El CEO de PlatinumGames pide perdón a los jugadores por el cierre de Babylon's Fall

Atsushi Inaba se disculpa con los fans decepcionados por Babylon's Fall (y su confirmado adiós), y asegura que siguen centrados en los juegos como servicio.
Un juego de Square Enix y PlatinumGames siempre es sinónimo de alegría y calidad. Sin embargo, con Babylon's Fall nos encontramos ante un título irregular, con buenas ideas pero malas ejecuciones. Nada que ver con las obras más recientes del estudio nipón.
A pesar de ello, PlatinumGames intentó levantar Babylon's Fall del fango con actualizaciones de contenido y hasta un crossover con la popular saga Nier. Ni por esas.
Tras acumular récords negativos de toda índole (llegó a tener solo 1 jugador en todo el mundo), Babylon's Fall cerrará sus servicios el próximo mes de febrero de 2023. Así lo confirmó Square Enix hace unas semanas.
Hasta ahora nadie en PlatinumGames se había pronunciado sobre la noticia. Atsushi Inaba, CEO del estudio, ha concedido una entrevista a VGC donde entona el mea culpa.
Eso sí, este fracaso no tumbará las aspiraciones de PlatinumGames de convertirse en una de las referencias de los juegos como servicio. ¿Les irá mejor la próxima vez?
Las disculpas de Inaba
El CEO de Platinum empieza la entrevista siendo claro y tajante. Asegura que en el estudio están muy avergonzados por haber decepcionado a los jugadores, tanto por la calidad del título como por su temprano cierre.
Eso sí, Inaba asegura que no pueden hablar en exceso de Babylon's Fall, pues ellos desempeñan la tarea de desarrollar el juego... pero este pertenece a Square Enix.
''Y esa es una de las razones por las que no nos gusta nuestra situación actual que solo nos limita al desarrollo del juego, para ser honesto contigo... en términos de razones concretas o el proceso que llevó a esta conclusión del título''.

A pesar de ello el CEO de Platinum no echa balones fuera, y reconoce que el juego no estuvo a la altura de lo prometido. Entienden que sus fans estén no solo decepcionados, sino también enfadados ante la decisión del cierre.
''Cualquier decepción que podamos haber causado a nuestra base de fans es algo por lo que lamentamos mucho, el hecho de que hicimos que nuestros fans se sintieran así como desarrolladores''.
El fracaso de Babylon's Fall ha sacudido los cimientos de PlatinumGames, pero ni mucho menos ha truncado las metas fijadas por Inaba. Quieren ser un desarrollador reconocido en el campo de los juegos como servicio.
Recordemos que actualmente Platinum se aproxima al lanzamiento de Bayonetta 3, juego centrado en la historia. Después es probable que vuelvan a la carga con un nuevo título multijugador.
''Aprendimos mucho de esta experiencia, y no ha cambiado en absoluto nuestros planes futuros o nuestra perspectiva de avanzar con respecto a los juegos de servicio en vivo. Los juegos de servicio en vivo son definitivamente algo que queremos hacer y poner nuestro esfuerzo en seguir adelante''.
¿Cómo será el próximo juego de PlatinumGames? ¿Habrán aprendido de sus errores en Babylon's Fall? De momento es la última oportunidad para probar el título de PS5, PS4 y PC, y es que en Estados Unidos incluso se regalan copias físicas de Babylon's Fall para agotar el stock.

