La llegada de Halo Campaign Evolved a PS5 hará que la saga de Xbox crezca y llegue a más jugadores: ''queremos tener más fans''

El productor ejecutivo y el director creativo de Halo Studios explican el lanzamiento del remake de Halo: Combat Evolved en PS5, como parte de la nueva estrategia de Microsoft.
Era un secreto a voces, pero no por ello dejó de ser sorprendente. El pasado 25 de octubre, Microsoft y Halo Studios anunciaron Halo: Campaign Evolved, un remake del juego original con Unreal Engine 5 que celebra el 25º aniversario de la saga insignia de Xbox.
Halo: Campaign Evolved se lanzará este 2026 (todavía no tiene fecha) en Xbox Series X|S, PC, Game Pass... y PS5. Que un juego de Halo llegue a PlayStation es un hecho histórico que parecía imposible hace años.
Sin embargo, Forza Horizon 5 ha vendido más de 5 millones de copias solo en PS5, y títulos como Indiana Jones y el Gran Círculo, Sea of Thieves o incluso Gears of War: Reloaded han funcionado bien en la consola de Sony.
Para descubrir si hay alguna razón ''oculta'' en este lanzamiento inédito, en GamesRadar han entrevistado al productor ejecutivo Damon Conn y al director creativo Max Szlagor, ambos de Halo Studios (antes 343 Industries).
¿Por qué Halo: Campaign Evolved sale en PS5 desde el día uno? Muy sencillo: Microsoft quiere expandir la franquicia Halo a todas las plataformas, creando una base de jugadores mucho más amplia.
''Hay gente que nunca ha tenido contacto con Halo. Quizás siempre han jugado a productos de Sony, cambiaron de consola en algún momento, o simplemente lo extrañaron en su momento. Queremos volver a conectar a los jugadores'', explica Damon Conn.
Halo Campaign Evolved es síntoma de crecimiento para la saga

Muchas personas nunca han tenido una consola Xbox, y eso significa (al menos, hasta la generación de Xbox One, pues ya empezaban a lanzarse en PC) que jamás han probado un juego de Halo, a menos que fueran a casa de un amigo o familiar que lo tuviera.
Que Halo: Campaign Evolved, un remake del juego original, llegue a PlayStation, es una noticia muy buena para la saga, pues la base de fans del Jefe Maestro va a aumentar considerablemente.
La ausencia de multijugador online en este remake no será un problema, pues los usuarios de PS5 podrán disfrutar de la campaña en solitario, o en cooperativo con amigos, al igual que en Xbox y PC.
''Halo se juega mejor cuando tenemos una comunidad grande y saludable. Es una forma de hacer crecer, expandir y reconectar la comunidad de Halo'', afirma Max Szlagor.
Desde Halo Studios también quieren asegurar que todas las versiones serán igual de buenas. Quieren que Halo tenga un gran debut en PlayStation, porque eso significará que el usuario de PS5 comprará el siguiente juego de la franquicia.
''Queremos honrar el legado de Halo en PlayStation y estamos allanando el camino para expandir nuestro universo Halo; así lo vemos. Y no es poca cosa. No lo tomamos ni lo tomaremos a la ligera. Definitivamente, sentimos su peso''.
Halo: Campaign Evolved, el resurgir del clásico de 2001 en forma de remake, se lanzará este año 2026 en Xbox Series X|S, PC, Game Pass (día uno) y PS5. ¿Funcionará bien el debut del Jefe Maestro en PlayStation?
Halo Combat Evolved Anniversary
Lanzamiento
14-11-2011
Género
Acción
Compañía
Microsoft
Pegi
+16
Número de jugadores
1-16
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español


