Resident Evil Requiem "es muy similar a Resident Evil 2", adelanta el productor del juego

El productor Masato Kumazawa cree que Resident Evil Requiem comparte muchas cosas con Resident Evil 2, aunque Grace Ashcroft es mucho más vulnerable que Leon S. Kennedy.

Raccoon City es un lugar emblemático para los fans de Resident Evil, así que es una alegría volver a la ciudad estadounidense en Resident Evil Requiem, el nuevo juego de la franquicia que llegará en febrero de 2026.

Ya conocemos a la protagonista de Requiem, Grace Ashcroft, pero también las ediciones del juego (y sus portadas), contenidos, detalles del lanzamiento en Switch 2 o sus requisitos oficiales para PC.

No es fácil situar Resident Evil Requiem dentro de la saga. ¿A qué otro juego se parece? ¿La vuelta a Raccoon City implica un regreso al estilo clásico de finales de los años 90 y principios de la década del 2000?

En una entrevista con PC Gamer, el productor Masato Kumazawa compara Requiem con uno de los juegos más queridos por los fans, equiparándolo a las similitudes que guardan Resident Evil Village y Resident Evil 4.

Kumazawa no tiene dudas: Resident Evil Requiem es muy parecido a Resident Evil 2. Suponemos que se refiere al remake de 2019, y esto también podría alimentar la teoría del regreso de Leon.

''Creo que, en ese sentido, es muy similar a Resident Evil 2'', asegura el productor de Capcom. ¿Significa esto que Grace Ashcroft será la ''Claire Redfield'' de Resident Evil 2 junto a Leon Kennedy? Quizá Kumazawa no quiso decir eso, pero soñar es gratis.

Resident Evil Requiem tiene el ''espíritu'' de Resident Evil 2

El productor de Resident Evil Requiem asegura que Grace Ashcroft es una protagonista única dentro de la saga. No sabe luchar cuerpo a cuerpo como Jill Valentine, Chris Redfield, Leon Kennedy o Claire Redfield.

Tampoco tiene la presencia de Ethan Winters, personaje principal de Resident Evil 7 y Village, pues este era una ''extensión'' de nosotros dentro del juego. Fue un elemento pensado para incrementar la inmersión del jugador.

Grace lo cambia todo, pues se asusta con facilidad y es más vulnerable a los monstruos que aguardan en Requiem. Aquí la posibilidad de alternar entre la primera y la tercera persona también tiene su importancia.

''Si analizamos Resident Evil 7, aunque Ethan es el protagonista, es más bien un personaje para el jugador. Es como una cámara en movimiento, porque queríamos que el jugador se sumergiera, se involucrara y sintiera miedo. En comparación con Ethan, Grace tiene muchas más características: experimenta muchos más sentimientos y se asusta con mayor facilidad''.

Masato Kumazawa reconoce que el equipo sufre de una presión añadida por Raccoon City, un lugar icónico que está de vuelta en Requiem. No quieren decepcionar a los fans veteranos de la saga.

''Raccoon City es un lugar muy importante, no solo para la serie, sino también para el equipo de desarrollo. Así que eso supone mucha presión para nosotros''.

Resident Evil Requiem es el broche para la trilogía moderna de la saga, pero también un regreso a las raíces de Resident Evil por su 30º aniversario. El título llegará a PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC el próximo 27 de febrero de 2026.

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