Nintendo está preguntando sobre las Tarjetas Llave o Game-Key Card a los jugadores japoneses tras ser recibidas con rechazo y reacciones negativas

Nintendo pregunta a los usuarios japoneses por su opinión acerca de las tarjetas llave de juego de Nintendo Switch 2, que están registrando bajas ventas.
¿Qué te parecen las tarjetas llave de juego de Nintendo Switch 2? Son el nuevo formato por el que apuestan muchas third parties con la consola híbrida, desde Sega con Yakuza 0 y Sonic x Shadow Generations hasta Capcom con Street Fighter 6 o Warner con Hogwarts Legacy.
La mayoría de los jugadores están en contra de las Game-Key Card, un tipo de cartucho que perjudica la preservación de los videojuegos por su dependencia de los servidores y las funciones en línea.
Además, su rendimiento en ventas ha sido más bajo de lo esperado. La prueba más clara es que Cyberpunk 2077 Ultimate Edition es el juego third party más vendido de Switch 2, y el único que no es de Nintendo (ni Marvelous) que trae todo el contenido dentro del cartucho.
Lo cierto es que las Game-Key Card no atraen ni siquiera a los coleccionistas (hemos visto lo que ha pasado con Disgaea 7), así que la Gran N podría plantearse cambiar de estrategia en algún momento.
Según Nintendo Soup, la compañía de Kioto está mandando encuestas a los jugadores japoneses para conocer el feedback del público acerca de las tarjetas llave o Game-Key Card.
La Gran N se interesa por la opinión de los usuarios de Nintendo Switch 2 sobre este formato, lo cual indica que podrían hacer cambios en un futuro si se demuestra un rechazo generalizado hacia las tarjetas llave.
Nintendo pregunta a los usuarios sobre las tarjetas llave de Switch 2

¿Tienes juegos de Nintendo Switch 2 en este formato? Si es así, Nintendo quiere saber lo que opinas de las Game-Key Card, un tipo de cartucho que predomina en la mayoría de títulos third party de la consola, especialmente en aquellos que ocupan mucho espacio.
Lo que muchos no entienden es que Cyberpunk 2077 y su DLC estén dentro del cartucho (llenan los 64 GB de capacidad), pero Hogwarts Legacy sea una tarjeta llave (cuando el juego sí venía en el cartucho de Switch 1).
Nintendo está enviando encuestas a los usuarios japoneses para conocer su opinión al respecto. De momento, parece ser algo exclusivo de Japón, pero quizá empiece a verse en occidente.
Lo positivo es que Nintendo es consciente del rechazo que las Game-Key Card están generando en la comunidad, así que podrían plantearse seguir otro camino con los juegos físicos de terceros en Nintendo Switch 2.
Sí, las descargas complementarias ya existían en Nintendo Switch, pero al menos venía una parte del juego dentro del cartucho, e incluso la versión básica para poder disfrutarlo sin conexión. Esto no ocurre con las tarjetas llave.
Los jugadores han mostrado su rechazo hacia las Game-Key Card comprando Cyberpunk 2077 y los juegos de la propia Nintendo, mientras que los títulos de terceros (en tarjeta llave) se han vendido por debajo de las expectativas en todo el mundo.
El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, se ha referido a las tarjetas llave de Nintendo Switch 2 hace unas semanas, y ahora sabemos que Nintendo no usará este formato con sus juegos propios para la consola. ¿Podría darse un cambio de tendencia para las editoras y compañías third party?
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