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Armas mejoradas y nerfeadas en la temporada 3 de COD Warzone

Call of Duty Warzone temporada 3 Verdansk '84
La tercera temporada de Call of Duty Warzone ha afectado a una serie de armas, mejorando algunas de sus estadísticas y nerfeando muchas otras. Te mostramos los cambios más importantes para el arsenal del free to play bélico de PS4, Xbox One y PC.

Call of Duty Warzone sigue congregando a millones de jugadores de todo el mundo en PS4, Xbox One y PC. En los próximos meses llegará una versión next-gen para PS5 y Xbox Series X|S, pero de momento tenemos montones de novedades con la temporada 3 del juego de Activision.

El pasado 22 de abril llegó una nueva actualización a Call of Duty Warzone, dando pie a la temporada 3 del free to play. Ya os hemos contado todas las recompensas y cosméticos incluidos en esta nueva temporada, así como los principales detalles del Evento nuclear de Verdansk en Warzone.

Como en todo shooter multijugador, las armas de COD Warzone están continuamente sometidas a cambios por parte de Infinity Ward, que mejora o nerfea los parámetros de daño de cada una, en función de las experiencias y opiniones de los jugadores semana a semana. Esta temporada 3 destaca por cambiar las estadísticas de 11 armas, de las cuales 6 son fusiles de asalto.

¿Quieres saber qué armas de COD Warzone han sufrido cambios en esta tercera temporada? Entonces prepara tu arsenal y tu equipo, porque estas son todas las armas mejoradas y nerfadas en la temporada 3 de COD Warzone, disponible en PS4, Xbox One y PC.

Armas mejoradas y nerfeadas en la temporada 3 de COD Warzone

La temporada 3 de Call of Duty Warzone ya está aquí, con un nuevo mapa de Verdansk ambientado en 1984, del cual os hemos contado sus principales novedades. Sin embargo, no podemos obviar los numerosos cambios que han sufrido algunas armas en el free to play.

En total, 11 armas y 18 accesorios han sufrido cambios con esta temporada 3, gracias a la actualización lanzada el pasado 22 de abril. Estos van desde modificaciones en el índice de daño o su nivel de retroceso, con especial atención a los fusiles de asalto.

call of duty warzone temporada 3 pase de batalla

Para empezar, COD Warzone añade dos nuevas armas en la temporada 3: el PPSh-41, un subfusil SMG, y el rifle de francotirador Swiss K31, que están disponibles en el pase de batalla de la tercera temporada. Para desbloquear el PPSh-41 tendrás que ser nivel 15, mientras que el francotirador suizo exigirá un nivel 31 para poder usarla. Armas como el FARA 83 o el LC-10 han recibido nuevos desafíos, por cierto.

En el apartado de nerfeos, destacan dos armas de COD Warzone: la AUG y el M16. La gran beneficiada de estos cambios es la FFAR 1, porque se han reducido los índices de daño de esos dos fusiles de asalto (de 30 a 27, una caída del 15%), y ahora producen menos daño en partes como el cuello (de 1,8 a 1,3 de daño en el caso de la AUG) y el torso. Además, se ha reducido su cadencia de fuego en un 10% y 33% respectivamente.

Call of Duty Warzone temporada 3 Verdansk '84

Aunque esos son los principales nerfeos y cambios en las 11 armas afectadas de COD Warzone, hay otras muchas modificaciones que os detallamos a continuación:

Rifles de asalto

AK-47 de la Guerra Fría

  • Se ha ajustado el patrón de retroceso

FARA 83

  • El daño mínimo aumentó de 25 a 26
  • El daño máximo se redujo de 33 a 31.
  • El rango de daño máximo aumentó en un 17%.
  • Se ha ajustado el patrón de retroceso

FFAR 1

  • El daño máximo se redujo de 30 a 27.
  • El rango de daño máximo se redujo en un 15%.
  • El multiplicador de daño del cuello cambió de 1.1 a 1.
  • El multiplicador de daño de la parte superior del torso cambió de 1.1 a 1
  • La velocidad de ADS disminuyó ligeramente

Groza

  • El retroceso aumentó ligeramente
  • La velocidad de ADS disminuyó ligeramente
  • El multiplicador de daño de la parte superior del torso cambió de 1.3 a 1.1.

