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Los creadores de Ghost of Tsushima explican cómo lograron recrear con autenticidad su ambientación

Ghost of Tsushima
Sucker Punch explica cómo lograron recrear con autenticidad la ambientación del Japón feudal que vemos en Ghost of Tsushima.

Sin duda, Ghost of Tsushima fue una de las grandes sorpresas del año 2020. Sucker Punch, creadores de la saga Infamous, consiguieron desarrollar uno de los mejores juegos exclusivos de PS4, y para ello tuvieron que documentarse y estudiar muchos aspectos de la historia del Japón feudal.

Dado que Sucker Punch es un estudio estadounidense, no fue tarea fácil recrear con autenticidad la ambientación de un títuloclaramente oriental como es Ghost of Tsushima. Sobre ello ha hablado el cofundador del estudio, Brian Fleming, en una ponencia con la GDC.

Como ya sabéis, Ghost of Tsushima narra la historia de venganza de Jin Sakai, un samurái que debe liberar la isla de Tsushima de la invasión de los mongoles. Esta isla existe, y de hecho los desarrolladores de Sucker Punch fueron nombrados embajadores permanentes de la misma, gracias a su gran trabajo en el juego de PS4.

''Desde el principio, desde el esbozo original, éramos conscientes de que el nivel de responsabilidad que teníamos. Una de las alegrías del proyecto fue nuestro compromiso con aprender, con ser estudiantes, sin pretender ni de manera remota que lo entendíamos. Tuvimos que buscar una selección de profesores y mentores'', explica Brian Fleming.

Ghost of Tsushima

Además de tener que leer muchos libros de historia e incluso literatura nipona sobre la invasión de los mongoles, los chicos de Sucker Punch se apoyaron en un equipo japonés de desarrolladores, y sobre todo en el ex presidente de Sony PlayStation, Shuhei Yoshida.

''No queríamos solo su orientación y ayuda, sino también su beneplácito (sobre Yoshida), la confianza de que un equipo occidental realmente pudiera lanzarse y producir un título de estas características. Y con su ayuda, empezamos a interactuar con una audiencia más amplia, lo que casi inmediatamente incluyó al equipo de Sony''.

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El equipo de Sucker Punch agradece a los fans el apoyo por Ghost of Tsushima (fue elegido GOTY 2020 por la audiencia de los Game Awards), y reconoce que el juego no hubiera sido posible sin la ayuda de profesionales, que les instruyeron sobre la historia del Japón feudal y la invasión de los mongoles.

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Descúbrelos

Ghost of Tsushima es uno de los mejores juegos de PS4, que también puede disfrutarse en PS5 mediante la retrocompatibilidad. Si buscas un título de mundo abierto de claro enfoque oriental, sin duda te invitamos a conocer la apasionante historia del samurái Jin Sakai.

Fuente: Twinfinite

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