Saros conquista a la prensa y se cuela entre los mejores juegos de lo que llevamos de 2026: recopilatorio de notas del nuevo exclusivo de PS5

Housemarque pule la fórmula de Returnal con un mejor juego de acción roguelite que da brillo al catálogo de exclusivos de PS5, y los críticos lo sitúan entre lo mejorcito de 2026.
Los peligros del planeta Carcosa aguardan en Saros, el nuevo juego de los creadores de Returnal que pronto estará disponible en PS5. Técnicamente, no es una secuela del roguelike espacial de 2022, pero es inevitable compararlo con el anterior título de Housemarque.
Teníamos plena confianza en que sería un gran juego, pero ni por asomo nos imaginábamos que Saros entraría en el selecto grupo de los juegos mejor valorados de lo que llevamos de 2026.
Nosotros le hemos dado un 80 sobre 100, elogiando las nuevas mecánicas de disparo, su diseño artístico y la mayoría de sus jefes finales, que deparan espectaculares e inolvidables combates.
Eso sí, creemos que podría haber dado más a nivel narrativo, y se echa de menos esa ambientación solitaria y lúgubre de Returnal.
En Metacritic, Saros tiene una nota media de 88 sobre 100 tras 89 reseñas. Solo 4 críticas son mixtas y no hay ninguna negativa. En OpenCritic tiene todavía mejor nota: un flamante 92.
Ahora vamos a repasar las notas que se ha llevado Saros en la prensa internacional. ¿Es mejor que Returnal? ¿O se queda a medio camino? Vamos a descubrirlo con el recopilatorio de notas del nuevo juego de Housemarque para PS5.
Recopilatorio de notas internacionales de Saros: un nuevo triunfo en la maquinaria de PlayStation Studios

GameSpew: 100/100. ''Housemarque vuelve con otro fantástico shooter en tercera persona de ritmo trepidante. Saros parte de la base de Returnal y ofrece una jugabilidad más profunda y entretenida, además de un nuevo sistema de progresión permanente y modificadores que te permiten ajustar la dificultad a tu gusto. En definitiva, es el mejor juego de Housemarque hasta la fecha''.
PlayStation Universe: 100/100. ''Saros ofrece con total seguridad una doble lección magistral sobre el diseño de los shooters en tercera persona y la esencia de los roguelike, todo ello envuelto en un atractivo envoltorio que lo convierte en uno de los juegos más bonitos de PlayStation 5''.
VGC: 100/100. ''Una apuesta audaz y segura que resume los 30 años de trayectoria de Housemarque. Se basa en el misterio y la jugabilidad excepcional de Returnal, con una interpretación protagonista excelente, y los cambios introducidos en la fórmula harán que aún más jugadores se den cuenta de que Housemarque es el arma secreta de PlayStation''.
Digital Chumps: 98/100. ''Saros va más allá en múltiples frentes, transformando el género roguelike para hacerlo más accesible que nunca, al tiempo que aprovecha el mando DualSense de la PS5 de formas innovadoras. Es casi perfecto en varios aspectos, aunque su historia no ofrezca la misma satisfacción que, por el contrario, sí proporcionan sus secuencias de disparos''.
COGconnected: 96/100. ''Housemarque no solo ha sabido aprovechar con éxito los cimientos de Returnal, sino que los ha perfeccionado para crear una experiencia más accesible sin perder sus principios fundamentales. Con más opciones para personalizar tu aventura, este no es solo un candidato al Juego del Año, sino uno de los títulos más emblemáticos de su generación''.

