El director de Blood of Dawnwalker y The Witcher 3 cree que centrarse únicamente en conseguir grandes cifras de ventas es una forma de asegurar el fracaso de un videojuego

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El director de The Witcher 3 cree que pensar solo en las ventas es una forma genial de ver "fracasar" la IP, por eso quiere medir el éxito de su RPG por la "opinión de los fans".
The Blood of Dawnwalker apunta maneras en PS5, Xbox Series X|S y PC, por lo que podría vender mogollón; a pesar de lanzarse en una época repleta de estrenos gracias a GTA 6.
Sin embargo, su director (Konrad Tomaszkiewicz) viene de dirigir también The Witcher 3 y cree que pensar solo en vender millones es malo.
Porque crear un juego de rol con vampiros tan enorme requiere tiempo para dar con un equilibrio entre entender que esto necesita tiempo e inversión, pero también que los objetivos fiscales no pueden tumbar la visión creativa.
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La consola más potente de la historia presume de 4K con Ray Tracing y de un inmenso catálogo de juegos de muchísima calidad.
Gracias a una entrevista con Radio Times, Tomaszkiewicz (director del futuro The Blood of Dawnwalker y cofundador de Rebel Wolves) explicó su perspectiva: "No queremos medir el éxito de nuestros juegos en base a sus millones de ventas.
"Quiero decir, está claro que necesitas dinero para crear la siguiente entrega. Pero queremos crear esos desafíos delante de nosotros para satisfacer nuestras necesidades artísticas y creativas".
En definitiva, el verdadero objetivo que tienen con The Blood of Dawnwalker es el de conseguir una recepción positiva de la comunidad; aunque eso parece que ya lo tienen.
"Yo preferiría medir el éxito del juego por la opinión de los fans", añadía el polaco, "y por la energía que desprenden cuando les gusta. Si es posible, quizás algunos premios, que serían logros para nosotros como artistas".
La verdad es que, si algo ha caracterizado a Rebel Wolves desde que anunciaron The Blood of Dawnwalker es su transparencia repleta de principios.
Está visto que Tomaskiewicz considera "las ventas algo secundario", ya que cree que "si el juego es bueno, va a tener buenas ventas" y si solo te preocupa esto, tienes un problema.
¿Centrarse únicamente en grandes ventas hace fracasar un videojuego?
"Si solo estás pensando en las ventas al crear un juego, cuando trates de crear un juego que cumpla con dichas ventas, va a fallar desde el principio", comentó.
A ver, dirigió The Witcher 3 y el RPG de Geralt de Rivia está entre los 10 juegos más vendidos de la historia, así que el hombre algo sabe de esto.
El 3 de septiembre de 2026 saldremos de dudas en cuanto la aventura vampírica de Coen y Rebel Wolves se estrene en PC y consolas.
The Blood of the Dawnwalker
Lanzamiento
31-10-2022
Género
Acción, Aventura, RPG
Compañía
Rebel Wolves
Pegi
+18
Número de jugadores
1
The Witcher 3 Wild Hunt
Lanzamiento
18-5-2015
Género
RPG
Compañía
CD Projekt RED
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español


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