Star Wars Zero Company recibe su primera gran actualización, que corrige uno de los errores más desesperantes y soluciona decenas de problemas más

Star Wars Zero Company
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Star Wars Zero Company ya tiene disponible su actualización 1.1 y corrige uno de los errores más desesperantes, además de solucionar decenas de problemas más en el propio juego.

A pesar de que la desarrolladora de Star Wars Zero CompanyBit Reactor, esté pasando por problemas financieros, ellos mismos confirmaron que van a seguir lanzando parches para el juego.

Así llega la actualización 1.1 del juego táctico por turnos para un jugador ambientado en el ocaso de las Guerras Clon, la cual corrige uno de sus errores más desesperantes y soluciona diversos errores.

A pesar de que estas bajas afectaron al 80% del equipo en plantilla, es cierto que el resto ha estado trabajando en solucionar errores del juego poco después de su estreno.

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Unidad SSD de 2,5" con capacidades desde 480 GB hasta 1 TB con una velocidad de transferencia de 450 Mbps.

Como comparten a través de la plataforma de Valve, el estudio nos dejó unas notas del parche por la primera actualización de Star Wars Zero Company.

Además, también compartió una serie de consejos para los jugadores que estuvieran disfrutando de Zero Company con los requisitos mínimos.

"Si estáis jugando [...] en una tarjeta gráfica GTX-10 o RTX-20 de Nvidia que cumpla con las especificaciones mínimas, ajustar estas especificaciones en vídeo puede ayudar a mejorar tus FPS en general".

Star Wars Zero Company recibe su primera gran actualización

Solución de Errores - Rendimiento y estabilidad

  • Se han solucionado varios problemas que provocaban fallos del programa.
  • Se han solucionado varios problemas de fluidez visual.
  • Se ha solucionado un problema por el que las partidas guardadas en Beskar se borraban temporalmente.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba fallos del programa en el modo Beskar.
  • Se han actualizado los controladores mínimos recomendados a las versiones actuales 'Game Ready' de Nvidia y AMD. "También hemos actualizado el texto del mensaje del cuadro de diálogo para indicar que es necesario actualizar las versiones de los controladores".
  • Se ha corregido un problema por el que la opción 'Actualizar ajustes de iluminación global y reflejos' hacía referencia por error al trazado de rayos.
  • Se ha corregido un bloqueo ocasional en el menú principal provocado por introducir comandos de forma repetida y agresiva mientras se reproduce la cinemática de introducción.
  • Se han corregido los problemas de corrupción de las partidas guardadas que podían producirse al cerrar el juego de forma repentina o forzada.
  • Se ha corregido un problema por el que los jugadores no recibían los artículos de la reserva o de la Edición Deluxe.

Cinemáticas y conversaciones

  • Se ha corregido un movimiento involuntario del pelo de Fathom durante algunas secuencias cinemáticas.
  • Se han corregido las animaciones de respuesta de varios personajes en el 'Den' cuando Hawks está cerca o conversando con ellos.
  • Se han corregido las animaciones de los soldados clon durante ciertas secuencias cinemáticas.
  • Se han corregido las animaciones de Kabb durante las conversaciones.
  • Se ha corregido un problema relacionado con el aspecto del brazo de Hawks durante una animación de pie.
  • Se ha corregido un problema por el que Trick se ponía su casco predeterminado al entrar en Stillwatch sin llevar ninguno.
  • Se ha corregido un problema por el que Trick se ponía su atuendo predeterminado antes de entrar en Stillwatch tras reiniciar la partida.
  • Se ha corregido un problema por el que, en ocasiones, Hawks no aparecía en la escena final de Bespin.

Personalización

  • Se ha corregido un error por el que el sable láser de Tel-Rea Vokoss seguía apareciendo tras cambiar a un astromecánico en el centro de personalización.
  • Se ha corregido un error por el que, al cambiar el origen de un operador de otro humanoide a un clon, y viceversa, se utilizaba la vista previa de voz predeterminada del origen seleccionado anteriormente.
  • Se ha corregido un error por el que el dossier de vista previa de Hawks no se reproducía durante la creación del personaje.

Microsoft Xbox Series S

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Xbox Series S es la consola digital de Microsoft, una Xbox que comparte catálogo y muchas características de Xbox Series X, pero menos potente y enfocada a los servicios como Game Pass.

Banco de datos

  • Se ha corregido un error que provocaba que los personajes se corrompieran al interactuar con la base de datos mientras se guardaba.
  • Se ha corregido un error por el que la información podía corromperse al editar personajes en la base de datos.
  • Se ha corregido un error por el que el nombre de otro operador se modificaba por error tras editar el nombre de otro operador, lo que provocaba la duplicación de nombres de personajes y problemas de personalización para el operador afectado.

Encuentros

  • Se ha corregido un error por el que el último adversario de la misión de héroe de Tel-Real Vokoss no reasignaba correctamente su objetivo al operador que le había golpeado.
  • Se ha corregido un error por el que el último adversario de la misión de héroe de Tel-Real Vokoss no reasignaba su objetivo al operador que animaba a Tel mientras ella se encontraba en peligro.

Estrategia

  • Se ha corregido un error por el que se podía utilizar más de un tanque de bacta en un ciclo.
  • Se ha corregido un error por el que se generaba un guardado automático adicional al cargar desde una partida guardada.
  • Se ha corregido un bloqueo ocasional que se producía en el tutorial de la enfermería.
  • Se ha corregido un error por el que la transición hacia y desde el menú de selección de escuadrón al abrir el modo de inspección bloqueaba el avance.
  • Se ha corregido un error por el que las especializaciones secundarias no añadían correctamente los entrenamientos cruzados pasivos de la especialización al conjunto de opciones en el nivel de relación +8.
  • Las especializaciones secundarias ahora se tendrán en cuenta correctamente a la hora de comprobar los requisitos y resultados específicos de la especialización durante las operaciones.

Puedes ver el resto de cambios, que no son pocos, a través del enlace antes indicado. Igualmente, también se pueden consultar los consejos del estudio para PC de gama mínima para correr el juego.

"Star Wars Zero Company es un estupendo juego de estrategia accesible a toda clase de jugadores", decíamos en nuestro anásis del proyecto.

"Su fórmula podría tener mayor profundidad y se beneficiaría de unos gráficos más potentes, pero su jugabilidad es tan sólida como divertida, consiguiendo atrapar desde el primer minuto".

¿Qué te parece la primera gran actualización de Star Wars Zero Company a la versión 1.1 del juego?

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