¿Battlefield 6, Call of Duty y similares en Steam Machine? Valve espera que su nuevo PC lo consiga

Steam Machine es el nuevo PC gaming de sobremesa de Valve
Steam Machine es el nuevo PC gaming de sobremesa de Valve

Si Steam Deck fue la prueba de que los handheld PC podían rivalizar con sistemas portátiles como Nintendo Switch, ahora Steam Machine amenaza directamente la posición de PS5 y Xbox Series X|S en el mercado.

Valve ha dado un paso más en su conquista, revelando una serie de nuevos accesorios que acompañan a la ya disponible Steam Deck: el PC gaming Steam Machine, el mando Steam Controller y el nuevo visor VR Steam Frame.

Steam Machine es el dispositivo que acapara todas las miradas. En esencia es un mini PC, provisto de un procesador AMD Zen 4, GPU RDNA3 personalizada y 16 GB de RAM, pero con las ventajas plug-and-play que ofrece una consola de sobremesa.

Juegos como GTA 6, The Witcher 4 o Crimson Desert prometen ir de escándalo en esta nueva bestia, que podría hacer realidad el estándar 4K y 60 FPS en la mayoría de títulos, al menos según sus specs.

Sin embargo, Steam Machine afrontará el mismo problema (sobre el papel) que Steam Deck: la compatibilidad con juegos online como Valorant, Fortnite, Apex Legends, Call of Duty o Battlefield 6.

Steam Deck no puede ejecutar estos títulos porque utilizan software antitrampas basado en kernel, una característica no compatible con SteamOS. ¿Conseguirá Valve solventar este problema con Steam Machine?

Steam Machine podría cambiar esta ''mala costumbre'' de PC

Valve es consciente de que los juegos de enfoque multijugador pueden acarrear ''efectos colaterales'', y uno de ellos es el uso de trampas. Pasa en todas las plataformas, pero es cierto que en PC predominan.

La compañía que preside Gabe Newell ha intentado frenar estas prácticas con software como VAC Live, que supervisa las partidas de Counter-Strike 2 para sancionar a los que usan trucos, recurren a hacks y no se comportan adecuadamente.

Pero otras compañías, como Riot Games, Activision o EA, optan por programas basados en kernel para evitar esto. Sobre el problema que esto podría causar en Steam Machine, un portavoz de Valve (a través de Eurogamer) dijo lo siguiente:

''Si bien Steam Machine también requiere la participación de los desarrolladores para habilitar el sistema antitrampas, creemos que los incentivos para habilitarlo en Machine serán mayores que en Deck, ya que esperamos que más personas jueguen juegos multijugador en ella''.

En otras palabras, Valve confía en que los desarrolladores eliminen estos programas de sus juegos, desde Battlefield 6 a Call of Duty, para que así puedan funcionar en SteamOS, dada la importancia que Machine puede tener en el mercado.

''Por lo tanto, en última instancia, esperamos que el lanzamiento de Machine cambie la situación en torno al soporte antitrampas y aumente su uso''.

Que Steam Machine tenga o no el suficiente éxito para cambiar las cosas en el ámbito de PC lo sabremos a partir de 2026, porque, de momento, la mayoría de estos títulos siguen sin funcionar en Deck.

Steam Machine, junto a Steam Controller y Steam Frame, se pondrá a la venta a principios de 2026 (fecha por confirmar) en dos modelos, uno de 512 GB y otro de 2 TB. De momento, desconocemos su precio, pero desde luego abre un nuevo paradigma para Sony y Microsoft.

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