Baldur's Gate 4 lo tiene crudo: los creadores de Baldur's Gate 2 han rechazado desarrollarlo y el motivo tiene mucho sentido

Los creadores de Baldur's Gate 2 han rechazado desarrollar Baldur's Gate 4 y el motivo tiene que ver con el abrumador éxito de Baldur's Gate 3.
Baldur's Gate 3 ha supuesto un antes y un después para la saga y para los juegos de rol. Larian Studio entregó un juego tremendo, que ha vuelto a poner el RPG de tablero sobre el mapa. Sin embargo, Baldur's Gate 4 parece estar muy lejos debido, precisamente, a ese éxito.
Ya sabemos que Larian no está trabajando en una nueva entrega de la saga (andan desarrollando Divinity). ¿Quién podría trabajar en Baldur's Gate 4? Esa es la pregunta que está intentando resolver Hasbro.
Recientemente, hemos podido saber que la compañía preguntó a Archetype Entertainment (parte del equipo creador de Baldur's Gate 2 y que actualmente trabajan en Exodus) si querían encargarse del desarrollo de Baldur's Gate 4 y tras meditarlo, estos lo han rechazado.
Desarrollar Baldur's Gate 4 impone demasiado
Dado que Archetype pertenece a Hasbro y a que estos cuentan con experiencia en la saga, la elección parece ser la más adecuada, pero el motivo por el que la desarrolladora ha reusado guarda relación (aunque parezca paradójico) con el éxito del pasado Baldur's Gate 3.
James Ohlen y Kevin Martens, diseñadores de Baldur's Gate 2 hablaban sobre ello en una entrevista con PC Gamer. "El día que Hasbro supo que Larian no lo iba a hacer, el director ejecutivo de Hasbro, Chris Cook, me llamó", señalaba Ohlen.
'Oye James, ¿qué piensas de hacer Baldur's Gate 4?' Y yo le dije: 'No, fracasaría, y aquí te explico por qué'", apuntaba el veterano desarrollador, que dejaba claro que las comparativas con Baldur's Gate 3 serían demoledoras, incluso creando una gran secuela.
"No querría competir contra eso. Hacer Exodus ya es bastante difícil, ¿pero tener que competir contra Baldur's Gate 3? Sería una locura" indicaba. Además, el desarrollo tendría que superar otros retos que van más allá de las expectativas de los fans.
Por ejemplo, quizás el proceso creativo requeriría de un nuevo motor gráfico para el juego, que generaría "al menos media década de horror" para Archetype Entertainment. ¿Qué opinas al respecto?
Mientras tanto, el contenido de Baldur's Gate 3 sigue llegando. Los fans se siguen volcando con el juego. Por ejemplo, ya se ha sabido que Baldur's Gate 3 añade a Jinx de LOL, atuendos de Cyberpunk 2077 y Gundam o nuevas subclases inspiradas en Ravenloft.
Baldur's Gate III
Lanzamiento
2-8-2023
Género
RPG
Compañía
Larian Studios
Pegi
+18
Número de jugadores
1-4
Multijugador
online
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español

David Rodríguez
Redactor
David Rodríguez es redactor y analista en HobbyConsolas. Especializado en videojuegos, se dedica a cubrir la actualidad del sector mediante noticias, críticas, artículos de opinión y vídeos.
