Análisis de The Witcher 3 Remastered, la mejor versión de un juego histórico... de la que esperaba un poco más en materia jugable

Elígenos como tu fuente preferida en Google.
Análisis y opinión de The Witcher 3 Remastered, una interesante mejora gratuita para el laureado juego de CD Projekt Red antes de Songs of the Past y The Witcher 4.
Poco o nada se puede decir que no se haya comentado ya sobre The Witcher 3. Hace más de diez años, CD Projekt Red gestó uno de los RPG más bastos, impresionantes y cautivadores de todos los tiempos, un juego que nadie ha olvidado y que incluso continúa influenciando cantidad de proyectos (ahí tenemos a The Blood of Dawnwalker).
Y para colmo, en 2027 llega Songs of the Past, una expansión que conectará con The Witcher 4. Con el objetivo de que este DLC funcione, la compañía polaca ha realizado una jugada maestra. En este análisis de The Witcher 3 Remastered te cuento si ha salido bien.
Porque la aventura de Geralt de Rivia regresa con mejoras gráficas, ajustes en la jugabilidad, pequeños añadidos de calidad de vida... y todo de una forma gratuita si ya tenías el juego. Solo debes tener en cuenta que el remaster únicamente está disponible en PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC... Nada de consolas de antigua generación.
Esta nueva versión llega vía parche tras una actualización next-gen en 2022 que ya mejoró significativamente el juego. Los DLC Blood and Wine y Hearts of Stone ahora pasan a estar incluidos en esta nueva versión Remastered, pero hay mucho más. Vamos a verlo en este análisis de The Witcher 3 Remastered:
- Los gráficos de The Witcher 3 Remastered y sus mejoras técnicas
- La nueva jugabilidad de The Witcher 3 Remastered
- Las nuevas opciones de The Witcher 3 Remastered y mejoras de calidad de vida
- La opinión de Hobby Consolas sobre The Witcher 3 Remastered
- Nota: lo mejor y lo peor de The Witcher 3 Remastered
Las mejoras gráficas de The Witcher 3 Remastered
Vamos al grano. Aquí no hablaré del propio juego en sí dado que ya han pasado más de diez años desde su lanzamiento, y cerca de siete desde que The Witcher 3 se lanzó en Nintendo Switch. En este análisis me centraré en las novedades que incorpora este remaster, siendo la más importante de todas el apartado gráfico.
The Witcher 3 ya se vía bien en 2015, se actualizó en 2022 para seguir impresionando y ahora mejora aún más. El apartado visual (jugando en una PS5 base) de este remaster cumple sin reservas, especialmente en cuanto a densidad de elementos y definición de texturas.
The Witcher 3 Remastered luce tremendamente actualizado y consigue renovar de forma sobresaliente un mundo que, ya sin mejoras, aguantaba de forma encomiable el paso del tiempo.

Los rostros de los personajes lucen fantásticos, hay una mayor densidad de vegetación que dota de mayor realismo cada escenario y la iluminación sigue siendo un deleite (pese a que la vibrante paleta de colores se ha modificado ligeramente para plasmar un tono más fotorrealista).
Obviamente, estamos ante un juego de pasada generación y hay elementos que lo siguen evidenciando como esas texturas de piel planas de "cerámica" o la brillantez que produce la iluminación directa en la piel o el efecto mojado, así como unas físicas, que ya se sienten un tanto irreales en los tiempos que corren.
Aún así, los reflejos vuelven a destacar positivamente en muchísimos momentos, la distancia de dibujado recibe una palpable revisión en cantidad de elementos y los efectos ambientales son más inmersivos.

