Condemned desaparece sin previo aviso de la tienda de Xbox y de Steam, avivando el debate sobre la preservación

Las tiendas de Microsoft Store y Steam han retirado Condemned sin previo aviso, eliminando la opción de compra en las versiones de Xbox 360 y PC.
En el catálogo de joyas de Xbox 360, Condemned ocupa un lugar especial. Fue uno de los primeros títulos de la consola, y su atmósfera malsana sigue sin ser superada.
Monolith tenía grandes planes con la franquicia, que incluían una película y varios juegos. Al final, la saga se redujo a una secuela, Bloodshot, que también llegó a PS3.
Y nunca más se supo de Condemned, con el consuelo de que el juego se podía seguir disfrutando en Xbox y PC… Hasta ahora, ya que ha desaparecido de las tiendas.
Condemned desaparece de Steam y Microsoft Store
Wario64 ha dado la voz de alarma en X: el juego de Monolith ha dejado de estar disponible para su compra, en la versión retrocompatible de Xbox 360, y también en PC.
La página de Microsoft Store de Condemned permanece activa, pero se ha desactivado la opción de compra. Es lo mismo que ocurre con la de Steam.
Como consuelo menor, todavía se pueden comprar códigos de la versión de PC en proveedores como Fanatical; pero no deja de ser una pésima noticia.
La retrocompatibilidad de Condemned permitía que el juego se pudiese disfrutar en Xbox Series X/S; una opción que se mantendrá para quienes tengan la versión física del juego.
No ocurre así con Condemned 2: Bloodshot. Además de no estar a la venta en ninguna versión, la edición física no es compatible con los modelos actuales de Xbox.

Los más optimistas creen que esta retirada del juego de las tiendas se debe a una posible remasterización o remake, algo parecido a lo ocurrido con System Shock 2 hace poco, y con otros casos similares.
No obstante, la eliminación de Condemned llega en pleno Halloween, un momento idóneo para comprar el juego. También lo hace como una ignominia más para los chicos de Monolith.
El estudio cerró en febrero, después de que Warner Bros. Games cancelase su proyecto de Wonder Woman, al cual habían dedicado los últimos años.
Es también significativo que el caso de Condemned ponga de relieve la peor cara del formato digital: la volatilidad de muchos juegos, que pueden desaparecer para siempre.
Mientras las compañías hablan de la importancia de la preservación, el adiós del formato físico tiene como consecuencia que los juegos digitales estén sujetos a desapariciones arbitrarias, sin dar opciones al usuario.
Esperemos que el caso de Condemned sea un error temporal y vuelva pronto, de la forma que sea. De lo contrario, será un avance del triste destino que espera a muchos otros títulos digitales.
