La buena racha de Fortnite ha terminado y es un síntoma del declive del sector, según un analista: "el éxito ya no es eterno"

El declive de Fortnite, que ha desatado más de 1.000 despidos en Epic, es indicio de cómo los grandes éxitos han perdido fuelle en la industria.
Fortnite parecía el referente de los éxitos multiplataforma, capaz de estar en auge durante años. Pero la realidad ha cambiado en los últimos tiempos.
Con cifras de usuarios a la baja, su caída de ingresos ha provocado que Epic Games despida a más de 1000 personas, una medida tomada tras la subida de precio de los paVos.
Mientras Disney se plantea adquirir la franquicia, un analista ve en Fortnite la prueba de la situación de la industria. Y es un síntoma bastante negativo.
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La caída de Fortnite arrastrará a la industria en Estados Unidos
Joost van Dreunen, analista de la industria del videojuego, examina en su blog los despidos de Epic y cómo ilustran el momento que atraviesa el sector.
“Es la prueba del colapso en tiempo real de la cultura americana, en lo que se refiere a su dominio del entretenimiento interactivo”, asegura van Dreunen.
Según el analista, lo ocurrido con Epic Games es lo que sucede cuando las condiciones estructurales conducen a un declive inevitable.
“El momento de Fortnite ha pasado. Su cifra de usuarios lleva años estancada, sin que las inversiones de Disney o LEGO hayan dado lugar a un crecimiento estable”, añade.
Además, el juego ilustra el modelo fallido de la última década, durante la cual numerosas compañías han apostado por los juegos como servicio para tratar de reproducir el éxito de Fortnite.
“Los juegos eternos ya no lo son tanto. Ni siquiera Fortnite, uno de los primeros y más grandes juegos free-to-play, ha logrado mantenerse”.
Van Dreunen ve alternativas en las iniciativas AA de Europa y, sobre todo, en Asia: “abrazar las nuevas tecnologías les ha permitido crecer y tener éxito. Es más, allí los juegos europeos y asiáticos tienen más éxito que los americanos”.
Aunque el analista cree que Tim Sweeney sacará a Epic a flote, subraya que las desarrolladoras de Estados Unidos ya no pueden fijar sus propios términos a escala global.
“Las plataformas que ellos mismos crearon se vuelven en su contra. Los usuarios optan por otras formas de entretenimiento. Y los competidores que siempre ignoraron se están comiendo su merienda”.
Un panorama convulso, marcado por los constantes cierres, despidos y cancelaciones que muestran la cara más desagradable del sector, dentro de una evolución que comprobaremos en los próximos años.
Lanzamiento
20-7-2017
Género
Acción
Compañía
Epic Games
Pegi
+12
Número de jugadores
1-100
Multijugador
online, local
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español

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