Un nuevo análisis sugiere que Nintendo está absorbiendo los crecientes costes del formato físico, sobre todo en las Gamecards de 64 GB

Los costes de fabricación para algunos juegos en formato físico en Switch 2 podrían desvelar cómo está llevando Nintendo este aumento a la hora de crearlos y gestionarlos.

¿Sigues anclado en tu Switch o ya diste el paso a Switch 2? Sea como fuere, y si te gustan las consolas de Nintendo, tarde o temprano vas a tener que comprarla y adaptarte a sus formatos.

Resulta que un nuevo análisis de la tarjeta de juego Switch 2 MIO puede que haya dado nuevas pistas de los costes de fabricación para cartuchos.

Recuerda que jugar a juegos de Nintendo Switch 2 tiene varias formas: digital, físico y en formato Tarjeta Llave de Juego, que tantas críticas han recibido.

Nintendo Switch 2

La sucesora de la consola híbrida más popular llega con más potencia, pantalla OLED a 120 Hz y total retrocompatibilidad.

El informe especula que, basándose en comparaciones de precios de varias ediciones físicas independientes en Switch 2, se especularon varias cosas.

Las tarjetas de 16 GB podrían costar a los editores en torno a 10 dólares, mientras que las de 64 GB costarían unos 15 dólares.

De ser cierto, podría indicar que Nintendo está absorbiendo casi todos los costes de fabricación de NAND/memoria en vez de dividirlos con las editoras.

El análisis destaca igualmente que Macronix (un importante proveedor de tarjetas para juegos de Nintendo Switch 1) no estaría presente en la nueva consola.

Aunque sea solamente especulación, quizá fuera por diversos problemas de producción o un cambio en las prioridades de memoria.

En los comentarios a la publicación hay de todo, pero sobre todo usuarios lamentando y cuestionando que Nintendo haya optado de nuevo por los cartuchos.

Pero, ¿Nintendo está absorbiendo los crecientes costes del formato físico?

"De veras espero que más terceros puedan optar por los cartuchos en vez de las Tarjetas Llave cuando sea posible, pero no creo que eso vaya a ocurrir, por desgracia", decía una persona.

A día de hoy, el ejemplo que más se elogia es el de CD Projekt con Cyberpunk 2077. Todo está incluido en el cartucho a pesar de su tamaño, algo que ni Pokémon Pokopia ha logrado.

Seguiremos atentos a lo que pueda surgir en el futuro, ya que Nintendo tiene un futuro muy curioso por delante con Switch 2. ¿Aumentará también su precio como hiciera Sony con PS5?

Hogwarts Legacy

Género

RPG

Compañía

Avalanche Software

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Hobby89Muy bueno
EA Sports FC 26

Lanzamiento

26-9-2025

Género

Deportes

Compañía

EA Sports

Pegi

3

Número de jugadores

1-12

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby79Bueno
Yakuza 0 Director's Cut

Yakuza 0 Director's Cut

Lanzamiento

5-6-2025

Género

Acción, RPG

Compañía

RGG Studio

Pegi

18

Número de jugadores

1

Multijugador

4

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Japonés/Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby83Muy bueno
Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem

Lanzamiento

27-2-2026

Género

Acción, Aventura

Compañía

Capcom

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby91Excelente
Pokémon Pokopia

Pokémon Pokopia

Lanzamiento

5-3-2026

Género

Simuladores

Compañía

Game Freak / Koei Tecmo

Número de jugadores

1-4

Multijugador

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby87Muy bueno
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