El director de Yakuza y Like a Dragon trata cada nueva entrega como si fuera la última: "Todavía no he pensado lo que le pasará a Ichiban"

La franquicia de juegos Yakuza, que ahora se conoce en Occidente como Like a Dragon, sigue sumando juegos cada año. Aunque su director asegura que ve cada nuevo como el último.
Like a Dragon, que años atrás era Yakuza en Occidente, lanzó hace poco Infinite Wealth y Majima Piratilla para gozo de sus fans. Pero, ¿podría acabar en cualquier momento?
El productor ejecutivo de RGGS en Sega asegura que trata cada nueva entrega como si fuera la última, parece que Masayoshi Yokoyama tiene la "costumbre" de hacerlo por si las moscas.
Todo porque el primer juego de la franquicia Yakuza llegaba a PS2 en 2005/2006 como juego independiente, algo que ahora Yokoyama recuerda; porque eso no ha cambiado.
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A través de una entrevista con Famitsu (que leemos traducida gracias a Automaton), el productor revela que solo empezaron a pensar en ella como saga a partir de Yakuza 3.
Es decir, siente que el final de Yakuza 2, el cual termina con un interrogante al jugador, podría haber sido el final de Yakuza y no haber llegado a Like a Dragon.
Aunque el hecho de que ahora haya muchas entregas e incluso spin-offs por Ryu Ga Gotoku Studio, sigue trabajando en cada juego como si fuera a terminar.
"Incluso ahora que es una saga, sigo creando cada nueva entrega pensando que podría ser el capítulo final", decía Yokoyama a la revista.
"Un ejemplo es que todavía no he pensado sobre lo que le pasará a Ichiban en el futuro, tras los eventos de Like A Dragon: Infinite Wealth and Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii".
Añadido a esto, el productor aprovechaba para decir que nunca crea personajes teniendo en cuenta la popularidad; quizá lo dice porque Kasuga no está entre los más populares.
El director de Like a Dragon trata cada nueva entrega como si fuera la última
"Fundamentalmente, creo que la popularidad de un personaje no surge a menos que el juego venda bien. Por lo tanto, nunca he creado un personaje pensando que iba a ser popular".
Eso sí, no niega que las reacciones de los jugadores influyen en cuánto tiempo pasa un personaje en pantalla. Un ejemplo es Goro Majima, que empezó a tener más apariciones tras ver lo popular que era.
¿Cómo piensas que puede ser el final de la saga Yakuza y Like a Dragon trata? ¿Habrá más personajes tras Kiryu e Ichiban?
Like a Dragon Infinite Wealth
Lanzamiento
25-1-2024
Género
RPG
Compañía
Ryu Ga Gotoku Studio, SEGA
Pegi
+18
Número de jugadores
1 jugador offline
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Japonés, Coreano, Chino simplificado, Chino tradicional, Portugués de Brasil, Ruso
Idioma del audio
Inglés, Japonés, Chino simplificado
Idioma de los subtítulos
Español, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Japonés, Coreano, Chino simplificado, Chino tradicional, Portugués de Brasil, Ruso
Yakuza: Like a Dragon
Lanzamiento
15-1-2020
Género
RPG
Compañía
SEGA
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Japonés
Idioma de los subtítulos
Español

