Exodus puede cubrir la ausencia de un buen Mass Effect en los últimos años, asegura el CEO de Hasbro

Chris Cocks, director ejecutivo de Hasbro, cree que el género RPG de ciencia ficción no ha tenido un GRAN juego desde los tiempos de Mass Effect 2 y Mass Effect 3.
Estamos expectantes ante el nuevo gameplay extendido de Exodus, que se mostrará en el Future Games Show: Summer Showcase 2026 del próximo 6 de junio. Además, el RPG de Archetype Entertainment podría aparecer en otros eventos del mes que viene.
En The Game Awards 2025, sus creadores anunciaron que se retrasaba a principios de 2027, un jarro de agua fría para los amantes del rol occidental de ciencia ficción. No obstante, ese tiempo extra le puede venir de perlas para ser un mucho mejor juego.
Su reciente gameplay deja a las claras que Exodus es mucho más que un imitador de Mass Effect. El director ejecutivo de Hasbro, Chris Cocks, cree que incluso puede cubrir su hueco en esta generación de PS5 y Xbox Series X|S.
Exodus aspira a ser el Mass Effect que no hemos tenido en esta generación

En una entrevista con Chris Dring en The Game Business, el CEO de Hasbro dedica unas palabras a Exodus, el esperado RPG de Archetype Entertainment que está en desarrollo para PS5, Xbox Series X|S y PC.
Reconoce que lo ha podido jugar en varias ocasiones, y que le está gustando mucho. Considera que puede convertirse en ese gran juego de rol de ciencia ficción que se ha echado en falta en estos años.
''Juego de vez en cuando y estoy bastante satisfecho con cómo está quedando. El tiempo dirá si es una buena inversión''.
Chris Cocks habla de la ausencia de un buen RPG de ciencia ficción en los últimos tiempos. Y, además, recuerda que esto ya sucedió a finales de la pasada generación. Es un claro dardo a Mass Effect Andromeda, un título que no estuvo a la altura de sus predecesores.
''Esto era cierto en 2018, pero creo que lo es aún más en 2026... Es un nicho que no ha tenido un buen juego en mucho tiempo. Ha pasado bastante tiempo desde Mass Effect 2 y 3. Creo que hay una gran necesidad en el mercado, y sin duda lo estamos viendo con la respuesta de los fans''.
Se habla mucho de que Exodus es un imitador de Mass Effect, pero, en lo jugable, casi recuerda más a otra obra maestra de Bioware, como es Star Wars: Caballeros de la Antigua República. Cocks asegura que es casi como jugar una partida de Dungeons & Dragons en el espacio.
''Exodus es básicamente D&D en el espacio. Conocemos los juegos de rol y sabemos cómo crear buenos juegos. Es un género que entendemos''.
¿Logrará Exodus estar a la altura de la trilogía original de Mass Effect? Desde luego, el título debut de Archetype Entertainment, que está bajo la atenta mirada de Wizards of the Coast, aspira a conseguirlo cuando llegue a PS5, Xbox Series X|S y PC a principios de 2027.
Mass Effect
Lanzamiento
12-7-2009
Género
RPG
Compañía
Bioware
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Mass Effect Legendary Edition
Género
Acción
Compañía
Bioware
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español






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