DLSS 5 llega a Hogwarts Legacy en noviembre, pero con un efecto tan rebajado respecto a la presentación inicial, que los fans creen que no se nota demasiado

El uso de DLSS 5 en Hogwarts Legacy ha generado decepción
El uso de DLSS 5 en Hogwarts Legacy ha generado decepción
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El reescalado de Nvidia DLSS 5 estará disponible en Hogwarts Legacy el próximo mes, aunque las primeras pruebas han sido algo decepcionantes.

Aunque su estreno se produjo con NBA 2K27, los usuarios ya usan DLSS 5 y lo aplican a todo tipo de juegos, tan variados como los resultados que se obtienen.

El algoritmo de reescalado de Nvidia usa IA para mejorar la iluminación y las texturas, además de “embellecer” los rostros de los personajes, con diversos niveles de intensidad.

Aunque esa intensidad no parece muy presente en Hogwarts Legacy, el nuevo juego que va a usar DLSS 5, con un acabado visual que decepciona a muchos usuarios.

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DLSS 5 no convence en Hogwarts Legacy (ni en Where Winds Meet)

El próximo 5 de noviembre, la versión de PC de Hogwarts Legacy será compatible con DLSS 5; pero no esperéis un cambio radical, ya que la diferencia será mínima. Por no decir inexistente.

En las comparativas publicadas se observa cómo el algoritmo reajusta las fuentes de luz y las sombras. También lo hace en los rostros, pero sin transformarlos respecto a sus versiones originales.

Hogwarts Legacy sin DLSS 5 y con DLSS 5
Hogwarts Legacy sin DLSS 5 y con DLSS 5

Es un ajuste mínimo, que viene con contraprestaciones como unos colores más apagados; por no mencionar cómo afecta al rendimiento frente a unos resultados tan discretos.

Esta versión del reescalado introduce mejoras importantes. Es el doble de rápido que el algoritmo estrenado en septiembre, además de consumir un 20% menos de VRAM al jugar en 4K.

El siguiente juego de la lista que incluya esta herramienta será Where Winds Meet. Lo estrenará también en noviembre, pero ya ofrece un vídeo donde se muestran las mejoras en la iluminación, los reflejos y la ambientación general.

Como nunca llueve a gusto de todos, los usuarios están descontentos con estos resultados. Creen que Nvidia ha rebajado mucho las capacidades de DLSS 5, tras el aluvión de críticas recibidas en su presentación.

Lo que está claro es que DLSS 5 (y los posteriores algoritmos) son ya parte de los videojuegos, y no solo en PC. Se dice que la tecnología AMD RDNA 5, que van a usar PS6 y Project Helix, tendrá su propia versión de este reescalado.

Hogwarts Legacy

Género

RPG

Compañía

Avalanche Software

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Hobby89Muy bueno

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