Daniel Vavra, el director de Kingdom Come Deliverance II, defiende abiertamente DLSS 5: "Ni de coña los detractores van a conseguir detenerlo"

El director de Kingdom Come Deliverance II ha salido en defensa del DLSS 5 de Nvidia y asegura que nadie va a frenar esta nueva tecnología porque va a abaratar costes.

Aunque el anuncio del DLSS 5 sí que pillara por sorpresa a algunos desarrolladores, a Daniel Vavra (director de Kingdom Come: Deliverance 2) parece que no tanto.

De hecho, al responsable del también genial Kingdom Come: Deliverance le ha fascinado tanto la nueva tecnología de Nvidia que ya la ve imparable.

Comentándolo en la red social de Elon Musk, el checo citó un tuit donde se pudo ver hasta 12 minutos de DLSS 5 en Starfield y eso parece haberle fascinado.

Samsung SSD T7 Shield

Nota78

Samsung tiene este modelo de SSD portátil con capacidades que llegan hasta 4 TB y protección ante caídas y agua. Además promete velocidades de transferencia que superan los 1.000 MB/s.

Aunque no es que los jugadores estén muy de acuerdo al ver la web que permite añadir el efecto a cualquier imagen, algunos de sus empleados no es que lo estén mejorando.

De todas formas, a Vavra eso le da igual porque el futuro de los juegos pinta genial. Da igual que se haya alejado de ellos para centrarse en la película o serie de Kingdom Come: Deliverance, eso ya tal.

"Me puedo imaginar que en el futuro, los desarrolladores van a poder entrenar esta tecnología para un estilo artístico particular o caras de gente específicas y podría reemplazar al caro Trazado de Rayos, etc".

Todavía no sabemos si su uso va a ser general o específico, ya que el CEO de Nvidia no deja de recordarnos que todo dependerá de cada desarrollador.

Pero Vavra lo tiene claro: "Este es solo un pequeño comienzo extraño. Ni de coña los detractores van a conseguir detenerlo.

Es mucho más que el efecto de telenovela que tiene cualquier televisión cuando se activa el suavizado de movimiento 😏".

El director de Kingdom Come Deliverance II, defiende el DLSS 5

Lo curioso es que en las respuestas hay una mezcla de usuarios dándole la razón y otros criticándole, ya que ahora mismo tampoco es que sepa mucho del tema al ser una tecnología reciente.

"La cosa es que esto es todavía más caro que el Ray Traing. Usaron dos 5090 para hacer funcionar esta cosa", decía uno de los usuarios.

Ya veremos hacia dónde va todo esto del DLSS 5 en los videojuegos, porque está claro que va a ser un tema tan candente como la IA en su desarrollo.

Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance II

Lanzamiento

4-2-2025

Género

RPG

Compañía

Warhorse Studios

Pegi

18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby90Excelente
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