Se filtra el presupuesto de marketing de Rockstar para GTA 6, y es una cifra que supera el presupuesto de muchos juegos recientes

Elígenos como tu fuente preferida en Google.
Solo en la campaña promocional de GTA 6, Rockstar habría llevado a cabo una inversión que triplica el presupuesto de algunos de los grandes estrenos de 2026.
Cuando quedan apenas cinco semanas para el lanzamiento de GTA 6 (19 de noviembre en PS5 y Xbox Series X|S), en Rockstar se centran en la promoción del juego. Y no han reparado en gastos.
Además de una costosa campaña en Miami, la desarrolladora lleva a cabo diversas actividades para la publicidad del juego, así como el estreno de nuevo merchandising. Y la factura no deja de subir.
Tanto, que la cifra total estimada es de varias decenas de millones de dólares, por encima del presupuesto total de muchos juegos recientes.
PlayStation 5 Slim Digital

Cómpralo en
La PS5 Slim digital ha reducido su tamaño y ha hecho el lector extraíble. Cuenta con una CPU y GPU personalizadas, un sistema de refrigeración mejorado y 1 TB de almacenamiento SSD integrado.
Rockstar habría invertido 150 millones de dólares en el marketing de GTA 6
La campaña que Rockstar está llevando a cabo en Miami se ha topado con las protestas de varios miembros del ayuntamiento, tal y como informa el medio TheMiamian.net. Y uno de ellos ha descubierto la cifra total en marketing.
El comisionado René García se queja de que la ciudad solo vaya a recibir un par de millones de dólares por la promoción del juego, dado que la cifra total sería muy superior.
“He investigado y al menos van a gastar 150 millones de dólares en marketing. ¿Y nuestro contrato es de solo 957.000 $? No tiene sentido”, asegura García.
De confirmarse esa cantidad (que probablemente sea superior), estaría por debajo de los 250 millones de dólares que se estimaron en el marketing de Red Dead Redemption 2. En el caso de GTA V, los cálculos se cifraron en unos 265 millones.
Es una partida enorme, que entraría en las cifras barajadas para el presupuesto total de GTA 6. En ese sentido, no hay datos fehacientes: se habla de entre 1000 y 1500 millones en total, una cifra escandalosa a todas luces.
De confirmarse los 150 millones de dólares para el marketing del juego (unos 135 millones de euros), solo esa cantidad excedería el presupuesto de grandes juegos recientes. Y no hablamos de indies menores.
El reciente The Blood of Dawnwalker confirmó un presupuesto de unos 40 millones de dólares, parecido al de Kingdom Come: Deliverance 2. Y un título tan exitoso como Clair Obscur: Expedition 33 costó menos de 10 millones de dólares.
Se estima que el presupuesto de Alan Wake 2 no superó los 75,8 millones de dólares. Por su parte, el soulslike Lords of the Fallen costó 66,6 millones en total: 42,2 para el desarrollo, 19,3 en marketing y los 5,1 millones restantes para la producción de copias físicas.
Aunque son juegos muy alejados de GTA 6, que sus presupuestos queden por debajo de lo que Rockstar gasta en marketing da una idea de las dimensiones del proyecto, pero también de cómo los presupuestos de los AAA crecen sin control.

Comentarios