Análisis de Forza Horizon 5 para PS5 y PS5 Pro: el rey de la velocidad en mundo abierto también se corona en PlayStation

Análisis y opinión de Forza Horizon 5 para PS5 y PS5 Pro, el fabuloso arcade de velocidad en mundo abierto que deja atrás la exclusividad en consolas Xbox.
Tras convertirse en una de las grandes exclusivas de Xbox Series X|S y una de las joyas de Game Pass en noviembre de 2021, Forza Horizon 5 llega esta semana a PS5 tras el volantazo de Microsoft sobre las exclusivas, que ahora deben encontrar al mayor número posible de jugadores aunque sea en otras plataformas.
Un lanzamiento que no deja de ser simbólico y que, a falta de Halo o Gears of War, representa mejor que nada este cambio de paradigma al poner fin a una de las exclusivas más importantes del catálogo actual de Xbox, que ha sido coto exclusivo de las consolas de Microsoft dede hace 13 años, cuando salió el primer Forza Horizon para Xbox 360 en 2012.
Y no lo niego. Después de haberlo disfrutado en Xbox Series X, se me ha hecho raro volver a jugar a este título de Turn 10 Studios para este análisis de Forza Horizon 5 en PS5. No porque el port, obra de Panic Button, sea malo, ni nada de eso. Quizá por algo más "romántico", o estúpido por mi parte. Ha sido, por hacer una analogía, como jugar al primer Sonic fuera de una consola de Sega.
Si hasta ahora tenía asociado que Gran Turismo 7 se jugaba en PS5, Forza era "el juego de velocidad de Xbox". Y desde ahora, ese esquema mental no tiene por qué ser válido... lo que sin duda es una gran noticia para los jugadores que no tienen una Xbox Series X|S o un PC potentorro y por fin van a poder disfrutar de uno de los mejores juegos de velocidad de todos los tiempos.
Un lanzamiento que, además, profundiza en el papel de Xbox como editor en PlayStation (que ya en 2025 ha lanzado más títulos que la propia Sony en su plataforma), tras la reciente llegada de Indiana Jones y el Gran Círculo o éxitos de 2024 como Sea of Thieves o Hi-Fi Rush, por mencionar tres títulos.
Pero, vamos a lo que realmente importa. ¿Es bueno el port de Forza Horizon 5 en PS5? ¿Se notan las mejoras en PS5 Pro? ¿Qué contenido incluye? De todo eso y mucho más voy a hablaros en este análisis de Forza Horizon 5 para PS5 y PS5 Pro (sí, lo he probado en las dos consolas).
- Forza Horizon 5, el arcade de conducción en mundo abierto más grande
- El port de PS5 a examen: rendimiento y gráficos, ¿ha hecho un buen trabajo Panic Button?
- Ediciones y precio de Forza Horizon 5 en PS5 y el contenido que incluye cada una
- La opinión de HobbyConsolas de Forza Horizon 5 en PS5
- Nota de Forza Horizon 5 en PS5, lo mejor y lo peor
Forza Horizon 5, el arcade de conducción en mundo abierto más grande
Mi compañero Rafael Aznar y lo dejó claro en el análisis original Forza Horizon 5 para Xbox y PC: en 2021, en el lanzamiento, ya era un juego enorme en todos los sentidos, y en estos casi cuatro años no ha dejado de crecer en todas las dimensiones posibles. Aunque ya hablamos largo y tendido de lo que ofrecía, voy a hacer un breve repaso a sus principales señas de identidad.
Para quien no lo sepa, Forza Horizon 5 es un arcade de velocidad en mundo abierto, ambientado en Mexico. Eso no ha cambiado en PS5, y podemos explorar con total libertad su mundo una vez superado el tutorial inicial.
Puedes visitar desde sus playas y núcleos urbanos a su jungla, ruinas y volcán, conduciendo campo a través o por carreteras, mientras admiras los impresionantes entornos con climatología variable (desde tormentas de arena a aguaceros que afectan al agarre de los vehículos). Hay ciclo día-noche, estaciones que cambian cada cierto tiempo... es un mundo vivo diseñado para correr.
Pero sobre todo, es un mundo donde hay cientos de cosas para hacer. Por un lado, tenemos la Aventura Horizon o campaña, con distintos eventos que giran a competiciones de todo tipo, desde carreras off-road a competiciones con coches tuneados o expediciones en las que debemos visitar puntos clave o localizar piezas de equipo o reliquias.
También está la lista de reproducción del Festival, en la que solo están disponibles una serie de eventos de temporada que van rotando, que nos permiten conseguir puntos especiales para canjear en su tienda por coches y otros desbloqueables.
Pero eso es solo el principio: ayudaremos a grabar programas de televisión al más puro estilo Top Gear, encontraremos coches abandonados para restaurarlos, tendremos que reventar radares con velocidades punta de infarto, realizar saltos y acrobacias de locos... hay cientos de competiciones y eventos, y a medida que avanzas se van desbloqueando más. Es un juego E-N-O-R-M-E.

