Los creadores de Donkey Kong Bananza desvelan todos sus secretos y muestran cómo se veía el juego en Nintendo Switch

El equipo responsable de Donkey Kong Bananza profundiza en la versión original de Nintendo Switch, los retos del diseño y el papel de Pauline.
Este mismo jueves, el gorila más famoso de los videojuegos y su amiga Pauline vivirán una aventura épica en Nintendo Switch 2, con el estreno de Donkey Kong Bananza.
El que se perfila como mejor exclusivo de la nueva consola, ha dado detalles de su creación, que incluyen cuándo se puso en marcha y cómo va a ser su rendimiento.
Y es que Bananza esconde muchos secretos; tantos, que el equipo responsable ha querido detallarlos a través de tres extensas entrevistas.
El equipo de Donkey Kong Bananza lo cuenta todo
En una nueva entrega de la serie de entrevistas Ask the Developer, se han dado a conocer detalles fascinantes sobre el desarrollo del juego de Nintendo Switch 2.
La entrevista cuenta con Kenta Motokura (productor), Kazuya Takahashi (diseñador jefe), Wataru Tanaka (programador), Daisuke Watanabe (director artístico) y Naoto Kubo (compositor).
Todos ellos fueron clave en los juegos 3D de Mario, incluido Super Mario Odyssey. La idea de este nuevo Donkey Kong surgió a instancias del propio Koizumi, con una clara intención de expandir la franquicia.
Como señala el productor, se propusieron alcanzar un nuevo hito en la saga, como lo fueron en su día los Donkey Kong Country de Super Nintendo. Para ello, lo primero fue redescubrir al personaje.
El rediseño de Donkey Kong fue uno de los puntos más debatidos. Según Watanabe, existe disparidad en la imagen icónica del personaje, ya sea como un rey de la jungla rudo o como un simpático bonachón.
“No queríamos hacer una mera actualización visual. Intentamos ir al núcleo de lo que hace único a Donkey Kong y resaltar sus rasgos más característicos”, afirma Watanabe.

El resultado fue una versión de Donkey con más riqueza expresiva, un diseño de pelaje denso, tirantes y pantalones que rompen la monotonía visual desde la perspectiva trasera.
Uno de los pilares jugables de Bananza es la destrucción del entorno. Pero, sorprendentemente, esta idea no nació como concepto principal, sino de experimentos técnicos realizados poco después de Super Mario Odyssey.
“Ya estábamos investigando mecánicas de destrucción antes de empezar el desarrollo”, revela Tanaka. “Incluso probamos ponerle brazos gigantes a un Goomba para que destruyera el terreno”.

Esta ambición técnica se topó con las limitaciones de la Nintendo Switch original. La complejidad del motor basado en vóxeles, y la gran cantidad de memoria que requería, hacían inviable el proyecto en la consola.
Fue entonces, hacia 2021, cuando decidieron trasladar el desarrollo a la siguiente consola. “El salto a Switch 2 no solo nos dio más memoria y potencia. Hizo posible el juego”, afirma Motokura.
Takahashi comenta que fue necesario un enfoque distinto al diseño clásico: “Normalmente se guía al jugador por un camino definido; aquí, ese camino puede ser destruido. Pero eso es parte de la diversión.”

Los escenarios subterráneos de Donkey Kong Bananza, conocidos como “Capas”, tienen temáticas únicas que influyen en la jugabilidad, desde hielo o lava hasta colinas rodantes para surfear sobre rocas.
La dirección artística también se inspiró en la estética de la recreativa original, con luces de neón rosas y celestes que evocan a los andamios y escaleras del Donkey Kong clásico.
“En la mente de Miyamoto-san, Donkey Kong siempre tuvo un aire neoyorquino. El logo con la estrella en la 'O' se inspiró en el estilo americano”, apunta Motokura.
Por su parte, Kubo destaca el papel de la música: en lugar de un ritmo constante, cada nivel tiene melodías atmosféricas que mantienen la energía sin cansar al jugador.
En Bananza, Donkey estrena nuevas transformaciones, cada una con su propia canción. La unión de ambos elementos permitió incorporar a Pauline.
Kubo lo explica: “Al cantar, Pauline desata las transformaciones de Donkey”. Motokura añade que Pauline permite a los jugadores empatizar con ella, al tiempo que introduce mecánicas basadas en el poder de su voz.
¿Listo para romperlo todo con Donkey Kong Bananza. El gorila con sus tirantes, Pauline y muchas sorpresas más nos esperan en Nintendo Switch 2, a partir del día 17.
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Donkey Kong Bananza
Lanzamiento
17-7-2025
Género
Acción, Aventura
Compañía
Nintendo
Pegi
+3
Número de jugadores
1-2
Multijugador
2
Idioma de los textos
Español
Idioma de los subtítulos
Español
