The Witcher 3 Remastered recibe el parche 5.01 en PS5, Xbox y PC para corregir errores y mejorar el rendimiento: todos los cambios y novedades

The Witcher 3 Remastered recibe el parche 5.01 en PS5, Xbox y PC
The Witcher 3 Remastered recibe el parche 5.01 en PS5, Xbox y PC
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Estas son todas las novedades, correcciones y cambios que trae la nueva actualización de The Witcher 3 Remastered, que todavía no está disponible en Nintendo Switch 2.

La hoja de ruta que CD Projekt tiene para The Witcher 3 Remastered no es precisamente escasa, así que podemos esperar un ritmo constante de actualizaciones y parches en PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC.

Además, hay que recordar que los mods multiplataforma ya están activos en consolas y que la expansión Songs of the Past llegará en 2027 para cerrar la historia de Geralt antes de The Witcher 4.

Los jugadores de PS5, XBOX y PC ya pueden descargar el parche 5.01, que incorpora unas cuantas novedades, cambios y correcciones en The Witcher 3 Remastered. Ahora os desvelamos las notas completas de la actualización.

Notas del parche 5.01 para The Witcher 3 Remastered en PS5, XBOX Series X|S y PC, a la espera de Switch 2

Ya está disponible la actualización 5.01 de The Witcher 3 Remastered, como primer paso en la extensa hoja de ruta que prepara CD Projekt RED. Eso sí, de momento solo se puede descargar en PS5, XBOX y PC (Steam, GOG, Epic Store, XBOX PC y Battle-net), ya que la versión de Switch 2 todavía no se ha lanzado.

Pero tranquilos, porque el estudio polaco dice lo siguiente sobre la versión para la consola de Nintendo:

''Además, también estamos trabajando en una actualización para la versión de Nintendo Switch 2 de The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered, que ofrecerá una mayor paridad entre todas las versiones del juego e incluirá los mismos cambios globales que en el resto de plataformas. También mejorará algunos aspectos específicos de la versión de Nintendo Switch 2, como la claridad y la nitidez de la imagen. Compartiremos más información al respecto en los próximos días''.

Jugabilidad

Se ha corregido un problema que hacía que la opción para aplicar automáticamente aceites durante el combate solo funcionara si se activaba durante la sesión de juego actual.

Se ha corregido un problema por el que, en determinadas circunstancias, las embarcaciones controladas por el jugador podían empezar a moverse de forma incontrolada e ignorar las colisiones con el terreno.

Se han mejorado las animaciones de interacción con las escaleras.Se ha corregido un problema que hacía que Geralt chocara con enemigos muertos después de un remate con Aard.

Se ha corregido un problema que hacía que Vesemir repitiera la misma frase si se lanzaba Quen varias veces.

Se ha corregido un problema que podía provocar un retraso involuntario en la respuesta al esquivar.

Se ha corregido un problema que permitía lanzar una bomba incluso si la opción estaba desactivada.

Se ha corregido un problema que mostraba valores incorrectos para la bonificación otorgada por la habilidad Sinergia.

Se ha añadido reflejo de daño a la habilidad Escudo explosivo.

Se ha corregido un problema por el que la resistencia de Geralt se agotaba por completo al esprintar y esquivar al mismo tiempo.

Interfaz

The Witcher 3 Remastered
The Witcher 3 Remastered

Se ha corregido un problema que podía hacer que la ventana «¡Has conseguido un punto de habilidad!» se quedara atascada en pantalla.

Se ha corregido el parpadeo momentáneo de las indicaciones de controles en la pantalla de meditación.

Se ha corregido un problema que impedía que apareciera el tutorial de pociones tras acceder a la pestaña Consumibles.

Se han corregido algunas barras de progreso desalineadas en la interfaz.

Específico de PC

The Witcher 3 Remastered
The Witcher 3 Remastered

Se ha corregido un problema que hacía que el ajuste de calidad de GTAO se restableciera tras reiniciar el juego.

Se ha corregido un problema que podía mostrar un ajuste incorrecto del escalado dinámico de resolución tras cambiar el modo de antialiasing.

Se han corregido varios casos en los que era posible activar un ajuste gráfico al utilizar una GPU que no era compatible con él.

Se ha corregido un problema que podía aplicar DLSS o XeSS en GPU no compatibles al cambiar los ajustes gráficos predefinidos.

El ajuste predeterminado del escalado dinámico de resolución se ha cambiado a DESACTIVADO.

Se ha corregido un problema que impedía que la información emergente de las habilidades se actualizara hasta volver a pasar el cursor sobre ellas.

Se ha corregido un problema que podía hacer que el juego seleccionara a veces la GPU incorrecta.

Específico de consolas

The Witcher 3 Remastered
The Witcher 3 Remastered

Se han añadido las opciones Bloom, Rayos de luz y Profundidad de campo a los ajustes gráficos.

Se han realizado varias optimizaciones para mejorar el rendimiento.

Se ha corregido un problema que hacía que los ajustes de PlayStation 5 se restablecieran cada vez que se iniciaba el juego.

La corrección del problema que podía hacer que el audio de las voces sonara considerablemente más bajo que el resto del audio del juego después de navegar por las pestañas del menú de pausa ya se ha implementado también en consolas.

Se han corregido problemas con límites de fotogramas por segundo incorrectos en distintos modos gráficos en el modelo base de PlayStation 5.

La localización de textos al ucraniano ya está disponible en todas las regiones.

Otros

The Witcher 3 Wild Hunt Remastered
The Witcher 3 Wild Hunt Remastered

Se han realizado varios ajustes visuales, incluidas mejoras en Bloom, mapeado de tonos, iluminación de personajes, ray tracing y path tracing.

Se ha corregido un problema que provocaba breves tirones de rendimiento después de guardar la partida.

Debido a problemas con el backend, la pantalla de consentimiento de políticas volverá a aparecer. Tendréis que confirmar vuestras preferencias de nuevo. Aceptar participar nos ayuda a mejorar el juego.

Se ha corregido un problema que impedía que Mis recompensas y los Drops de Twitch/Bilibili aparecieran en el cofre de Wyzima si este ya se había abierto anteriormente. Como resultado de esta corrección, algunos objetos pueden aparecer duplicados. ¡Consideradlos un bonus!

Se ha corregido un problema que hacía que la vegetación no reaccionara a las colisiones.

Se ha corregido un problema que podía afectar a los datos de las partidas guardadas y se han añadido medidas para solucionar las partidas que ya pudieran haberse visto afectadas.

Se ha corregido un problema que podía provocar artefactos visuales con el escalado dinámico de resolución en determinadas configuraciones.

¿Estáis ya jugando al remaster? Pues entonces, echad un ojo a Cuál es la mejor espada de acero y cómo puedes conseguirla, Objetos raros y únicos que puedes perderte al principio del juego, o Cómo conseguir experiencia y dinero infinitos con este método.

The Witcher 3 Remastered está disponible en PS5, Nintendo Switch 2, XBOX Series X|S y PC, como actualización gratuita para los que ya tengan el RPG de CD Projekt.

The Witcher 3 Wild Hunt

Lanzamiento

18-5-2015

Género

RPG

Compañía

CD Projekt RED

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby91Excelente

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