Un nuevo análisis sugiere que Nintendo está absorbiendo los crecientes costes del formato físico, sobre todo en las Gamecards de 64 GB

Los costes de fabricación para algunos juegos en formato físico en Switch 2 podrían desvelar cómo está llevando Nintendo este aumento a la hora de crearlos y gestionarlos.
¿Sigues anclado en tu Switch o ya diste el paso a Switch 2? Sea como fuere, y si te gustan las consolas de Nintendo, tarde o temprano vas a tener que comprarla y adaptarte a sus formatos.
Resulta que un nuevo análisis de la tarjeta de juego Switch 2 MIO puede que haya dado nuevas pistas de los costes de fabricación para cartuchos.
Recuerda que jugar a juegos de Nintendo Switch 2 tiene varias formas: digital, físico y en formato Tarjeta Llave de Juego, que tantas críticas han recibido.
Nintendo Switch 2

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La sucesora de la consola híbrida más popular llega con más potencia, pantalla OLED a 120 Hz y total retrocompatibilidad.
El informe especula que, basándose en comparaciones de precios de varias ediciones físicas independientes en Switch 2, se especularon varias cosas.
Las tarjetas de 16 GB podrían costar a los editores en torno a 10 dólares, mientras que las de 64 GB costarían unos 15 dólares.
De ser cierto, podría indicar que Nintendo está absorbiendo casi todos los costes de fabricación de NAND/memoria en vez de dividirlos con las editoras.
El análisis destaca igualmente que Macronix (un importante proveedor de tarjetas para juegos de Nintendo Switch 1) no estaría presente en la nueva consola.
Aunque sea solamente especulación, quizá fuera por diversos problemas de producción o un cambio en las prioridades de memoria.
En los comentarios a la publicación hay de todo, pero sobre todo usuarios lamentando y cuestionando que Nintendo haya optado de nuevo por los cartuchos.
Pero, ¿Nintendo está absorbiendo los crecientes costes del formato físico?
"De veras espero que más terceros puedan optar por los cartuchos en vez de las Tarjetas Llave cuando sea posible, pero no creo que eso vaya a ocurrir, por desgracia", decía una persona.
A día de hoy, el ejemplo que más se elogia es el de CD Projekt con Cyberpunk 2077. Todo está incluido en el cartucho a pesar de su tamaño, algo que ni Pokémon Pokopia ha logrado.
Seguiremos atentos a lo que pueda surgir en el futuro, ya que Nintendo tiene un futuro muy curioso por delante con Switch 2. ¿Aumentará también su precio como hiciera Sony con PS5?
Hogwarts Legacy
Género
RPG
Compañía
Avalanche Software
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Lanzamiento
26-9-2025
Género
Deportes
Compañía
EA Sports
Pegi
3
Número de jugadores
1-12
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español
Yakuza 0 Director's Cut
Lanzamiento
5-6-2025
Género
Acción, RPG
Compañía
RGG Studio
Pegi
18
Número de jugadores
1
Multijugador
4
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Japonés/Inglés
Idioma de los subtítulos
Español
Resident Evil Requiem
Lanzamiento
27-2-2026
Género
Acción, Aventura
Compañía
Capcom
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español
Pokémon Pokopia
Lanzamiento
5-3-2026
Género
Simuladores
Compañía
Game Freak / Koei Tecmo
Número de jugadores
1-4
Multijugador
Sí
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español