Y eso sin entrar a hablar del garaje: actualmente ofrece 895 coches, frente a los algo más de 500 que tuvo en el lanzamiento, entre los que es posible encontrar de todo, desde joyas de Ferrari, Lamborghini, Pagani y otros fabricantes de exclusivos superdeportivos a prototipos, rarezas, coches clásicos... y cada uno con un control y sensaciones distintas al ponerte al volante.
Tampoco puedo olvidarme de sus elementos de juego como servicio: desde Horizon Arcade o eventos aleatorios en el mapa que combinan distintos tipos de pruebas a un laboratorio para crear y compartir eventos, que pueden ser carreras, eventos contrarreloj, en circuitos, tramos...
También aglutina herramientas para crear kits de personalización para decorar los coches (también puedes descargar los de otros usuarios). Y verás a otros jugadores que estén online circular por el mapa mientras estás jugando, aunque ni siqueira los tengas en tu lista de amigos...
Y eso sin entrar a hablar del multijugador. Puedes crear un convoy con 11 amigos y disputar carreras o jugar a sus variantes competitivas (requiere PS Plus Essential, en cualquier caso) o picarte con sus puntuaciones en radares cuando no estés jugando con ellos. La única opción que no está disponible en PS5 son los Clubes, que giraban en torno a una funcionalidad de Xbox no presente en PS5.
Para terminar, ofrece juego cruzado entre plataformas (sí, podrás jugar contra tus amigos en PC o Xbox) y hay una serie de datos y estadísticas que se comparten entre todas las plataformas, como los ránkings o datos sobre las áreas descubiertas o carreteras visitadas, entre otros.
A grandes rasgos, esta es la experiencia de conducción que llega ahora a PS5, pero ¿ha hecho Panic Button un buen trabajo con el port de PS5 de Forza Horizon 5? Pues eso es justo de lo que vamos a hablar a continuación.
El port de Forza Horizon 5 PS5 a examen: rendimiento, gráficos, sensación de velocidad...
Hasta el momento, Microsoft lleva una buena racha con los ports de sus juegos de Xbox a PlayStation, y prueba de ello es el mencionado Indiana Jones, que ha salido con el pulimento extra que ha tenido la aventura del arqueólogo en los meses posteriores a su debut. ¿Sigue esa racha con Forza Horizon 5? La respuesta corta es sí, aunque con matices que no está de mal aclarar.
En primer lugar, gráficamente Forza Horizon 5 sigue siendo un festín para los ojos, ya no solo por la lograda sensación de velocidad, sino por los detallados entornos que visitamos, los efectos visuales y la destrucción de los entornos. Ver cómo sale volando un cactus a nuestro veloz paso sigue resultando adictivo 20 horas después de explorar el mapa.
¿Se ve mejor que en Xbox? Pues quizá se vea algo más nítido, pero tampoco estamos hablando de una diferencia abismal. Sigue presente, eso sí, el moderado popping, que muestra la abrupta aparición de vegetación y otros elementos a una distancia media, aunque es algo más evidente en las zonas más cargadas de elementos. Aún así, no es nada grave, ni rompe la experiencia.

Para este análisis de Forza Horizon 5 en PS5 he empezado jugando los primeros compases de la campaña con el primer modelo de la consola (el de 2020, no una Slim). En el modelo estándar de la consola es posible encontrar dos modos gráficos: "calidad", que se mueve a 30 fps y con mayor detalle visual, y rendimiento, que persigue alcanzar los 60 fps a costa de bajar de calidad de detalles.
A título personal, no concibo jugar a Forza a 30 fps. Bueno, ni casi a ningún juego de velocidad. Es un juego tan rápido y espectacular, que a mí me pide la mayor fluidez posible. La ganancia visual que ofrece el modo calidad es apreciable, pero no supone un abismo y en mi caso no compensa las sensaciones que provocan una menor tasa de frames, y que el juego no vaya tan suelto.
Por contra, con el modo rendimiento me he encontrado con un pequeño problema. De manera completamente aleatoria, Forza Horizon 5 ha presentado algunos petardeos en mi PS5 de 2020. No han atendido a ningún criterio concreto aunque, de manera más recurrente, me han sucedido de manera más recurrente al empezar mi sesión de juego (en distintos días).
Me pasó al comenzar a jugar, en el propio tutorial del juego, durante las primeras carreras, para después de un rato, desaparecer y ofrecer una experiencia óptima, sin tirones ni cosas raras. Y así me he podido tirar jugando horas, sin que hayan vuelto a aparecer. También me han sucedido al pausar en mitad de una carrera, y al retomarla, hacerlo con estos petardeos.
No es algo que me haya pasado siempre, ni en todas las carreras que he pausado, ni todos los días al empezar a jugar. Lo que sí puedo garantizar es que no había descarga de actualizaciones en segundo plano, y que me han sucedido tanto al ejecutar el juego desde el SSD interno, como una unidad para ampliar el almacenamiento. No parece ser esa la fuente del problema.
Con esto quiero decir que parece más un problema puntual cuando confluyen algunas circunstancias, que un problema extendido. No veo complicado que Panic Button y Turn 10 Studios actualicen el juego y erradiquen el problema, ya que el juego se mueve perfectísimamente a 60 fps estables la gran mayoría del tiempo.
Con PS5 Pro no he tenido problema alguno. Siguen presentes los dos modos gráficos, calidad y rendimiento, aunque aquí hay diferencias respecto a la consola base, siguiendo los pasos de otros juegos que han aprovechado la potencia extra de la consola, como Assassin's Creed Shadows o Stellar Blade.