CGMagazine: 95/100. ''SAROS supera con creces a Returnal —que ya era una reinvención brillante del género «bullet hell»— gracias a una historia más elaborada, enemigos más difíciles y sistemas de juego que se adaptan al jugador''.
Game Informer: 93/100. ''Moverse, disparar, mejorar (tanto en estadísticas como en habilidades), ganar e incluso perder es un auténtico placer en Saros, y ojalá pudiera escribir esta frase más rápido para poder volver cuanto antes al planeta Carcosa e intentar otra partida''.
Gamereactor: 90/100. ''Un ejemplo fantástico de lo mucho que se puede lograr cuando se le da a un desarrollador de gran talento el tiempo y la libertad necesarios para crear el juego que desea a partir de una visión clara''.
Push Square: 90/100. ''Un magnífico shooter en tercera persona que toma lo que funcionó en Returnal y lo perfecciona para ofrecer una experiencia aún más fluida sin restarle diversión''.
GameSpot: 90/100. ''Saros eleva la fórmula roguelite del estudio a otro nivel. Su estructura es sorprendentemente flexible, el combate es más profundo y gratificante, y no pude resistirme a dejarme llevar por su narrativa misteriosa y inquietante. Es un juego increíble que hace mucho más que simplemente pulir lo que ya funcionaba. Incluso terminan los créditos, ya estoy deseando volver a sumergirme en él''.
GamingBolt: 90/100. ''Housemarque vuelve a dar en el clavo, partiendo de la base de Returnal para ofrecernos un título roguelite y bullet hell sin igual''.

GameRant: 90/100. ''Es un juego de acción excelente y trepidante que se erige sin duda como uno de los mejores títulos exclusivos de PS5. Saros es uno de los mejores lanzamientos del año''.
GamePro: 89/100. ''Un juego de acción excepcional para tu PS5, pero requiere bastante paciencia y ser un gran aficionado al género roguelite''.
Wccftech: 85/100. ''Saros es un juego roguelike fenomenal que habría destacado aún más si Housemarque no hubiera puesto el listón tan alto con Returnal, de 2021''.
Dexerto: 80/100. ''Aunque comparte gran parte de su esencia con su predecesor, no hay nada que se le parezca. SAROS es una experiencia de juego única que no te puedes perder bajo ningún concepto, aunque quizá sea mejor esperar unas semanas a que se solucionen algunos problemas''.
GamesRadar: 80/100. ''Una fusión concisa de acción de ciencia ficción y terror sobrenatural que alterna entre una narrativa introspectiva y combates trepidantes, es el intento, en gran medida exitoso, de Housemarque por ampliar el atractivo de su anterior roguelike, «Returnal», sin sacrificar nada por el camino. El resultado final es pura atmósfera, y te deja un recuerdo imborrable en el mejor sentido de la palabra''.

Impulsegamer: 76/100. ''Aunque no está exento de algunos defectos notables, Saros sigue siendo un juego de acción roguelike atractivo, minuciosamente elaborado e intrigante que establece un nuevo listón para Housemarque, al suponer una mejora con respecto a Returnal en muchos aspectos''.
Checkpoint Gaming: 75/100. ''La historia de Arjun realmente te atrapa y no te suelta, pero es difícil elogiarla sin reservas en su estado actual. Tal y como está, SAROS es un juego excelente al que algo le impide alcanzar la grandeza''.
IGN: 70/100. ''Saros se atreve con una historia interesante y ambiciosa que no siempre consigue contar con eficacia, pero Housemarque ha vuelto a demostrar que su estilo «bullet hell» encaja a la perfección con una acción fluida y desafiante''.
ComicBook: 70/100. ''Aunque los soles ardientes definen a Saros y desempeñan un papel omnipresente en él, es Returnal la estrella brillante aquí, una que eclipsa claramente a su sucesor espiritual''.
En líneas generales, Saros se consolida como un mejor juego que Returnal, como la ''obra maestra'' de Housemarque que solo van a poder disfrutar los usuarios de PS5. No está confirmado, pero parece que no va a llegar a PC como sí lo hizo su predecesor.
No es perfecto, pues algunos críticos señalan la irregular narrativa o el enfoque demasiado arcade como puntos negativos, pero desde luego que es un grandísimo juego.
Saros llegará a las tiendas el próximo 30 de abril, disponible en físico y digital de forma exclusiva en PS5. Mucho tiene que cambiar la cosa para que no se cuele entre los 10 mejores juegos de 2026 en Metacritic.

