Resident Evil Requiem será la mayor montaña rusa de la saga gracias a un nuevo sistema: "vamos a jugar mucho con tus emociones"

El director de Resident Evil Requiem ha hablado sobre el juego prometiendo que la historia de Leon y Grace será una montaña rusa de emociones.
Resident Evil Requiem está a poco más de un mes de su lanzamiento en PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC y los fans esperan ansiones poder disfrutar (y sufrir) las aventuras de Grace Ashcroft y Leon S. Kennedy de vuelta en Raccoon City.
Una vuelta que está liderada por un planteamiento jugable muy claro. Capcom quiere que cada personaje de Resident Evil Requiem ofrezca una experiencia diferente. Pausa y tensión con Grace y acción, desenfreno y violencia total con Leon.
En relación a eso, el juego va a ser una montaña rusa de emociones, así lo ha señalado el director de Requiem en Capcom, Koshi Nakanishi, en una charla con Future Game Show. Te dejamos sus palabras justo aquí abajo. El juego promete de lo lindo.
Resident Evil Requiem será una montaña rusa de emociones
"Definitivamente, vamos a jugar mucho con tus emociones con esto. No se puede mantener la tensión del terror al máximo durante todo el juego, porque es bastante agotador. Por eso, se necesita una curva de ritmo dinámico, donde hay una secuencia muy tensa y aterradora, y luego te damos un respiro o una catarsis", señalaba.
"Y te dejamos que te calmes con una exploración más tranquila o algún combate emocionante, y luego, gradualmente, te llevamos de vuelta a la parte de terror de la curva. Esa es la práctica habitual en Resident Evil", continuaba antes de señalar que hay un nuevo sistema en la saga.
"La diferencia esta vez es que hay un nuevo sistema en el que aún no puedo profundizar, pero si piensas en la diferencia entre la tensión y la liberación como un cierto tamaño de longitud de onda de curva. Quiero que la distancia entre aspectos sea mayor que nunca en la serie. Se convierte en una auténtica montaña rusa", concluía Nakanishi.
No es la primera vez que escuchamos hablar sobre esa dualidad. Resident Evil Requiem es el resultado del feedback de los jugadores y contar con dos protagonistas permite ofrecer "el horror más aterrador y la acción más emocionante", según el productor.
Resident Evil Requiem
Lanzamiento
27-2-2026
Género
Acción, Aventura
Compañía
Capcom
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español

David Rodríguez
Redactor
David Rodríguez es redactor y analista en HobbyConsolas. Especializado en videojuegos, se dedica a cubrir la actualidad del sector mediante noticias, críticas, artículos de opinión y vídeos.
