Rockstar ha acabado con el modding de GTA 6 en PC incluso antes de lanzar el juego, gracias a unas nuevas y restrictivas normas que acaba de anunciar

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Los mods en GTA 6 para PC podrían haber llegado a su fin y tal y como los conocemos en otros juegos, ya que Rockstar Games acaba de lanzar unas 'directrices' muy claras.
La historia de Rockstar y los mods en PC lleva siendo peliaguda unos cuantos años, ya que la desarrolladora de GTA y RDR tumba casi todo lo que ve.
¿Crees que esto va a ser diferente con GTA 6? Todo lo contrario, ya ha empeorado y eso que la aventura de Jason y Lucía llega primero a PS5 y Xbox Series X|S.
A través de unas 'Directrices sobre modificaciones', el estudio confirma que (aunque permiten "crear versiones nuevas o modificadas" de los recursos en sus juegos), todo tiene un límite; que ponen ellos.
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"En función de cómo se creen, las modificaciones se clasifican como 'Contenido personalizado' o 'Contenido generado por usuarios (CGU)', según las Condiciones del servicio de Rockstar Games", aseguran.
Es decir, que a pesar de poder modificar scripts, código, herramientas, mapas, vehículos, PNJ, armas, prendas u otros recursos, la compañía avisa de lo siguiente:
"Rockstar Games crea mundos, personajes e historias únicos que conforman la continuidad oficial de nuestros juegos. Como cualquier creador, tenemos derecho a establecer límites sobre cómo pueden usar otros nuestros juegos y nuestra marca". ¿Cómo? Pues sí:
Rockstar ya ha acabado con el modding de GTA 6 en PC, aunque aún no exista
- No amplíes ni alteres las historias, tramas, misiones, personajes ni otros elementos de la continuidad oficial de Rockstar Games.
- No crees modificaciones que combinen mapas, ubicaciones, personajes, historias, recursos de juego u otros elementos de propiedad intelectual de distintos títulos de Rockstar Games.
- Las modificaciones para el modo multijugador se limitan a la plataforma del creador con licencia oficial de Rockstar Games o a aquellas autorizadas directamente por Rockstar Games.
- No modifiques nuestros juegos para que funcionen en consolas, dispositivos de hardware u otras plataformas en las que Rockstar Games no los haya publicado oficialmente.
Eso por un lado, ya que por otro han dejado una segunda lista para que no se infrinja la "propiedad intelectual de Rockstar Games ni de terceros".
- No crees, compartas ni uses menús de trucos u otro software que interfiera con el multijugador oficial, los servicios online o la plataforma del creador con licencia de Rockstar Games.
- No uses la propiedad intelectual ni los logotipos de Rockstar Games para promocionar tu modificación o servidor personalizado ni para dar a entender que cuenta con el respaldo de Rockstar Games o está asociado con la compañía.
- No uses en tu modificación elementos protegidos por los derechos de propiedad intelectual de terceros, como obras artísticas, personajes, música, fotos, juegos, anuncios, marcas o logotipos, ubicaciones del mundo real, etc.
- No modifiques ni reutilices interpretaciones de voz de ningún juego publicado por Rockstar Games. No uses la voz, imagen o apariencia de ninguna persona real sin su permiso por escrito.
¿Crees que han terminado? Para nada, también han dejado una serie de normas para que "no perjudiques a la comunidad de creadores. No apoyamos las modificaciones que se aprovechen de otros jugadores o les causen perjuicios".
- Todas las modificaciones deben cumplir con las Reglas del usuario de Rockstar Games, así como con las Directrices de la comunidad.
- No toleramos contenido pornográfico ni modificaciones que respalden el extremismo violento, promuevan las autolesiones, amenacen con violencia física a otros jugadores o pongan en riesgo la seguridad de los menores.
- No toleramos ninguna forma de abuso, intimidación, amenaza o acoso.
- No participes en juegos de rol de conflictos ni simulaciones militares que representen organizaciones armadas reales, ni los promuevas.
Por último, Rockstar avisa para que no se moneticen los mods de GTA 6 en PC porque la "plataforma del creador de Rockstar Games es el único entorno autorizado para que nuestra comunidad monetice sus modificaciones.
Salvo que se permita a través de la plataforma del creador oficial de Rockstar Games, la creación de modificaciones debe ser estrictamente no comercial".
- Solo puedes monetizar tus modificaciones a través de proveedores de tiendas digitales aprobados por Rockstar Games y de conformidad con todas las leyes, normas y políticas aplicables. Consulta el Acuerdo de licencia para creadores de la plataforma si deseas obtener más información sobre los tipos de monetización autorizados. Queda prohibida cualquier otra explotación comercial de las modificaciones.
- No permitimos modificaciones que incluyan apuestas con dinero real, "cajas de botín", sistemas "gacha" ni otras mecánicas de azar similares que impliquen dinero real. No permitimos ofrecer ni vender moneda virtual del juego a cambio de dinero real. No permitimos el uso ni la promoción de criptomonedas o criptoactivos (como "NFT", tókenes, memecoins o stablecoins).
- No crees ni compartas modificaciones que incluyan promociones de terceros, emplazamiento de productos, publicidad o contenido patrocinado.
- No monetices el acceso a recursos de juego, misiones, contenidos descargables, etc., creados por Rockstar Games.
"Estas directrices resumen los requisitos mínimos detallados en estos documentos. Recomendamos fervientemente su lectura en su totalidad", termina diciendo la desarrolladora.
Así pues, el resumen perfecto sería que ahora los mods de GTA en PC deben cambiar lo mínimo del juego y para nada añadir contenido nuevo.
"Estas directrices sobre modificaciones no son una licencia", dicen, ya que "Rockstar Games no respalda ni patrocina ningún proyecto o modificación de terceros" y todo debe pasar por su filtro. ¿Lo ves algo desorbitado o no?

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