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Valve actualiza Steam Deck a la versión 3.4 del SO: estas son las notas del parche

Steam Deck

Steam Deck se actualiza a la versión 3.4 del SO, Valve incorpora cambios al modo Escritorio y otras novedades. Os dejamos con las notas del parche al completo para que se puedan ver todos los cambios.

Valve acaba de lanzar una actualización para Steam Deck que deja el SO del PC portátil a la versión 3.4 con novedades, por ejemplo SteamOS se basa ahora en una versión más reciente de Arch Linux.

En general, la compañía aclara que "incorpora las correcciones más recientes del rendimiento, la seguridad y la estabilidad de los paquetes que constituyen la base fundamental de SteamOS".

En particular incluye cambios recientes en KDE Plasma, el modo Escritorio de Steam Deck. Las notas completas de estas actualizaciones están disponibles en el sitio web de KDE.

Esta llega después de que Valve actualizase Steam Deck y SteamOS a la versión 3.3.2 para hacer oficial el cambio de intro y mucho más.

Antes de entrar en detalles a las notas, estos son algunos de los aspectos más destacados:

  • Nueva vista general para ver todas las ventanas abiertas y los escritorios virtuales.
  • Actualizaciones de KRunner, el asistente incorporado para buscar y ejecutar tareas.
  • Nuevos gestos para la pantalla táctil.
  • Temas y fondos de pantalla nuevos.
  • Actualizaciones de los widgets.

La consola de Valve para gaming se actualiza de nuevo

General

  • Se corrigieron los problemas que se producían con un número reducido de títulos que se congelaban o funcionaban mal al suspender y reanudar el sistema.
  • Se corrigió un problema de rendimiento que podía provocar bloqueos de 100 ms durante el juego si el brillo adaptativo estaba activado.
  • Se corrigió un bloqueo del controlador de gráficos que se producía al interactuar con el mapa en Death Stranding Director's Cut.
  • Se corrigió el problema relacionado con la apertura de gestores de archivos al haber reiniciado la sesión de gamescope.
  • Se corrigió el problema por el cual la configuración del reloj de la GPU no se guardaba cuando se configuraba de forma manual (gracias al usuario xperia64 por la portabilidad con versiones anteriores del parche del kernel de AMDGPU).
  • Se corrigió un problema con el sondeo excesivo del sensor del controlador del ventilador, que provocaba un comportamiento irregular del ventilador y el aumento de la temperatura en algunas unidades de estado sólido NVMe.
  • Nuevo firmware para la estación de acoplamiento: Solucionado un problema por el cual las pantallas HDMI 2.0 no se detectan al arrancar o reanudar el sistema.

Perfiles de rendimiento

  • Nueva opción para permitir el desgarro de pantalla: aunque a veces se muestran fotogramas incompletos, aporta una latencia media más baja cuando VSync y el límite de fotogramas están desactivados.
  • El nivel 2 del HUD del rendimiento utiliza ahora una disposición horizontal y encaja en el espacio del formato de pantalla ancha para los juegos que se ejecutan en una relación de aspecto de 16:9.

Almacenamiento

  • Se volvió a activar TRIM para la unidad interna y todos los dispositivos de almacenamiento externos compatibles, lo cual mejora el rendimiento al guardar datos.
  • Esto incluye una solución alternativa que permite ejecutar operaciones TRIM de forma segura con las tarjetas SD que supuestamente son compatibles con la operación "discard", pero realmente no lo son.
  • Steam ejecuta TRIM en los dispositivos de almacenamiento de forma periódica según es necesario.
  • Botón nuevo en "Parámetros" → "Sistema" → "Configuración avanzada" para ejecutar TRIM inmediatamente.
  • Se añadió una opción en «Parámetros» → «Almacenamiento» para expulsar unidades extraíbles.
  • La unidad extraíble se desmonta; no se expulsa físicamente.
  • Las unidades extraíbles formateadas como ext4 se montan ahora de forma automática y pueden utilizarse en Steam.

Entrada

  • Se desactivó la emulación en el kernel del ratón con los trackpads de DualShock 4 y DualSense cuando Steam está en ejecución.
  • Se cambió la velocidad de las pulsaciones en el teclado virtual para mejorar la compatibilidad de los juegos con el teclado en pantalla.
  • Se corrigieron problemas de entrada con aplicaciones como "Street Fighter V" o la plataforma "EA app".
  • Se corrigió el set de acciones de Steam Input, que cambiaba según la visibilidad del cursor en el modo de juego.
  • Se reactivó el controlador HID incorporado del mando en el kernel cuando Steam no está en modo Escritorio y se añadió compatibilidad con la vibración.
  • Steam Deck ya es compatible con el receptor del mando inalámbrico 8BitDo Ultimate.
  • Se corrigió el bloqueo de la conexión USB que se producía al utilizar ciertos mandos, como el joystick HORI Fighting Stick α.

Audio

  • Se corrigió un caso en el que el dispositivo de audio predeterminado indicaba "echo-cancel-sink" y los controles del sonido dejaban de funcionar correctamente.
  • Se corrigió un caso en el que algunas aplicaciones utilizaban el dispositivo de audio incorrecto.
  • Se corrigió un fallo del controlador de audio que, en determinadas situaciones, podía provocar ruidos en el sonido integrado.
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