprendiendo habilidades como la Concentración, que ralentiza ligeramente a los enemigos para que tengamos más margen de ataque.
Para hacernos una mejor idea de la jugabilidad, hemos podido ver unos 15 minutos de partida en una misión llamada The Lost Log (el diario perdido).
Allí hemos visto cómo el héroe se enfrentaba a enemigos con un aura negra (lo que da a entender que son de élite, más duros) o cómo visitaban entornos llamados Arks, los cuales custodian reliquias valiosas.
Tras derrotar al jefe correspondiente (una enorme araña, en este caso), el acceso a la reliquia se abrirá en otro punto del mapa.

Lo que hemos podido ver por ahora nos sugiere un RPG de acción muy tradicional, con todos los elementos que cabría esperar en un producto de este tipo. La acción es rápida y la alternancia con el compañero es un plus en combate, aunque a nivel visual no parecía sorprender.
Después de ver juegos de corte parecido como Beast of Reincarnation esto puede parecer algo más simple, pero es verdad que lo hemos visto en un streaming y no se podía apreciar con todo el detalle.
En cualquier caso, su dinámica de RPG de acción disfrazado de VRMMPORPG (toma ya) es directa y sencilla de asimilar, lo que podría indicar que quieren atraer a una nueva generación de fans, más allá de los seguidores de SAO de toda la vida.
Sword Art Online: Echoes of Aincrad llegará el próximo 10 de julio a consolas y PC para que os sumerjáis en este mundo en el que, si mueres en el juego, mueres en la realidad... ¡Qué estrés para estar en plenas vacaciones de verano!

Daniel Quesada
Coordinador de vídeo
Daniel Quesada es coordinador de vídeo y escribe en Hobby Consolas desde el año 2000. Especializado en juegos de actualidad y retro.