Un nuevo estudio confirma que 2025 fue un gran año para los juegos de consola y PC, con un crecimiento del 13%, y no tanto para los juegos de móvil

Battlefield 6
Battlefield 6

Aunque los beneficios en el sector de los smartphones fueran estables durante 2025, el mercado gaming en PC "vio otro año récord" con un crecimiento del 13% junto al de consolas.

¿Has estado jugando en PC este 2025? ¿Te decantaste más por las consolas como PS5Xbox o Nintendo Switch 2? ¿Quizá fuera el sector de los smartphones el que más te atrajera?

Sea como fuere, parece que el anterior periodo de 12 meses fue un gran año para los juegos de consola y PC y una victoria para los detractores de los móviles.

La empresa de inteligencia y análisis digitales Sensor Tower publicaba su informe State of Gaming 2026, revelando que el sector móvil se mantuvo estable en beneficios.

Nintendo Switch 2

La sucesora de la consola híbrida más popular llega con más potencia, pantalla OLED a 120 Hz y total retrocompatibilidad.

Mientras que hubo un crecimiento de dos dígitos en los juegos para PC y consolas, se vio otro año récord para los títulos de PC y con más juegos vendidos en Steam que nunca.

En 2025, aunque se vieran 52.000 millones de juegos descargados entre móviles, PC y consolas, solo se descargaron 95.000 juegos móviles cada minuto. Y eso que se aumentó el gasto en publicidad móvil desde YouTube, pero sin el crecimiento esperado.

De hecho, el dato fue inferior al de 2024 y los ingresos en juegos a través de smartphones solo aumentaron un 1% hasta los 82.0000 millones.

Sensor Tower sugiere que se centran en "mantener, retener y monetizar a los jugadores existentes en un mercado maduro con tácticas como operaciones en vivo, eventos y colaboraciones".

El beneficio en el mercado gaming de PC y consolas tuvo un crecimiento del 13%, con descargas y estrenos aumentadas un 7% y 8,4% respectivamente; todo ello gracias a editoras AA (un 29%+) y AAA (un 25%+).

El análisis también revela que fue un año potente para los shooters, con Battlefield 6 siendo el juego más vendido del año en PC y consolas.

El segundo y tercer puesto serían para EA Sports FC 25 y FC 26 (juntos superan al FPS), mientras que skate. fue el juego gratuito más descargado, seguido de cerca por Marvel Rivals y con Delta Force y Deadlock entre 3º y 4º.

El 2025 fue un gran año para los juegos de consola y PC

R.E.P.O. y Peak fueron los juegos indie mejor vendidos de 2025, "lo que refuerza el auge de la cooperación caótica y de los juegos que favorecen la creatividad".

Este año también se ha visto una tendencia curiosa, los jugadores de PC cada vez más jóvenes y las jugadoras tienden a preferir las aventuras hipercasuales.

Todo ello con "éxitos indie virales, experiencias AA de gran calidad [...] Con GTA 6 aún por delante, esto solo se acelerará en 2026", decía Oliver Yeh como CEO y cofundador de Sensor Tower.

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