Sale a la luz el email del CEO de PlayStation Studios sobre el cierre de Bluepoint, "culpando" a los altos costes desarrollo y ¿cambios en los hábitos de los jugadores?

Se ha filtrado el mensaje interno de Hermen Hulst, CEO de PlayStation, por el cierre de Bluepoint
Se ha filtrado el mensaje interno de Hermen Hulst, CEO de PlayStation, por el cierre de Bluepoint

Sony ha cerrado Bluepoint Games, el talentoso estudio responsable de Demon's Souls Remake, Shadow of the Colossus de PS4 y otros maravillosos remakes/remasters.

Ha quedado demostrado que nadie está a salvo en la actual industria de los videojuegos. Microsoft ha cerrado estudios como Tango Gameworks, Arkane Austin y The Initiative, pero Sony PlayStation no se queda corta.

El último ejemplo es Bluepoint Games, un estudio experto a la hora de hacer remasterizaciones y remakes para PlayStation. Llevan desde 2020 sin lanzar un nuevo juego, pero no olvidemos que les cancelaron el God of War multijugador que estaban desarrollando.

Es oficial: Bluepoint cerrará sus puertas en el mes de marzo, poniendo fin a 20 años de historia para el equipo con sede en Austin, Texas. El sentir de la comunidad de PlayStation es que Hermen Hulst debe dimitir.

Poco después de filtrarse la noticia del cierre, de la mano de Jason Schreier en Bloomberg, diversos medios compartieron el correo electrónico enviado por el CEO Hermen Hulst a nivel interno, que desde luego no tiene desperdicio.

En primer lugar, elogia el rendimiento de juegos como Ghost of Yotei, Death Stranding 2, Helldivers 2 o MLB The Show, para después revelar una actualización de Studio Business a todos los empleados.

''Hemos analizado detenidamente nuestro negocio para asegurarnos de que seguimos cumpliendo con nuestras obligaciones actuales y seguimos estando bien posicionados para el futuro. Como resultado, cerraremos Bluepoint Games en marzo''.

¿A qué se debe el cierre de Bluepoint?

Sony cierra Bluepoint Games
Sony cierra Bluepoint Games

Muchos jugadores se preguntan por qué Sony PlayStation ha tomado la decisión de cerrar Bluepoint Games. La lógica apunta a que, tras cancelar su God of War como servicio en enero de 2025, el estudio iba a tardar unos cuantos años en sacar un nuevo título.

El CEO de PlayStation Studios, Hermen Hulst, ha explicado las razones que llevaron a la directiva a confirmar el cierre de Bluepoint y el despido de sus 70 empleados, en un email interno filtrado por Kotaku:

''Operamos en un entorno industrial cada vez más difícil. El aumento de los costes de desarrollo, la ralentización del crecimiento del sector, los cambios en el comportamiento de los jugadores y los obstáculos económicos generales están dificultando la creación sostenible de videojuegos''.

Hulst señala principalmente los mayores costes de desarrollo, algo que ya sabíamos desde hace tiempo, pero también a un cambio de mentalidad en los jugadores. ¿Se refiere a la ''mayor preferencia'' por los juegos como servicio?

Ya hemos visto cómo han acabado títulos GaaS como Concord y Highguard, así que deberían andar con ojo por el cercano lanzamiento de Marathon. Además, recordemos que Bungie tampoco pasa por su mejor momento.

El CEO de PlayStation Studios también menciona los obstáculos económicos (con la crisis de la RAM como punto de inflexión) y la ralentización del crecimiento del sector, incluso tras haber vendido 92 millones de PS5.

''Esta decisión no se ha tomado a la ligera. Bluepoint es un equipo con un talento increíble y su experiencia técnica ha proporcionado experiencias excepcionales a la comunidad PlayStation. Quiero dar las gracias a todos los miembros de Bluepoint por su creatividad, su maestría y su compromiso con la calidad. Siempre que sea posible, trabajaremos para encontrar oportunidades para algunos de los empleados afectados dentro de nuestra red global de estudios''.

La mayoría de jugadores de PlayStation no creen en las explicaciones de Hermen Hulst, e incluso llegan a pedir su dimisión por el cierre de Bluepoint y otras malas decisiones que se han tomado en estos años. Desde HobbyConsolas deseamos que los empleados de Bluepoint pronto encuentren nuevos trabajos.

Gravity Rush Remastered

Gravity Rush Remastered

Lanzamiento

1-2-2016

Género

Acción

Compañía

Sony

Pegi

+12

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Hobby86Muy bueno
God of War Collection

God of War Collection

Lanzamiento

7-5-2014

Género

Acción

Compañía

Sony

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Hobby75Bueno
Shadow of the Colossus PS4

Shadow of the Colossus PS4

Lanzamiento

5-2-2018

Compañía

Team ICO

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby93Excelente
Demon's Souls (remake)

Demon's Souls (remake)

Género

RPG

Compañía

Bluepoint Games

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Hobby92Excelente
Uncharted The Nathan Drake Collection

Uncharted The Nathan Drake Collection

Lanzamiento

6-10-2015

Género

Acción

Compañía

Naughty Dog

Pegi

+16

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Metal Gear Solid HD Collection

Metal Gear Solid HD Collection

Lanzamiento

30-1-2012

Género

Acción

Compañía

Konami

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés

Hobby92Excelente

Más información sobre:

Mostrar comentarios