En PS5 hay dos modos gráficos, uno que prioriza el rendimiento a 60 fps (el más adecuado) y otro que habilita el trazado de rayos. Como digo, recomiendo el primero por su fluidez, pese a que he notado caídas al terminar algunas misiones, guardar partida automáticamente o en ciertos momentos en donde hay más actividad en pantalla.
En Switch 2, la versión consigue mejorar notablemente lo visto en la primera Switch, aunque queda ligeramente por debajo del resto de consolas, especialmente en apartados como la definición de texturas, el pelo de los personajes (un mal recurrente) o en forma de pequeños petardeos de iluminación en cambios de escena. Pero en general, da bastante el tipo y se ve bastante bien. La sobrecarga gráfica en los entornos aquí también está presente.
Dicho sea de paso, esta versión para la consola híbrida incorpora también otras novedades que no están en el resto de versiones, como es la compatibilidad con el modo ratón, controles por movimiento, giroscopio y también compatibilidad con la pantalla táctil al jugar en modo portátil, algo que se agradece.

Volviendo al apartado gráfico... Ha habido cierto revuelo a raíz de una comparativa en la que se veía a Geralt luchando contra un grupo de sumergidos. Después de jugar al remaster, tengo que decir que es más que evidente que hay una mejoría notable entre versiones. La ausencia de efectos de niebla comentados con esta "polémica" no se deben a que el remaster prescinda de esto, sino a que en la pasada versión de la comparativa aparecía un enemigo cuyo ataque es generar niebla.
En cuanto a otras versiones, en PS5 Pro el juego llega a los 90 fps gracias a PSSR y en Xbox ahora es compatible con el soporte de Xbox Play Anywhere. Como ves, no hay excusa para no volver a este RPG.
Así es el nuevo gameplay de The Witcher 3 Remastered
Obviamente, este remaster no solo recibe mejoras a nivel visual, sino que también brinda una mejor experiencia a los mandos. La más notable es en el combate, que ahora responde mejor y se siente ligeramente actualizado respecto a la pasada versión.
No es la primera vez que este aspecto se toquetea y es cierto que las batallas contra humanos y monstruos nunca han sido el punto fuerte del juego. ¿Qué tal ahora? The Witcher 3 Remastered no es que se convierta en un RPG de acción memorable, pero sí que hay añadidos que le sientan estupendamente bien para que todo se digiera mejor.
Pese a que los enfrentamientos contra criaturas sigan siendo algo imprecisos, los ajustes de cámara (que ahora tiene un movimiento dinámico que respeta espacios, alejándose y aproximándose cuando es necesario) y un mejor sistema de fijación aportan una gran fluidez, que se ve potenciada también a nivel mecánico.

Básicamente, se sigue controlando a Geralt de Rivia de la misma manera, pero una mejor IA de los enemigos hace que las esquivas y el desplazamiento en las batallas sean mucho más necesarios. La movilidad pasa a ser vital y se gana cierta espectacularidad con algunos nuevos remates (especialmente en humanoides) y contras únicas.
El resultado convence pese a que no es una revolución. CD Projekt Red toca lo justo y necesario para que en 2026 este combate sea mucho más pasable y no resulte tan anticuado, aunque no hubiese estado demás una revisión más profunda. Dicho sea todo, en 2022 se me hizo algo de bola cuando volví a jugar tras la actualización, pero con este remaster no he tenido esa sensación. Es una pequeña gran alegría.
También se nota que el desplazamiento es más llevadero. La pena es que la respuesta a los giros, cambios de dirección o arranques se sigue sintiendo anquilosada y con una inercia de más, pero movimientos como escalar o sortear obstáculos han ganado en precisión. En términos generales, es más agradable moverse con Geralt y la cámara durante las fases de exploración también se ha toqueteado (se escora ligeramente a la derecha) para que se sienta más cinematográfica


A caballo también hay una pequeña mejoría. Sardinilla ya no hace tanto de las suyas y no se producen tantos bugs, aunque su control sigue dejando algún que otro momento frustrante. Las barreras invisibles siguen están ahí. Me he encontrado algunas en ocasiones.
También hay un "efectillo" nuevo que va de la mano de esa mayor inmersión. Al meditar (mecánica imprescindible) ahora tiene una lugar escena a cámara rápida en la que podemos ver cómo el entorno que rodea a Geralt va cambiando conforme avanza el tiempo (incluso se puede ver el trasiego de los NPC o los efectos de día y noche).

