El juego perfecto para Nintendo Switch 2 y su modo ratón ya existe y es una genialidad abandonada que consideraría delito no recuperar

Nintendo Switch 2 y su modo ratón deberían de aprovecharse de las virtudes de una de las grandes sagas abandonadas de Nintendo, Kid Icarus.
El primer medio año de vida de Nintendo Switch 2 ha servido para renovar tres grandes sagas nintenderas. Donkey Kong Bananza, Mario Kart World y Metroid Prime 4 han tenido el honor de acompañar a la nueva consola durante su despegue, pero ahora surge una importante duda.
Nintendo Switch tuvo la ventaja de contar con una generosa herencia, el soberbio catálogo de Wii U que para el gran público era desconocido tras el fracaso comercial de la consola. Y ha terminado siendo uno de los mejores catálogos de la historia de una consola, que además puedes disfrutar en Nintendo Switch 2. Pero la duda sigue en el aire... ¿Qué puede "rescatar" Nintendo para Switch 2, si ya está el "pescado vendido"? Hay un nombre a tener en cuenta.
Después de haber jugado a Kirby Air Raiders, la nueva ida de olla de Masahiro Sakurai, ese nombre volvió a resonar en mi cabeza. Kid Icarus debe volver; más concretamente, Kid Icarus Uprising, el juego lanzado para Nintendo 3DS en un ya lejano 2012.
La mejor forma de aprovechar el modo ratón de Switch 2
Por suerte o por desgracia, soy un fan empedernido de la saga, que solamente ha contado con tres juegos en los casi 40 años que lleva entre nosotros. Con este dato, queda claro que Kid Icarus es una franquicia muy particular dentro de la historia de Nintendo.
Mientras se habla del regreso de Star Fox o de F-Zero, yo solo pienso en que Kid Icarus Uprising sería el juego que más valdría la pena remasterizar para Nintendo Switch 2. Esta joya casi olvidada merece una nueva oportunidad tras haber quedado atrapada en 3DS.
Recientemente he vuelto a jugar a la aventura de Pit y Palutena que reformuló la saga tras años y años desprovista de juegos... y mi idea se ha reafirmado. El juego que mejor aprovecharía el modo ratón de Switch 2 es Kid Icarus Uprising. Lo aprovecharía como ningún otro.
Ya en 2012, Sakurai nos presentó un título muy atrevido, que convertía la pantalla táctil y el stylus de la portátil en algo imprescindible para explotar este fastuoso shoot 'em up - hack 'n slash. Pocos juegos sacaron tanto partido a las particularidades de esta consola.
El plataformeo en 2D del Kid Icarus de NES diseñado por Toru Osawa quedaba muy lejos de esta aventura en tres dimensiones que ponía en portada las mecánicas shooter (aunque estas sí estaban en la esencia del juego original de los años 80). Aquí, Pit disparaba gracias a la combinación del gatillo izquierdo y el lápiz táctil en la mano derecha.
Por lo tanto, sustituir el lápiz de apuntado por los controles en modo ratón sería una estupenda manera de aprovechar este sistema y seguir manteniendo en forma de homenaje las particularidades motoras de Kid Icarus Uprising y su esquema tan propio y especial.
Si bien se podría haber adaptado este juego a la primera Switch, la presencia del modo ratón es lo que me ha hecho recobrar cierta ilusión. Este modo es el más similar al control original del juego.
Metroid Prime 4 ya nos ha demostrado que es posible disfrutar este tipo de control en un shooter y con Uprising se podría pasar al siguiente nivel. Y eso que solamente estoy hablando de cómo se juega. Nintendo Switch 2 podría hacer maravillas con Kid Icarus Uprising.

Kid Icarus Uprising, una maravilla que merece un regreso
Personalmente, he tirado la toalla y mis sueños de ver un juego de la saga como si fuera un Immortals Fenyx Rising se han ido esfumando poco a poco, pero sí que me agarro al clavo ardiendo que es una remasterización o un port del último juego que hemos tenido.
Porque, de verdad, Kid Icarus Uprising es una de esas joyas de Nintendo que todo el mundo debería jugar en algún momento de su vida. El trabajo que hizo Sakurai y el equipo de Project Sora con esta remodelación de la saga fue absolutamente ejemplar.
No solo porque las identidades del juego de NES y de Game Boy se mantuvieron, sino que encima, se encontró la manera de modernizar y cambiar por completo lo que significaba Kid Icarus, una saga que nació a la sombra de Metroid, de los eternos saltos de Super Mario y de las aventuras de ensueño Zelda.
La curiosa creación y las geniales inspiraciones de Kid Icarus son algo que daría para un texto muy jugoso (algún día hablaremos de ello), pero nunca se terminaron de explotar. Hasta que, tras la remodelación del personaje de Pit en Super Smash Bros Brawl, Nintendo dio las llaves de esta angelical saga a un Sakurai en estado de gracia.
Y en vez de tirar por lo fácil, el conocido padre de Kirby se lio la manta a la cabeza para darnos una aventura de acción con una base jugable muy potente, una banda sonora espectacular, unas escenas llenas de pirotecnia sobre raíles y unos cimientos narrativos movidos por unas interacciones brutales entre Pit, Palutena y compañía. Estas conversaciones son las que desarman a cualquier escéptico.

Reconozco que estos diálogos llenos de humor (muchos de los cuales rompían constantemente la cuarta pared) serían lo más difícil de adaptar a Nintendo Switch 2, ya que en Nintendo 3DS se ubicaban en la pantalla táctil, que solamente se utilizaba para apuntar.
Aún con ese impedimento, creo que un buen doblaje al castellano (que nunca estuvo disponible) podría servir como parche para seguir trasladando bien el gran carisma que cosecharon el ángel guardián y la diosa con esta magnífica aventura.
Obviamente, también habría que hablar del remozado gráfico del juego, que incluso a día de hoy sigue luciendo bien pese al pixel "tocho" que ostentan la gran mayoría de producciones de la portátil tridimensional de la gran N. El juego tiene potencial para crecer a nivel técnico.
Ojalá tengamos de vuelta a Kid Icarus Uprising, un juego cuya mayor desventaja para regresar es también aquello que lo hace tan especial. Esos controles, ese uso de la doble pantalla... todo hace que su vuelta en Nintendo Switch 2 sea complicada, pero esperemos que la luz de Palutena sea lo suficientemente potente como para iluminar el camino.
Kid Icarus Uprising
Lanzamiento
22-3-2012
Género
Acción
Compañía
Nintendo
Número de jugadores
1-6
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés

David Rodríguez
Redactor
David Rodríguez es redactor y analista en HobbyConsolas. Especializado en videojuegos, se dedica a cubrir la actualidad del sector mediante noticias, críticas, artículos de opinión y vídeos.
