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Strauss Zelnick no cree que la nube o la IA vayan a hacer mejor a GTA e insiste en que la filtración de GTA 6 fue más un "asunto emocional"

GTA V

El CEO de Take-Two no creo que la IA vaya a hacer un Grand Theft Auto mejor y la nube tampoco lo va a mejorar, además insiste en que la filtración de GTA 6 fue más un "asunto emocional".

La saga de GTA por Rockstar es una de las más famosas en los videojuegos, pero el CEO de Take-Two Strauss Zelnick no cree en tecnologías como la nube o la IA en el juego de PS5, Xbox Series X|S y PC.

Zelnick sí cree que hará que los juegos de todos sean más grandes, mejores y ambiciosos; el CEO es conocido por ser muy franco con medios e inversores sobre hacia dónde cree que va la tecnología.

Y durando los resultados fiscales de la compañía donde revelaba que GTA V y Red Dead Redemption 2 tienen nuevos hitos demoledores de ventas, ha dejado algunas frases interesantes más allá de PS4 y/o Xbox One.

Zelnick ha dejado claras sus ideas sobre la inteligencia artificial y en torno a si transformará o no el desarrollo de juegos tal y como lo conocemos hoy en día.

El CEO ha dado una larga respuesta a una pregunta sobre la tecnología de IA como ChatGPT, comenzando por señalar su propio escepticismo histórico.

Él mismo respondía en torno a la exageración tecnológica diciendo que, aunque IA significa inteligencia artificial, "no existe tal cosa como la inteligencia artificial".

Y dicho eso afirma esta "muy emocionado" con los saltos actuales de la IA y el aprendizaje automático, cree que se están creando herramientas que podría reducir los costes de desarrollo en juegos.

Sin embargo, no cree que vaya a afectar a la estructura general de costes ya que si todo se hace más fácil, desarrolladores y editores van a querer hacer aún más.

"Los universitarios creen que ChatGPT les va a permitir consultar algo y en enviar trabajos. El problema es que si la pregunta es 'Describe lo que ocurrió realmente la noche de la cabalgata de Paul Revere' [...] ups, todo el mundo va a enviar la misma redacción".

El protagonista de Grand Theft Auto no tiene estos problemas

"ChatGPT es la calculadora de hoy en día. Cuando era niño no las había y todo era a mano. Cuando éstas llegaron los padres pensaron 'Oh, estos niños ya no van a tener que aprender matemáticas' y la respuesta es sí.

Aún van a tener que aprender matemáticas, absolutamente, pero tienes una herramienta que lo vuelve todo más fácil. Y ChatGPT es lo mismo".

Zelnick comenta que es una era apasionante de nuevas herramientas [...] para hacer cosas muy interesantes de forma más eficiente, así que vamos a querer hacer más y de forma más creativa.

"Y no, no va a permitir que alguien diga: 'Por favor, desarrollad el competidor de Grand Theft Auto que sea mejor que Grand Theft Auto' y lo hagan, publiquen digitalmente y ya está. La gente lo intentará, pero eso no ocurrirá".

A Zelnick también le comentaron sobre el juego en la nube, algo que en Take-Two creían y fue de los primeros partidarios en Google Stadia; pero no está convencido de que sea algo revolucionario.

"Cloud Gaming es una tecnología, no un modelo de negocio", decía transcrito por IGN. "Es una tecnología de distribución. Y [...] una distribución más amplia siempre es buena en el negocio del entretenimiento.

Si podemos llegar a más consumidores con nuestras propiedades, estaremos encantados de hacerlo, siempre que las condiciones tengan sentido", comentaba.

"Dicho esto, nunca he sentido que el juego en la nube fuera un cambio sísmico, porque creo que si estás preparado para pagar 60-70$ por un AAA, también lo estás para comprar una consola; y me parece que Stadia lo descubrió.

Así que llevar títulos de alta calidad a consumidores que no tienen consolas quizá tendrá un efecto marginal, pero no creo que suponga una revolución en el negocio. Creo que será más bien una evolución. Y aún quedan retos técnicos por resolver".

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En otro orden de cosas, el CEO de Take-Two también ha comentado sobre las filtraciones de GTA VI, según Zelnick fue más un "asunto emocional"; aunque la empresa podría hacer frente a despidos.

Charlando con el medio IGN, al empresario no le preocupa el impacto que pueda tener en su negocio, ya que antes de publicar estos resultados estaba más centrado en el impacto para los empleados que trabajan en el juego.

"Nos tomamos muy en serio las filtraciones y nos decepcionan a todos, es muy frustrante y molesto para el equipo", decía. "Sin embargo, como asunto empresarial no nos afecta. Pero como asunto personal y emocional, nuestros equipos se ven afectados".

las ganancias sugieren que los empleados de Take-Two pueden estar a punto de sentir un impacto empresarial más tangible.

Tras el informe de ingresos netos de 1.380 millones de dólares en el trimestre que está por debajo de sus previsiones de 1.410 millones de dólares, Take-Two se prepara para tomar medidas de reducción de costes.

Al preguntarle el medio a Zelnick si esto significaban despidos, respondía que "ese no es el plan"; pero es posible que se pierdan algunos puestos de trabajo.

"No esperamos que se produzcan despidos masivos ni nada por el estilo, pero tampoco es que garanticemos el empleo de por vida", decía. "Así que habrá ciertos casos en los que se pierdan puestos de trabajo, pero creo que serán bastante modestos".

Y esto es todo lo que Strauss Zelnick ha dicho de la nube o la IA sobre GTA, insisteendo en que la filtración de GTA 6 fue más un "asunto emocional" que otra cosa.

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