A Todd Howard no le interesó el mod más increíble de Fallout 4, aunque reconoce el valor de los modders en trabajos como este

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Uno de los mods más increíbles que tiene Fallout 4 no es que interesara a Todd Howard porque apenas tiene tiempo de descanso entre proyectos, pero reconoce el valor de los modders.
La industria del videojuego actual tiene mentes creativas en los estudios, pero muchos mods creados por modders que son fans también pueden ser obras increíbles.
En el caso de Fallout 4 hablamos de Fallout: London, un curradísimo mod que actúa como juego independiente al de Bethesda, pero que no ha llamado la atención de Todd Howard.
Esta obra creada por el estudio FOLON se lanzó en julio de 2024 tras años de desarrollo, fue un ambicioso trabajo y muchos fans de Fallout reconocieron que el mod era increíble.
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Es curioso porque, una de las personas que quizá debería estar más interesada en mods de juegos de Bethesda y no lo estuvo fue precisamente Howard.
Gracias a una reciente entrevista, el directivo revela que nunca jugó a Fallout: London y tampoco le siguió la pista; aunque Bethesda contrató a una modder como diseñadora de misiones.
La teoría que explica este desinterés sería que las condiciones legales le impedían elogiar el proyecto, ya que los mods están en una zona gris en cuanto a propiedad intelectual.
En la entrevista celebrada por el estreno de Fallout: Temporada 2, a Howard le preguntaron si le interesaba el mod de FOLON y este fue muy sincero al respecto.
"Solo algunos vídeos que he visto en Internet; no lo he jugado", empezaba diciendo. "Solo un poco. Diría que vemos muchos de los mods que se están haciendo y cuando tienes esas conversiones totales, solo quiero decir lo difícil que es.
Y entonces, el hecho de que saliera en primer lugar, porque muchos de ellos nunca llegan... Parece que a muchos fans les encanta", siguió comentando.
A Todd Howard no le interesó el mod más increíble de Fallout 4
"Es solo que... Necesito expresar a todo el mundo lo difícil que es y lo que supone para algunos de estos grandes equipos de modding hacer cosas así", reconocía Howard.
También es cierto que sigue gestionando Starfield a la vez que está con otros proyectos como son Fallout 5 y The Elder Scrolls VI, así que no tendrá mucho tiempo para otros menesteres.
¿De verdad alguien creía que Todd Howard iba a estar interesado en el mod más increíble de Fallout 4?