Krig 6

  • El multiplicador de daño a la cabeza cambió de 1.4 a 1.5.
  • El multiplicador de daño del cuello cambió de 1 a 1.3.
  • El multiplicador de daño de la parte superior del torso cambió de 1 a 1.1.
  • El multiplicador de daño del torso inferior cambió de 1 a 1.1.

QBZ-83

  • Velocidad de movimiento aumentada
  • Aumento de la velocidad de movimiento de ADS
  • El multiplicador de daño del cuello cambió de 1 a 1.2.
  • El multiplicador de daño de la parte superior del torso cambió de 1 a 1.1.

Subfusiles

LC10

  • La velocidad de la bala aumentó ligeramente

Mac-10

  • El daño máximo se redujo en 1

Rifles de francotirador

Pelington 703

  • Aumento de la velocidad de ADS
  • Aumento del tiempo de subida ligeramente

 Rifles tácticos

AUG (Rifle táctico Charlie)

  • El tiempo entre ráfagas aumentó en un 33%.
  • El multiplicador de daño del cuello cambió de 1.8 a 1.3.

M16

  • El tiempo entre ráfagas aumentó en un 10%.
  • El multiplicador de daño del cuello cambió de 1.8 a 1.1.

Ocultación de posición

  • El ocultamiento de posición reducirá el tiempo que su posición es visible en la brújula y el minimapa después de disparar. Este efecto se ha añadido como profesional tanto en Flashguard como en SOCOM / KGB Eliminator.

Barrels

  • Fuego rápido de 16,3 "(M16)
  • Aumento de la velocidad de disparo reducido en un 58%.
  • Disparo rápido de 18 "(rifle táctico Charlie)
  • Aumento de la velocidad de disparo reducido en un 56%.
  • Equipo de ataque de 15,9 "(M16)
  • Aumento de la velocidad de disparo reducido en un 66%.
  • Equipo de ataque de 18.2 "(rifle táctico Charlie)
  • El aumento de la velocidad de disparo se redujo en un 64%.
  • Titanio de 16,3 "(M16)
  • Aumento de la velocidad de disparo reducido en un 61%.
  • Titanio de 17 "(rifle táctico Charlie)
  • Aumento de la velocidad de disparo reducido en un 59%.
  • Sorokin 140 mm automático (Sykov)
  • Daño mínimo reducido de 23 a 19
  • Sorokin 140 mm Auto y Akimbo (Sykov)
  • Daño mínimo reducido de 19 a 14
     

Mirador de ascuas

  • La penalización de velocidad ADS se redujo en un 20%.
  • Designador de destino SOF
  • La linterna ahora es visible durante el disparo de cadera y ADS
     

Salvo / VDV Fast Mag

  • La penalización de velocidad ADS se redujo en un 20%.
  • Mag de velocidad

Pistolas

  • Penalización de velocidad ADS reducida en un 40%

Subfusiles

  • La penalización de velocidad ADS se redujo en un 30%.

Francotiradores

  • La penalización de velocidad de ADS se redujo en un 20%.

Flashguard

  • Ocultamiento de posición añadido pro
  •  Eliminador SOCOM / KGB
  • Ocultamiento de posición añadido pro

SUSAT MultiZoom

  • Penalización de velocidad ADS reducida en un 10%
  • Ultrazoom personalizado
  • La penalización de velocidad de ADS se redujo en un 20%.
  • Zoom personalizado de buitre
  • La penalización de velocidad ADS se redujo en un 20%.
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¿Juegas habitualmente a COD Warzone? Si es así, echa un vistazo a nuestras guías del shooter de Activision: completar la caza de Adler y conseguir una nueva skin, o cómo desbloquear al Capitán Price con su nueva apariencia 84.

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