Un juego de Conan al estilo de Space Marine 2 es el sueño húmedo del presidente de Heroic Signatures, y explica por qué no quiere hacer un soulslike de la saga

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Marcos Cronander ha rechazado varias ideas para hacer juegos soulslike de Conan, y se debe a que cree que no es el estilo idóneo para adaptar las aventuras del héroe de Hiboria.
Nadie duda de que Conan es uno de los personajes más emblemáticos de la cultura pop, empezando por los relatos escritos por Robert Ervin Howard y siguiendo por las icónicas películas protagonizadas por Arnold Schwarzenegger. Pero, ¿qué pasa con sus videojuegos?
Podría decirse, sin temor a equivocarse, que Conan no ha tenido demasiada suerte en esta industria. Su último gran juego fue Conan Exiles, desarrollado por Funcom y lanzado para PS4, Xbox One y PC en 2018.
Pero, sorprendentemente, el presidente de Heroic Signatures (empresa que posee los derechos de la IP) rechaza, cada poco tiempo, una propuesta para hacer un videojuego soulslike de Conan. ¿A qué se debe? Lo explica él mismo en una entrevista.
Un souls no encaja con el espíritu de Conan, más cercano a la brutalidad de God of War, Gears of War o Space Marine 2
En un nuevo artículo para la web oficial de Conan, el presidente de Heroic Signatures, Marcos Cronander, desgrana diversos temas relacionados con el icónico bárbaro creado por Robert E. Howard. Uno de esos asuntos tiene que ver con la escasez de videojuegos que se lanzan sobre esta licencia.
RoboCop encontró su sitio con Rogue City, y es algo que Conan todavía tiene que resolver. Muchos estudios y equipos independientes están interesados en hacer un juego de la saga, incluyendo a grandes compañías. Sin embargo, todas quieren hacer un soulslike de fantasía.
''El mundo de Conan es de baja fantasía, y para mí, baja fantasía significa que si fueras una persona normal en la Era Hiboria, tu vida probablemente no sería muy diferente a la de un campesino mesopotámico. Tendrías un día cualquiera. No verías elfos ni duendes. Quizás un amigo afirme haber visto un hombre lobo en el bosque'', explica Marcos Cronander.

La mayoría de creativos piensan en un juego de Conan estilo Dark Souls, con el bárbaro sufriendo a manos de terribles bestias y monstruos. Cronander cree que este enfoque es erróneo y que no se ajusta a lo que cualquier fan de la franquicia quiere ver en pantalla.
''Esos juegos tratan de machacarte y hacerte sentir insignificante. Esa no es la fantasía de Conan. Deberías sentirte como un tipo duro''.
Si hay un título que capta la esencia de Conan a la perfección, ese es Warhammer 40.000 Space Marine 2. Quizá Heroic Signatures debería acercarse a Saber Interactive y plantear un hack and slash o juego de acción más tradicional, en lugar de enfocarse en los souls.
''Cuando jugaba a ese juego, pensé: esto es lo que quiero sentir cuando juegue al juego de Conan'', reconoce Cronander, que piensa en Space Marine 2 como el molde perfecto para crear un nuevo videojuego de Conan.
Otra de las razones que explican la escasez de títulos de la IP es que cada vez cuesta más sacar adelante un videojuego: ''Un videojuego triple A cuesta cien, ciento cincuenta, doscientos millones de dólares. Las películas cuestan lo mismo. Me encantaría tener doscientos millones de dólares disponibles en la oficina''.
Ojalá Conan no tarde en regresar a los videojuegos, pues es un personaje legendario al que echamos mucho de menos. Hasta entonces, Conan Exiles es uno de los mejores títulos a los que podéis jugar, aunque también hay alternativas interesantes como el título de 2007 para PS3 y Xbox 360, Age of Conan: Hyborian Adventures o Conan Unconquered.
Warhammer 40.000 Space Marine II
Lanzamiento
9-9-2024
Género
Acción, Shooter
Compañía
Saber Interactive / Focus Home Interactive
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
2-6
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español
Conan, el bárbaro (1982)
Título original
Conan the Barbarian
Género
Acción, Aventura, Fantasía
Lenguage original
Inglés
Duración
2h 9m
Ingresos en taquilla
68.851.475,00 $
Presupuesto
20.000.000,00 $





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