Crossing Souls

  • PC
  • PS4
Crossing Souls Portada

Crossing Souls es un videojuego español desarrollado pro Fourratic y que llegará el 13 de febrero de 2018 a PS4 y PC.

 

El juego nos transporta a la California de 1986 y cuenta la historia de este grupo de amigos que se encuentran un artefacto del que no entienden muy bien sus poderes, pero que les cambiará la vida por completo.

 

Cada personaje contará con sus propias habilidades, algo que se notará en las mecánicas de juego. Crossing Souls será un action RPG en el que no será lo mismo controlar a Big Joe, el niño gordito, que a Charlie, la chica. Big Joe será lento, pero pegará muy duro. Charlie es una gran lanzadora y tiene habilidades exclusivas para cruzar largas distancias impulsándose como si de un tirachinas se tratara.

DATOS DEL JUEGO

Datos

  • Lanzamiento

  • Desarrollador

    --

  • Género

    Aventura

  • Pegi

    +12

  • Jugadores

    1 a 1

  • Soporta

    --

  • Idioma textos

    Español

  • Idioma audio

    --

  • Idioma subtitulos

    Español

Trailer

Análisis

Alberto Lloret

84

Hobby

Crossing Souls, la ópera prima del estudio indie español Fourattic, llega a PS4 y PC de la mano de Devolver Digital, después de convertirse en uno de los casos de éxito del desarrollo indie patrio en Kickstarter y llevar más de tres años en desarrollo. Ahora, con el juego terminado, llega la hora de enfrentarnos al análisis de Crossing Souls. Un viaje a los años 80 en los que encontraremos multitud de referencias a la época, desde películas como Regreso al Futuro a visitas a los salones recreativos. Tras completar la aventura en unas 10-12 horas, es hora de contaros qué nos ha parecido...  Bienvenidos a Tajunga, años 80 Crossing
...

Lo mejor

Su cuidadísima estética PIxel Art, la banda sonora, los guiños a la cultura ochentera (homenajes a juegos incluidos).

Lo peor

Las mecánicas jugables se mantienen siempre muy simples. Los capítulos centrales tienen altibajos en el ritmo. El humor a veces peca de tontorrón.

Actualidad

Comunidad

Conversación (1)

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wolf_herran

Me flipa la estética ochentera de este juego, en Febrero cae

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