Tim Sweeney recrudece su cruzada contra Steam en redes sociales: "Valve ha frenado el avance de los videojuegos durante años"

Tim Sweeney
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El CEO de Epic, Tim Sweeney, ha vuelto a atacar a Steam en lo que supone su enésimo ataque tras varias semanas criticando a la plataforma de Valve.

En el mundo de los videojuegos hay rivalidades históricas, como la que mantuvieron Sega y Nintendo en su día o, más recientemente, Sony y Microsoft. Pero pocas son tan encendidas como la que protagoniza Tim Sweeney contra Steam.

Como CEO de Epic Games y su tienda, su objetivo siempre ha sido superar a su rival. Algo que es poco probable que suceda, pero que no le impide atacar a Valve de forma regular.

Ya cargó contra ellos por el precio de Steam Deck o las normas de indicar si un juego está hecho con IA, pero ahora ha decidido fijarse en las políticas de su enemigo.

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Nuevo ataque de Tim Sweeney a Steam

Con su cuenta de X de nuevo como tribuna particular, el CEO de Epic ha vuelto a lanzar críticas a Steam y, por extensión, a Valve. Todo debido a las cuotas que impone.

En esa misma red social, un extrabajador de Epic se queja del 30% que Steam pide a los desarrolladores. La compañía permite rebajarlo al 25% si genera beneficios de entre 10 y 50 millones de dólares, y del 20% si la cifra es superior.

“Es muy triste que la industria se desangre por esa tasa del 30%”, afirma Kiaran Ritchie. “La red que ha establecido Steam es el único valor que le queda”.

De inmediato, Sweeney ha entrado como elefante en cacharrería, aprovechando que la ocasión la pintan calva para atacar a su némesis profesional.

“Al obligar a los desarrolladores a publicar sus juegos entre las paredes de Steam, Valve ha frenado el desarrollo de la industria durante años”, asegura.

Con esos “muros”, Sweeney se refiere a que los usuarios de Steam no pueden hablar con otros jugadores de Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, iOS, Android e incluso con otras tiendas de PC.

No ha tardado en llegar una nota de la comunidad desmintiéndolo, al asegurar que se puede usar Steam Datagram Relay en cualquier plataforma, siempre que el juego en cuestión se haya editado en la tienda de Valve.

Como bien le señalan a Tim, tampoco es que su tienda sea el sitio ideal para conectar con otra gente. No tiene todavía valoraciones de usuarios, si bien ha añadido chat de voz y texto a través de su launcher.

En cuanto a las acusaciones contra Steam, cabe recordar que Valve ha ayudado a muchos indies que carecían de editor o de fondos para marketing, además de popularizar el uso de Linux.

La guerra entre Epic y Valve se recrudece, aunque solo tenga un bando muy enfadado, mientras Gabe Newell ignora a Sweeney y se dedica a disfrutar de sus riquezas.

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