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Descubren un prototipo de Spyro 3 con grandes diferencias en la música, diálogos y otros aspectos, de un mes antes del lanzamiento final

Spyro: El año del Dragón

El título de Insomniac Games lanzado al mercado en octubre del año 2000 tiene unas cuantas diferencias respecto a las diferentes versiones ''en proceso''.

Nos transportamos a los últimos años de la primera PlayStation, justo cuando su sucesora estaba a punto de lanzarse en Japón. Fue el nacimiento de PS2, pero también el fin de una era gloriosa para las plataformas 3D en el seno de Sony.

Junto a Crash Bandicoot y Klonoa, antes de que Ratchet & Clank y Jak llegasen a la industria, Spyro era una de las caras visibles de PlayStation.

Muchos están pidiendo el regreso del dragoncito, de la mano de Toys for Bob (el estudio de Activision que ha resucitado a Crash), pero, de momento, nos tenemos que conformar con Spyro Reignited Trilogy.

Quizá fue la primera y única toma de contacto de los jugadores actuales con este personaje. Sin embargo, en los años 90, Spyro era una celebridad en el género de plataformas.

Hoy os hablamos de Spyro: El año del dragón, tercera entrega que cerraba la gloriosa trilogía de Insomniac Games en PlayStation.

El prototipo de Spyro 3 que fue sujeto a numerosos cambios

Spyro Reignited Trilogy - PS4 Gameplay

Spyro: El año del dragón fue lanzado el 11 de octubre del año 2000 en América, y un mes más tarde (el 10 de noviembre) en Europa y España. Con este título, se cerraba la trilogía del dragoncito en la primera consola de Sony.

Lo que quizá no sabes es que Spyro 3 tuvo unos cuantos problemas de desarrollo, ya que se hicieron numerosas versiones (prototipos), que distaban mucho de la versión final.

En las últimas horas, el portal Hidden Palace y el usuario Hwd405 han compartido unos cuantos detalles del último prototipo que se ha encontrado (no quiere decir que sea el más reciente).

Esta versión, que data del 4 de septiembre del año 2000 (un mes antes del lanzamiento), es muy distinta de la que llegaría a las tiendas, lo que quiere decir que algunos aspectos no convencieron demasiado a Sony.

Hay un poco de todo, desde temas de la banda sonora hasta líneas de diálogo, pasando por detalles del personaje de Sheila.

En este vídeo, publicado por Hwd405, se pueden escuchar algunas canciones inéditas, que fueron eliminadas en la versión final. Es el caso de los temas de Spider Town, Crawdad Farm o Starfish Reef.

También se recortaron unas cuantas líneas de diálogo, y se cambiaron otras (no están las líneas de Sparx, por ejemplo). Si te has pasado Spyro 3 muchas veces, seguro que podrás reconocer los cambios, que aparecen el citado vídeo.

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En este enlace, que os lleva a la página de Hidden Palace, podéis ver todas las diferencias entre el prototipo del 4 de septiembre y la versión final del 11 de octubre, ambas del año 2000.

Spyro: El año del dragón es uno de los juegos más queridos del dragoncito de Insomniac Games, que puedes disfrutar en su versión original de PS1, así como en el recopilatorio Spyro Reignited Trilogy de PC y consolas actuales. En su día, también fue un clásico descargable para PS3 y PSP en PS Store.

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