Descubren más de 40 minutos de diálogos eliminados de Metroid Prime 4 con interacciones entre los NPC del campamento, y quizá haya sido lo mejor para el juego

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En Metroid Prime 4 hay también contenido eliminado, aunque solo son PNJ hablando que probablemente habrían desquiciado a muchos de sus jugadores en Nintendo Switch.
Más allá de lo bueno que sea Metroid Prime 4 en Switch y Switch 2, el nuevo juego de Retro Studios tenía bastante contenido eliminado que se descartó por buenas razones.
Resulta que la aventura de Samus Aran tiene unos compañeros muy charlatanes que iban a serlo todavía más, porque estos casi 40 minutos se centran en ellos hablando.
Nintendo grabó más de media hora de conversaciones extra de estos PNJ y no pasaron el corte final, por lo que se descartaron; aunque ahora se rescatasen.
Nintendo Switch 2

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La sucesora de la consola híbrida más popular llega con más potencia, pantalla OLED a 120 Hz y total retrocompatibilidad.
Esas líneas de diálogo se dataminearon y publicaron en YouTube por el usuario 'Bearborg', quien señala que el contenido sin utilizar empieza en el minuto 7:38 del vídeo.
En específico, estas conversaciones se habrían escuchado en el Campamento Base, primero por el mecánico Miles MacKenzie.
Más tarde, se unirían a la fiesta personajes no jugables como el robot VUE-995, el soldado Armstrong, el sargento Duke y el cabo Tokabi.
Las conversaciones son casi todas banales que solamente contribuyen a la historia y la personalidad de cada personaje, curiosas si te interesa este aspecto.
La mayoría está diseñada para darle un toque de humor, como el del mecha VUE-995 y Armstrong sobre ejercicios, tatuajes y el amor del soldado hacia los perros.
Es más, este personaje hasta habla de su perro, Bowser, que le espera en casa. Hablando con el Sargento Duke, a VUE-995 le dicen que necesita engrasarse porque las tropas se quejan de que chirría.
Los diálogos eliminados de Metroid Prime 4
Como grupo, el equipo también habla sobre comer carne seca y no, Samus no habla aquí tampoco. Está por ver si todo esto se usará alguna vez o si se activará en algún momento como coleccionable.
Es posible que Nintendo haya aconsejado a Retro Studios eliminar tanta cháhara de una saga como Metroid Prime, ya que no tiene tanto diálogo y quedaría raro.
Aunque la pregunta ahora es clara, ¿te habría gustado escuchar los más de 40 minutos de diálogo eliminado con PNJ en Metroid Prime 4?