En PS5 Pro, el modo "calidad" añade efectos Ray Tracing tanto a las carreras como a la propia exploración del mundo, aunque mantiene la tasa de frames en los 30. Es algo que se nota especialmente en los reflejos de la carrocería y otros detalles. Va en gustos, pero a mí el cuerpo me pide mayor suavidad, más que ver carteles reflejados en la carrocería.
En cuando al modo rendimiento en PS5 Pro, mantiene los 60 fps mejorando la fidelidad visual para acercarse al modo calidad. Se ve mejor, pero lo cierto es que vas a ir a toda pastilla la mayor parte del tiempo y tampoco vas a apreciar un salto abismal, aunque se nota. La buena noticia aquí es que no he tenido ni un solo petardeo durante todas las horas que he jugado, que no han sido pocas.
Ediciones y precio de Forza Horizon 5 en PS5 y el contenido que incluye cada una
Una vez visto lo que se puede esperar del port a nivel técnico, quizá te preguntes qué contenido incluye Forza Horizon 5 en PS5, dado que el juego ha crecido desde su lanzamiento en 2021, y se han lanzado distintos paquetes de contenido y actualizaciones.
El juego solo se lanza en formato digital, y está disponible en tres ediciones distintas, según la cantidad de contenido y extras que incluyen, que a su vez, lógicamente, repercuten en el precio final. La versión estándar cuesta 69,99 euros e incluye el juego base, sin ningún tipo de contenido extra, con el que ya tendrás para muchísimo tiempo de juego.
La edición Forza Horizon 5 Deluxe sube hasta los 89,99 euros, es decir, 20 euros más, e incluye el pase de coches de Forza Horizon 5, que desbloquea 42 vehículos más para tu garaje, sin tener que comprarlos con créditos del juego.
Por último, la edición Premium de Forza Horizon 5 sube hasta los 99,99 euros, y en mi opinión es la que más merece la pena de las 3. Al contenido de la edición Deluxe añade los dos DLC que se lanzaron posteriormente al lanzamiento en Xbox, como son Aventura de Rally! y Hot Wheels, cada una con su propio mundo abierto, nuevas competiciones, trofeos, desafíos...

Como su nombre anticipa, Aventura de Rally! nos invita a disputar etapas contra el crono en todo tipo de superficies y situaciones, contando con copiloto narrado en español y con más tareas y actividades en su escenario abierto.
Por su parte, Hot Wheels pone a nuestro alcance una enorme pista repleta de loopings y giros imposibles, como si de juguete fuera, y nos invita a competir en su sistema de divisiones, para ir compitiendo en cinco series distintas con competiciones y eventos únicos, y desbloqueando en cada una de ellas vehículos exclusivos y más eventos.
Por si estos contenidos extra, con los que se añaden decenas de nuevos trofeos y el juego ocupa 156 GB, la edición premium añade más cosas, empezando por un acceso antipado de 3 días (práctica que no me gusta ni un pelo) y siguiendo por dos paquetes más de contenido, el Welcome Pack y la Suscripción VIP, con los que obtenemos más coches, casas o tiradas de ruleta gratis.

