El combate de Tomb Raider Legacy of Atlantis ha sido diseñado para "mostrar algunas de las cosas que Lara solía hacer en PS1"

Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Noticia
Añádenos en Google

Elígenos como tu fuente preferida en Google.

Está claro que Tomb Raider: Legacy of Atlantis nos dará la oportunidad de ver y jugar con Lara Croft de una forma distinta a su aventura original en PlayStation, pero sus desarrolladores no quieran tanta distinción.

Es más, todos sus saltos y volteretas para derrotar a los lobos y velociraptores, entre otras cosas, se han mantenido en PC, PS5Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2.

El caso es que Crystal Dynamics y Flying Wild Hog dieron con la forma de conservar dichas acrobacias: "Uno de los cambios más importantes en la jugabilidad de Legacy of Atlantis es un sistema llamado Focus", decía el director Raul Siqueira.

Microsoft Xbox Series X

Xbox Series X es la consola digital de Microsoft, una Xbox con la mejor calidad gráfica gracias a su GPU capaz de reproducir juegos a 8K y 120 Hz con Raytracing.

Esto lo confirmaba a través de un nuevo diario de desarrollo: "Cuando estás realizando acciones en combate, recibiendo daño, haciendo daño, esquivando ataques, estás rellenando tu Focus.

El Focus te permite ralentizar el tiempo a tu alrededor y realizar algunas de las cosas que Lara solía hacer en 1996.

El componente acrobático es muy importante para el personaje, de modo que quisimos asegurarnos de que hubiera una forma de celebrarlo con los mandos".

Pero, más allá de esto, saltar mientras disparas a los peligros de la fauna local es parte de la experiencia Tomb Raider. Ahora bien, ¿será algo a repetir durante todo el juego?

Eso quisieron dejar claro sus desarrolladores: "Como fan acérrimo de Tomb Raider, yo quería pistolas dobles", seguía diciendo Siqueira. "Así que una de las cosas más importantes que queríamos hacer bien era que las pistolas tuvieran la sensación adecuada.

Todas las armas deben sentirse bien. El combate necesita ser correcto. Pero si las pistolas no tienen ese toque, nos estamos saltando una gran parte de lo que Lara hace a Lara".

El combate de Tomb Raider Legacy of Atlantis nos recordará a PS1

Con Legacy of Atlantis se cierra la brecha entre la supervivencia moderna y las aventuras clásicas de Lara Croft, además de darnos otras características.

"Si quieres, puedes usar ambas pistolas todo el juego", decía Michal Kuk como director creativo. "Sí, va a ser un desafío y quizá te lleve más tiempo. Pero si quieres, claro, puedes. Usa las pistolas dobles".

¿Será posible que en el combate de Tomb Raider Legacy of Atlantis veamos "algunas de las cosas que Lara solía hacer en PS1"?

Tomb Raider Legacy of Atlantis

Tomb Raider Legacy of Atlantis

Género

Acción, Aventura

Compañía

Crystal Dynamics

Pegi

16

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

Comentarios