Square Enix niega haber usado IA generativa en el arte de Kingdom Hearts Collection I-III y explica qué ha pasado en un comunicado oficial

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El primer arte de Kingdom Hearts I-III Collection fue duramente criticado por los fans, pero su reedición tampoco se libra, ya que tiene algunos errores ''sospechosos''.
Que una saga tan importante como Kingdom Hearts vaya a llegar nativamente a Nintendo Switch 2 es una alegría. Sin embargo, muchos fans no lo celebraron al 100% porque la portada de Kingdom Hearts I-III Collection parecía estar hecha con IA generativa.
Nunca se pudo demostrar, pero había signos evidentes de que Square Enix había recurrido a esta tecnología para las tareas de diseño. Algunos elementos que chirriaban eran el número de dedos de Donald en cada mano, las manecillas deformadas del reloj o las cremalleras ''infinitas'' en la ropa de los protagonistas.
Los creadores de Kingdom Hearts retiraron el arte original y lo sustituyeron por una portada rediseñada que, pese a solventar muchos de los errores, todavía presenta algunos detalles extraños.
Square Enix asegura que no han utilizado IA generativa para hacer la portada de Kingdom Hearts I-III Collection

Un portavoz de Square Enix, a través de GameSpot, niega que el equipo de diseño gráfico utilizase IA generativa para crear el arte. No especifica si se refiere a las dos portadas, o únicamente a la segunda, eso sí.
La explicación oficial se basa en errores humanos, según esta persona que trabaja para la compañía japonesa. Dice que cambiaron el primer arte porque la calidad y la opinión de los fans son sumamente importantes para ellos.
''Somos conscientes de los comentarios sobre los recientes gráficos de Kingdom Hearts. Estos elementos gráficos fueron creados por nuestro equipo de desarrollo sin el uso de IA generativa, y los problemas se debieron a errores humanos''.
Es un hecho que el uso de IA no gusta entre la mayoría de jugadores, así que nunca lo reconocerán a menos que el resultado sea extraordinario (y no es el caso). También hay que recordar que la nueva imagen, supuestamente no realizada con esta tecnología, también tiene sus errores.
''La calidad es sumamente importante para nosotros, y se han implementado mejoras en los recursos donde ha sido necesario'', concluye el portavoz de Square Enix.
Los fans de Kingdom Hearts señalan que el arte rediseñado todavía presenta elementos sospechosos, como el cinturón de Sora, la ausencia de coronas en los zapatos o los detalles de la Llave Espada que porta Mickey Mouse, pero los defectos en las manos de Donald sí que se solventaron.
¿Está diciendo la verdad el portavoz de Square Enix? Cada uno puede pensar lo que quiera, porque lo realmente importante es si Kingdom Hearts I-III Collection está a la altura de las circunstancias, tras unos cuantos años tirando de las deficientes versiones de Switch en la nube. Será el próximo 9 de octubre cuando lo descubramos en Nintendo Switch 2, PS5, PC y Xbox Series X|S.
Kingdom Hearts
Lanzamiento
15-9-2002
Género
RPG
Compañía
Square-Enix
Pegi
+3
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Kingdom Hearts 2
Lanzamiento
28-9-2006
Género
RPG
Compañía
Square-Enix
Pegi
+12
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Kingdom Hearts 1.5 HD Remix
Lanzamiento
12-9-2013
Género
RPG
Compañía
Square-Enix
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix
Lanzamiento
30-3-2017
Género
RPG
Compañía
Square-Enix
Pegi
+12
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés, Japonés
Idioma de los subtítulos
Español






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