GAME se suma como partner en Gran Canaria Experience, el mayor festival de videojuegos y culturas urbanas de España

El festival, impulsado por A1M Entertainment, consolida a Canarias como referente internacional en juegos, cultura digital, ocio familiar e innovación; apoyado por tiendas GAME.
Parece que la segunda edición del festival 'Gran Canaria Experience' ('GCX 26') promete superar toda expectativa nacional, más allá de que GAME se sume como partner oficial.
Del 2 al 6 de septiembre, el Centro Comercial Alisios de Las Palmas de Gran Canaria volverá a ser el epicentro de la industria del videojuego, las culturas urbanas, el ocio familiar y las nuevas formas de entretenimiento.
Tras reunir a más de 87.000 asistentes en la pasada edición, este año tiene delante una ambiciosa expansión con la previsión de alcanzar más de 175.000 visitantes a lo largo de cinco días.
GAME se suma como partner en Gran Canaria Experience
Con espacios multiplicados, más áreas de contenido (30) y una previsión de llegar a las 110.000 experiencias participativas para todos los públicos, nadie se va a quedar sin disfrutar de los videojuegos.
Además, el 'GCX 26' tiene a GAME como socio en 2026 y esta alianza cobra un significado especial y reivindicativo tras saber que PlayStation quiere abandonar los juegos en disco.
GAME convierte su participación en el festival en un gran punto de encuentro presencial que se incorpora con una propuesta orientada al registro competitivo del festival.
Esta asociación amplificará toda la oferta competitiva de las diferentes áreas diseñadas para que todos puedan experimentar de primera mano algunos de los géneros más populares de la industria.
Dividido en áreas por distintas temáticas y para diferentes públicos, por un lado estarán los shooters con Valorant, Overwatch o Marvel Rivals.
Mientras que, por otro, los juegos de lucha con torneos de ámbito nacional y europeo para juegos tipo Tekken 8, Street Fighter 6 o Super Smash Bros Ultimate.
Tampoco se olvidaron de los juegos de movimiento family-friendly a través del baile o de la actividad física, como Just Dance o Taiko no Tatsujin.
Y, por supuesto, mucho menos de los deportes, ya que tienen una Virtual Sports Arena, con videojuegos como EA Sports FC 26, líder del mercado del deporte virtual.

Además, GAME participará en áreas de activaciones grupales con títulos especialmente pensados para jugar en compañía con propuestas como Mario Kart World.
Se trata de un acercamiento más natural para familias y público generalista, al ofrecer dinámicas rápidas, reconocibles y fáciles de disfrutar desde el primer minuto.
Así pues, la alianza GAME y GCX 26 es clave para reforzar el carácter participativo y competitivo del festival, desplegando espacios de juegos de gran diversidad, alineados con el objetivo del festival de reunir en un mismo lugar ocio, competición y nuevas formas de entretenimiento para todos los públicos.
Tekken 8
Género
Lucha
Compañía
Bandai Namco
Pegi
+16
Número de jugadores
2
Multijugador
online, local
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español

Comentarios