Por 10 euros más respecto a la edición Deluxe me parece una cantidad de contenido bastante interesante. Ya os digo que solo por la expansión de Hot Wheels merece la pena (tiene bastante contenido jugable, y es bastante simpático).
Vaya por delante que, elijas la edición que elijas, con cualquiera de las tres necesitas tener una cuenta de Microsoft para linkarla a tu cuenta de PS Network e iniciar sesión en Forza Horizon 5 (si no tienes una, tardas dos minutos en crearla, aunque te vale la que uses en Xbox, si tienes).
Es un proceso similar a lo que generó tantas quejas con las cuentas de PSN en Steam y solo debes realizarlo la primera vez que vayas a jugar. Tan sencillo, que lo puedes realizar desde el propio móvil, bien escaneando el código QR, o bien visitando microsoft.com/link e introduciendo el código que aparezca en pantalla, para iniciar sesión con tu cuenta Microsoft. Y listo.

¡Ah! Y pese a este requisito, una vez iniciada sesión una primera vez, en sesiones posteriores puedes jugar a Forza Horizon 5 sin tener conexión a Internet, por ejemplo, para jugar en las vacaciones de verano si no tienes Internet en tu segunda residencia. No tendrás acceso a datos como rankings y demás, pero se puede jugar perfectamente en solitario y desconectado, por si alguien tenía dudas.
Por último, en términos de contenido, a partir del día 25 también estará disponible en PS5 y el resto de plataformas Horizon Realms, 11 entornos únicos (con temáticas de Neon, Neo retro, etc.).
Son escenarios que ya estuvieron disponibles en las versiones de Xbox y PC como "Evolving Worlds" (o mundos en evolución) y que ahora regresan para ser explorados de dos formas distintas.

Puedes explorarlos libremente, sin limites de tiempo para admirar sus pintorescos rincones, o bien jugarlos en modo habilidad, donde tenemos un límite de tiempo para acumular la mayor puntuación posible dando rienda suelta a nuestra destreza al volante, ya sea con derrapes, saltos, destrozos... todo para acumular la mayor cantidad de puntos para subir en el ránking del nivel.
Aparte de estos 11 entornos, se añade uno nuevo, un estadio que también estará disponible en los modos competitivos, y con su propio ránking online. Lo dicho, por contenido, no va a ser...
La opinión de HobbyConsolas de Forza Horizon 5 en PS5
A pesar de los problemas puntuales que he tenido con el modo rendimiento en la PS5 base, no miento si digo que he vuelto a disfrutar cada minuto que he pasado con Forza Horizon 5 en PS5. Su llegada a la consola de Sony es una grandísima noticia para los fans de la velocidad, que tienen ahora a su alcance un soberbio port del arcade de velocidad en mundo abierto más grande y divertido.
Lo mire por donde lo mire, sigo pensando que Forza Horizon 5 es una maravilla, también en PS5. Empezando por la cantidad de eventos y pruebas que pone a nuestro alcance, como por su variado mapa, el gigantesco garaje que nos pone en bandeja o la gigantesca banda sonora (con modo streamer para evitar su musica licenciada). Es un juego colosal, monstruoso, en el buen sentido.

Eso sí, no he terminado de entender demasiado bien la política de precios que ha fijado Microsoft con las ediciones de FH5, más allá de "forzar" al jugador a tener que elegir entre la versión estándar o la premium, ya que la Deluxe es cara para lo que ofrece, en comparación con la Premium, que por "solo" 10 euros más, ofrece proporcionalmente muchísimo más en términos de contenido.
Elijas la que elijas, que no te quepa la menor duda de que te espera no solo un gran juego de velocidad, si no una de las experiencias top del género, a poco que te llame la conducción en mundo abierto.
Una propuesta que otros títulos, como The Crew Motorfest han intentado replicar con mayor o menor acierto. Pero que nadie se llame a engaño: esta es la auténtica, la "genuina". Si no lo has disfrutado antes, estás de enhorabuena.
Valoración
Nota 97
No sé si existe el arcade de velocidad definitivo, pero Forza Horizon 5 es lo más próximo a esa definición. Lo tiene todo, desde un cautivador mundo abierto a más opciones, competiciones, pruebas y coches que puedas imaginar. Es "el patio de recreo" soñado por cualquier fan de la velocidad, y en PS5 rinde, salvo por petardeos puntuales, de fábula.
Lo mejor
La enorme cantidad de contenido que incluye. El DLC. Los 895 coches. La banda sonora. El control. La sensación de velocidad. ¿Todo?
Lo peor
Los petardeos aleatorios en PS5 base. Jugar a 30 fps, aunque sea con Ray Tracing. Tiene tantas opciones que el interfaz puede ser confuso.
Plataforma comentada: Ps5
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Forza Horizon 5
Lanzamiento
8-11-2021
Género
Velocidad
Pegi
+3
Número de jugadores
1-4
Multijugador
online, local
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español

Alberto Lloret
Redactor jefe
Alberto Lloret es redactor jefe de Hobby Consolas desde 2019. Está especializado en videojuegos, hardware, retro y tendencias de la industria del videojuego, y coordina el vertical dedicado a videojuegos.



