Capcom pone los límites al uso de la IA generativa en sus juegos, y su respuesta es algo que va a gustar a muchos jugadores

Si Leon es un maduro atractivo en Resident Evil Requiem es gracias a las chicas de Capcom
Resident Evil Requiem

Capcom se pronuncia sobre el uso de IA generativa en sus juegos. La compañía rechaza su implementación, aunque no renuncia a las inteligencias artificiales.

La IA generativa cada vez se cuela en más videojuegos, dejando casos muy polémicos como el del reciente Crimson Desert. Compañías como Activision ya la usan, pero desde Capcom han rechazado su aplicación.

En una sesión informativa online con inversores, la compañía creadora de sagas como Resident Evil o Monster Hunter se ha pronunciado sobre el uso de las ruidosas y criticadas IA generativas.

La empresa nipona no implementará el uso de estas inteligencias artificiales en el desarrollo de sus juegos, aunque no rechaza utilizar las IA para otros fines dentro de la producción de estos.

Capcom se pronuncia sobre la IA generativa

"Nuestra compañía no implementará ningún recurso generado por IA en el contenido de nuestros videojuegos", sentenciaba la desarrolladora japonesa que acaba de lanzar Resident Evil Requiem al mercado. 

"Por otro lado, en el futuro, planeamos utilizar activamente esta tecnología para mejorar la eficiencia y la productividad del desarrollo de juegos. Por eso, actualmente estamos probando diversos métodos de uso en nuestros departamentos, incluyendo gráficos, sonido y programación".

Si bien aún queda por aclarar aquello de "planeamos utilizar activamente esta tecnología para mejorar la eficiencia y la productividad del desarrollo de juegos", el rechazo a la IA generativa por parte de una de las grandes compañías de la industria del videojuego es algo que ha convencido a quienes se oponen a la irrupción de las inteligencias artificiales.

Y es que esto cada vez está más consolidado. Si bien no hablamos de IA generativa, hace unos pocos días se presentó la tecnología DLSS 5 de Nvidia, que mediante inteligencia artificial cambia el aspecto artístico de los juegos con el fin de que sean más fotorrealistas.

El resultado no ha gustado nada y donde más desentona es en uno de los juegos de Capcom. Hablamos de Resident Evil Requiemy lo cierto es que este polémico DLSS 5 de Nvidia también ha pillado por sorpresa a los desarrolladores de Capcom y Ubisoft.

Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem

Lanzamiento

27-2-2026

Género

Acción, Aventura

Compañía

Capcom

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby91Excelente
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David Rodríguez

Redactor

David Rodríguez es redactor y analista en HobbyConsolas. Especializado en videojuegos, se dedica a cubrir la actualidad del sector mediante noticias, críticas, artículos de opinión y vídeos.

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