Más detalles de PS5 Pro y su mejorada capacidad con ray-tracing salen a la luz, algunos filtrados y otros oficiales, además de capturas en 8K o los buenos resultados de PSSR

Nuevas comparativas de juegos funcionando en PlayStation 5 Pro muestran su mejorada capacidad con ray tracing en diversos juegos, mientras que Insomniac Games desvela dos de sus juegos funcionando oficialmente en el sistema.

Con PS5 Pro por Sony en el horizonte, la versión de PS5 con mejoras está al caer. Por eso mismo, estudios como Insomniac desvelan las novedades de sus AAA en el hardware, además de otros títulos.

Una de las desarrolladoras de PlayStation Studios comparte dos vídeos oficiales de cómo va a ser jugar en PlayStation 5 Pro a Marvel's Spider-Man 2 y Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte.

En el vídeo que corona esta noticia se pueden ver detalladas las novedades gráficas del dúo por la propia compañía y unas líneas más abajo se aprecia lo mismo de ambos trepamuros en Nueva York.

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También hay nuevas comparativas de PS5 con las capacidades del Trazado de Rayos mejorado en PS5 Pro en títulos como Hogwarts Legacy, Alan Wake 2 y/o Dragon Age: The Veilguard.

El usuario de Twitter the_21Master mostró que ya tiene acceso a la consola antes de tiempo y estuvo dejando una serie de comparativas en estos y otros tantos juegos disponibles en la consola de Sony PlayStation.

Sobre todo -y más los propios títulos per se- los diferentes modos gráficos disponibles en cada uno de ellos, desvelando incluso que PS5 Pro puede hacer capturas de pantalla en 8K.

Tal y como recopilan desde Twisted Voxel, dichos modos gráficos dejan comparativas curiosas. Por ejemplo, The Veilguard tiene Modo Fidelidad a 30 FPS y otro Modo Rendimiento a 60 FPS.

En el caso de Hogwarts Legacy y/o Alan Wake 2 es más palpable, ya que una serie de capturas desvelan que reflejos y sombras tiene mejor calidad en la nueva versión de PS5.

Parece ser que PlayStation 5 Pro se perfila como una consola con bastantes funciones, sobre todo para quienes busquen tanta calidad gráfica como sea posible en sus juegos AAA.

Más detalles de PS5 Pro y su mejorada capacidad Ray Tracing

Hace poco supimos que la nueva consola de Sony puede mejorar la calidad en "algunos" juegos de PS4 con una característica, dejando algunas comparativas de cómo funciona.

Además, puede hasta incluir una característica única en su hardware y que serviría para incrementar su vida útil casi hasta el infinito; por eso mismo uno de sus CEO espera que perdure 10 años.

Los nuevos detalles de PS5 Pro y su mejorada capacidad con Ray Tracing dejan detalles como capturas en 8K o los buenos resultados de PSSR, ¿venderá bien en cuanto se ponga a la venta?

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