Cloud Imperium Games, creadores de Star Citizen, piden a sus empleados que trabajen los siete días de la semana hasta la Citizencon

El faraónico proyecto de Cloud Imperium Games ya supera los 700 millones de dólares de financiación, y podría presentar pronto detalles del primer capítulo de su modo historia.

Si pensamos en una megaproducción cuyo presupuesto supere todo lo ya visto, posiblemente Star Citizen sea el ejemplo más concreto. Es el prometedor RPG de ciencia ficción de Cloud Imperium Games, que lleva en desarrollo desde hace más de cinco años.

Desde el principio, el modelo escogido para su financiación fue el crowdfunding, proporcionando ventajas y recompensas jugables a todos los que apoyaron económicamente a los creadores del juego.

Así, a lo largo de los años, Star Citizen ha logrado reunir más de 700 millones de dólares, y sus creadores afirman que se están acercando a la línea de meta.

Recordamos que Star Citizen incluye un modo campaña para un jugador, conocido como Squadron 42, el cual ya está en 'fase de pulido' y que contará con la presencia de Mark Hamill (Luke Skywalker en Star Wars).

El 19 de octubre de 2024 se celebra la CitizenCon, evento en el que podríamos ver el primer capítulo de Squadron 42 y detalles concretos del multijugador en su fase final del desarrollo.

Para conseguir ambos objetivos, Cloud Imperium Games habría solicitado a sus empleados que, en las próximas dos semanas, trabajen todos los días sin apenas descanso.

Se filtra un comunicado interno a los empleados tras Star Citizen

En InsiderGaming, se ha filtrado un correo electrónico enviado por los directivos de Cloud Imperium Games a los empleados del estudio, en el cual se describe la hoja de ruta a seguir de cara a la CitizenCon del 19 de octubre de 2024.

La idea de Cloud Imperium Games pasa por mostrar una demo de Squadron 42 con detalles del capítulo 1, así como las novedades del parche 3.24.2 del multijugador.

Para lograrlo, los empleados del estudio tendrán que ''redoblar esfuerzos en los próximos 18 días'', lo que implica que trabajen todos los días durante las próximas dos semanas, hasta que se celebre la CitizenCon.

''Esto significa que durante los próximos dos fines de semana exigiremos tiempo adicional a todos aquellos que trabajen en los resultados para Citizencon'', se puede leer en el correo electrónico filtrado.

Star Citizen - Mark Hamill en su Campaña
Star Citizen - Mark Hamill en su Campaña

Tanto el viernes 4 de octubre como el viernes 11 de octubre, que habitualmente son días de trabajo remoto, los empleados tendrán que ir a la oficina. Además, los domingos 6 de octubre y 13 de octubre, se alienta a los empleados a acudir a las oficinas, aunque no es obligatorio.

Así, los sábados 5 de octubre y 12 de octubre, será obligatorio que acudan a sus puestos de trabajo de forma presencial. Cloud Imperium Games proporcionará desayunos y almuerzos durante ambos días.

InsiderGaming ha contactado con Cloud Imperium Games, y un portavoz del estudio ha dicho lo siguiente:

''Quiero agradecerles a todos los que dedicarán tiempo extra durante las próximas dos semanas. Realmente marcará la diferencia en Citizencon, ya que mostraremos lo mejor de nosotros.Para demostrar nuestro agradecimiento, todos aquellos que estarán en las trincheras con nosotros durante los próximos fines de semana, podrán tener el lunes 21 de octubre como día festivo gratuito en la empresa''.

Otro factor destacado del correo es que, para el departamento de Cloud Imperium Games en Reino Unido, se pide que se hagan descansos de 11 horas por cada franja de 24 horas.

Star Citizen es uno de los proyectos más ambiciosos que recordamos, pero las prácticas de Cloud Imperium Games son, cuanto menos, discutibles. El juego contará con modos para un jugador y online, y se lanzará para PC próximamente. El 19 de octubre sabremos más en la CitizenCon.

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