DOOM: The Dark Ages desvela por qué tiene temática medieval y el motivo no debería sorprender a nadie

Los creadores de DOOM: The Dark Ages han hablado del motivo que les hizo ambientar el juego en el medievo con el objetivo de ganar más de algo que nunca le ha faltado a la saga.
DOOM: The Dark Ages llegará en mayo a Xbox Series X|S, PS5 y PC como uno de los juegos más salvajes y bestiales del 2025. Ya hemos conocido cantidad de detalles sobre este estreno, pero iD Software sigue aportando más.
Tras conocer que obras y licencias como Batman o Star Wars han servido de inspiración para DOOM: The Dark Ages, ahora se ha hablado sobre la propia estética del juego y su ambientación medieval, uno de los elementos más peculiares del juego.
Hugo Martin, director de Doom, Doom Eternal y Doom: The Dark Ages, ha estado hablando sobre ello en la revista Edge.
¿Por qué el juego se apoya en el medievo para desarrollar su acción, historia y escenarios? El motivo no debería de sorprender a nadie.
Básicamente, esa estética medieval ha ayudado al juego a ser más oscuro y siniestro (algo que siempre ha buscado la saga y que nunca le ha faltado). Lo medieval tiene algo tétrico y tenebroso que casa muy bien con DOOM.
"Parte de la razón por la que elegimos el género de fantasía es que podíamos ser más oscuros y siniestros con el kit de herramientas", comentaba Martin.
"Cuando piensas en fantasía oscura medieval, piensas en dispositivos de tortura, cuerdas, cadenas y púas".
Y es que en la Edad Media se desarrollaron armas que han servido como inspiración para algunas de las "herramientas" de DOOM: The Dark Ages. El mangual "para romper huesos" o el pico de riel es "literalmente un martillo y una púa gigante".
No obstante, el juego también contará con un estilo muy cibernético que dará lugar a una combinación realmente potente.
La prueba de que esto puede triunfar se puede encontrar en el llamativo diseño del dragon que podremos "pilotar".
Si te mueres por jugar a esta nueva entrega, que sepas que las novedades de DOOM: The Dark Ages han llegado antes al juego original de 1993 con un espectacular mod que acorta la espera por el nuevo título de la saga.
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Género
Shooter
Compañía
id Software
Pegi
18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español

David Rodríguez
Redactor
David Rodríguez es redactor y analista en HobbyConsolas. Especializado en videojuegos, se dedica a cubrir la actualidad del sector mediante noticias, críticas, artículos de opinión y vídeos.