Lo que cambia de forma total es el sistema de progresión. Los árboles de habilidades de Geralt se han reconfigurado y ahora la subida de nivel y la inversión de puntos ganados en nuevas ventajas en combate, señales y mutágenos se siente más modernizada. The Witcher 3 ahora ofrece una mejor personalización jugable en ese sentido.
Esa personalización también se pule con una de las opciones que todo RPG debe tener en algún momento. Con The Witcher 3 ha tardado, pero ya tenemos aquí la transmogrificación de armaduras. Ahora puedes llevar la armadura que desees, pero asociada a la que mejores estadísticas tiene según tu estilo de juego. Es una opción estética, pero dado que había jugones y equipo realmente feo en el juego, poder llevar una apariencia a gusto de cada uno es algo más que bienvenido.
Los otros añadidos de The Witcher 3 Remastered
Más allá de todo lo anteriormente citado, CD Projekt Red también ha incorporado con este remaster una buena amalgama de mejoras de calidad de vida y opciones interesantes para los jugadores más veteranos, que permiten personalizar la experiencia a tu gusto.
Salvo los cambios gráficos, en ajustes se pueden revertir las novedades en el ámbito de la jugabilidad, pero también permiten activar opciones como disponer de oxígeno infinito, eliminar las restricciones de peso, aumentar la velocidad de las embarcaciones o la mejor de todas, saquear los cadáveres de forma automática.

La interfaz también se ha tocado y el equipamiento es más accesible a nivel visual, aunque se echan en falta algunas novedades más en este campo para terminar de actualizar el juego a estos tiempos, ya que hay texto o cierta información visual que se siente algo anticuada.
A su vez, CD Projekt Red fomenta más opciones entre plataformas. Hay guardado cruzado (y puedes seguir con la partida que ya tenías antes del parche) y se añade soporte para mods en consola, lo que amplía aún más las posibilidades del ya de por si gigantesco juego.
Por muchos más años matando monstruos
Pocos juegos son capaces de trascender tanto en el tiempo como para que, más de una década después, se sigan lanzando actualizaciones, expansiones y mejoras. The Witcher 3 es uno de esos juegos, un RPG incontestable que todo el mundo debería jugar dos veces en la vida.
La primera fue hace años. La segunda es ahora, con esta remasterización, una puesta a punto diferente al lanzamiento de un remaster como a los que estamos habituados. Primero por su naturaleza "gratuita" y segundo porque sirve como puente para una expansión que servirá para despedirnos definitivamente de Geralt.
Quizá, si se tratase de un remaster como mandan los cánones habríamos tenido alguna mejora necesaria más en materia de gameplay (algo que se echa de menos), pero las novedades que introduce CD Projekt Red bastan para que nos veamos obligados a volver a ponernos en las botas del brujo. Lo que sea por echar una partidita más de Gwent.
Valoración
Nota 90
The Witcher 3 Remastered nos devuelve a un RPG que luce como nunca antes gracias a las novedades gráficas y jugables implementadas. Quizá se echan en falta mejoras más profundas en este último apartado al tratarse de un remaster, pero eso no quita que estemos ante la mejor versión de un juego imprescindible.
Lo mejor
Un RPG colosal e histórico. Mejora gratuita si ya tenías el juego. A nivel gráfico cumple sobradamente. Nuevas opciones personalizables ideales para los veteranos. Jugabilidad algo más refinada...
Lo peor
...aunque se sigue sintiendo anquilosada y algo anticuada. Se echa en falta alguna novedad más en materia de actualización de interfaz. El Gwent podría haberse actualizado a la versión más completa.
Plataforma comentada: Ps5
The Witcher 3 Wild Hunt
Lanzamiento
18-5-2015
Género
RPG
Compañía
CD Projekt RED
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español


Comentarios