Unreal Engine 6 ya es una realidad, y empezará a probarse en los cosméticos de Fortnite: integración de IA con Claude y Gemini, nuevo lenguaje de programación y más detalles

Marcus Wassmer, ingeniero líder de Epic Games, anuncia que Unreal Engine 6 integrará los últimos avances de Unreal 5 y el editor de Unreal para Fortnite en sus primeros años.
La próxima generación de videojuegos comienza con Unreal Engine 6, según las palabras de Epic Games. Todavía da la impresión de que Unreal Engine 5 no se ha exprimido del todo, pero los creadores de Fortnite han dado un paso hacia adelante a nivel técnico... con la IA como telón de fondo, algo que ya vimos en la presentación de DLSS 5.
En la conferencia State of Unreal de ayer, Epic dio las primeras claves de lo que será Unreal Engine 6, una integración de las versiones más recientes de Unreal Engine 5 y el editor Unreal Engine de Fortnite.
Aspectos como el renderizado, los tiempos de compilación y los ciclos de iteración mejorarán enormemente bajo este nuevo marco. Además, otro de los puntos destacados pasa por expandir este motor gráfico a dispositivos portátiles como Nintendo Switch 2 y los móviles.
Unreal Engine 6, un paso hacia adelante con IA, nuevo modelo de programación y expansión portátil
La nueva versión de Unreal Engine ya es una realidad. Epic define Unreal Engine 6 como ''la fusión de UE5 y UEFN en un único motor unificado para la próxima generación de videojuegos''. Veamos en qué consiste.
Primero, hay que hablar de Verse, el nuevo modelo de programación, sobre el que se construye el marco de juego Scene Graph. Es una base sólida que permite crear juegos más fácilmente, apoyada sobre un nuevo modelo/lenguaje que será muy familiar para quienes conozcan Python o C#.
Epic asegura que el objetivo es facilitar el trabajo de los desarrolladores, que ahora solo tendrán que crear un único mapa global conectado al estado de guardado. Ya no será necesario configurar distintos esquemas de redes personalizados para cada plataforma o servidor.
Otra de las bases de Unreal Engine 6 es la portabilidad. Epic quiere que el nuevo motor funcione igual de bien en PC y consolas de sobremesa que en sistemas portátiles, desde Switch 2 y handheld PC hasta móviles y tabletas.

La piedra de toque serán los cosméticos de Fortnite. Epic permitirá que los jugadores usen los atuendos creados por desarrolladores independientes, y obtendrán las herramientas necesarias para hacer lo mismo. Estos avances no se quedarán en el battle royale, pero las primeras pruebas se realizarán en el conocido título multijugador.
La compañía que preside Tim Sweeney no ignora el gran elefante en la habitación: el auge de la inteligencia artificial generativa. Es por eso que Unreal Engine 6 integrará sistemas coordinados con Google Gemini, Codex y Claude, para facilitar el desarrollo activo de experiencias.
Unreal Engine 6 incluirá un protocolo MCP mejorado que permite combinar nuevos modelos de desarrollo con herramientas de IA generativa, todo ello fusionado en un asistente conocido como EDA.
''Nuestro objetivo para UE6 es reducir considerablemente el trabajo tedioso de creación de contenido para dejar más tiempo para la exploración creativa y aumentar la cantidad de iteraciones que un equipo puede hacer para pulir su contenido. UE6 se lanzará con herramientas y flujos de trabajo donde puedes elegir traer tus propios modelos favoritos, probados en batalla con el desarrollo interno y en UEFN'', explica el comunicado oficial de Epic.
Los estudios que sigan trabajando con Unreal Engine 5 pueden esperar una transición clara y manejable, porque a Unreal Engine 6 todavía le queda un tiempo en el horno. La idea es que las versiones preliminares (early access) de Unreal Engine 6 estén disponibles a finales de 2027.
Unreal Engine 6 representa el futuro de los videojuegos, pero no estará listo (en su versión final comercial) hasta finales de 2028 o mediados de 2029. Fortnite volverá a ser el campo de pruebas hasta entonces.
Lanzamiento
20-7-2017
Género
Acción
Compañía
Epic Games
Pegi
+12
Número de jugadores
1-100
Multijugador
online, local
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español
Rocket League
Lanzamiento
6-7-2015
Género
Deportes
Compañía
505 Games
Pegi
+3
Número de jugadores
1-8
Multijugador
online, local
Idioma de los textos
Español


