Control Resonant avanza cuántas horas va a durar, las claves de su sistema de combate y cómo se inspira en Devil May Cry

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Desde Remedy han desvelado la duración que tendrá Control Resonant, así como los juegos que han inspirado sus combates a lo hack and slash.
En algo menos de dos meses estaremos disfrutando de Control Resonant en PS5, Xbox Series X|S y PC; una secuela que parece un juego totalmente nuevo respecto al Control original.
Dejamos de estar confinados en el Bureau para recorrer toda una ciudad, con un protagonista distinto, retos inéditos y un sistema de combate también renovado.
Desde Remedy están ofreciendo anticipos sobre lo que nos espera en Resonant. Y si hace poco nos hablaban de la historia, ahora se centran en la duración del juego y sus enfrentamientos.
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Control Resonant tendrá una duración media de 30 horas
Atentos porque Resonant va a tener cuerda para rato, tal y como explica en Tech Radar Sergi Mohov, diseñador principal de la jugabilidad.
“La experiencia central dura unas 30 horas, mientras que aquellos que quieran completar el juego al 100% verán subir la duración hasta las 50 horas”, explica Mohov.
Semejante duración será el modo ideal de dominar el arsenal de Dylan, que incluye poderes psíquicos, distintos tipos de munición y el Aberrante, su arma metamórfica.
Suena similar al repertorio de Dante en Devil May Cry, ¿a que sí? No es casualidad, ya que la saga de Capcom ha servido como inspiración a Remedy.
“Para las partes individuales del juego hemos usado diversas referencias; de hecho, soy un gran fan de DMC 2 y DMC 3, así como de los juegos de PlatinumGames”, añade el diseñador.
Muchos referentes para una jugabilidad diversa, que incluye exploración transversal, combates aéreos y en tierra, jefazos, batallas grupales y elementos Action RPG más elaborados.
“Pese a eso, nuestras fuentes de inspiración son muy eclécticas, y no solo de videojuegos. Pero nuestra principal referencia siempre ha sido el Control original”.
¿Implica eso que ambos juegos están muy ligados y es necesario haber jugado al primero para entender la historia de Resonant? No necesariamente, según Mohov.
“No es imprescindible haber terminado el primer Control; pero si lo haces, enriquecerá tu experiencia, sobre todo a nivel narrativo”.
Y si no tienes tiempo de conocer las desventuras de Jesse Faden, la secuela añade un resumen de la trama de Control, accesible desde el menú principal.
Todo apunta a que Control Resonant va a ser la nueva joya de Remedy. Lo podremos comprobar el próximo 24 de septiembre, cuando el juego se ponga a la venta en PS5, Xbox Series X|S y PC.
Control Resonant
Lanzamiento
24-9-2026
Género
Acción, Aventura
Compañía
Remedy Entertaiment
Pegi
18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español

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