Pete Hines, exvicepresidente de Bethesda, da nuevas pullas a Xbox por comprar Bethesda y cree que no son "auténticos" de cara al público

El exdirector de publicaciones de Bethesda Softworks asegura la compañía, que ahora está con The Elder Scrolls 6, no es parte de algo "genuino" o "auténtico" en Microsoft y Xbox.
Pete Hines, quien fuera vicepresidente y director de publicaciones de Bethesda Softworks durante 24 años, se marchó de la compañía en 2023: un mes antes de lanzarse Starfield.
Hace unos meses criticó a Game Pass y al propio estudio, pero ahora va con todas al decir que en Xbox no son "auténticos" de cara al público, demostrando que no está del todo jubilado.
Gracias a una nueva entrevista sabemos que Hines planeó irse tras la compra de Microsoft al sentirse "sin poder para hacer lo que creo que se necesita para dirigir este sitio adecuadamente".
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El estudio de Fallout y The Elder Scrolls fue comprado junto a ZeniMax por 7.500 millones, pero el directivo cree que los nuevos dueños no encajaron bien y le hicieron imposible mantener la reputación del estudio.
"Me quedaba porque ese lugar seguía necesitándome", dijo Hines. "Llegué a un punto en el que sí, me necesitan, pero no tengo el poder que creo necesito para hacer funcionar el todo de manera adecuada.
Para proteger a esa gente, mantener lo que tanto nos costó crear, que es una empresa de desarrollo y publicación de juegos increíblemente eficiente y bien gestionada".
Pero Hines decía que "cuando no pude hacer lo que pensaba para mantener ese sitio en su lugar, [...] estaba muy jodido.
Y cuando no pude protegerlo, viendo como se estaba deteriorando, desmoronando y, francamente, maltratando, abusando -como quieras llamarlo- dije que no me iba a quedar sentado a ver cómo pasaba todo ante mis ojos".
Terminó dimitiendo y yéndose tras estrenarse Starfield por sus varios retrasos, aunque llegó a ver Redfall y los primeros juegos de Xbox Game Studios en PlayStation 5.
Pete Hines da nuevas pullas a Xbox por comprar Bethesda
Hines dijo que la peor parte de su carrera fue "unirme a donde creí de verdad que era un verdadero fan y donde había personas que respetaba y admiraba de verdad, para ver después cómo funcionaba en realidad".
Critica que Microsoft dice "mierda que suena buena y se olvida nada más salir" de la sala y así nunca "funciona Bethesda", porque aunque hayan tenido sus puntos malos, "sigo creyendo que Bethesda es parte de algo que no es auténtico ni genuino.
Y eso no debería sorprenderos", aunque son palabras vacías en una compra que se gestionó hace 5 años y que sigue operando de la misma forma.
Starfield
Lanzamiento
10-11-2022
Género
RPG
Compañía
Bethesda
Pegi
+16
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español
