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Doom Eternal se actualiza con nuevas funciones de accesibilidad y corrige muchos errores

Doom Eternal

Id Software lanza la revisión 2 del parche 6.66, que llegó el pasado mes de octubre a DOOM Eternal. Agrega más funciones de accesibilidad, como el conversor de voz a texto (y viceversa).

Doom Eternal fue uno de los mejores juegos del año 2020, que convirtió el confinamiento domiciliario en todo un infierno (pero en el buen sentido). Por el momento, no se ha anunciado una nueva entrega de la longeva saga FPS.

Sin embargo, Doom Eternalsigue recibiendo actualizaciones y más novedades. Si recordáis, el pasado Halloween llegaba la rev. 1 del parche 6.66, con el modo Horda y montones de correcciones de errores.

Han pasado unos cuantos meses, pero Bethesda ha lanzado la revisión 2 para la versión 6.66. de Doom Eternal. No se añaden nuevos modos de juego ni elementos jugables, pero sí interesantes funciones de accesibilidad y de calidad de vida para los jugadores.

La actualización 6.66. rev. 2 ya se puede descargar para Doom Eternal en PlayStation, Xbox y PC. Bethesda también ha detallado las notas del parche y todos los errores corregidos tras el parche.

Quizá la novedad más interesante sea el conversor de voz a texto (y viceversa), que permite a los jugadores mandar audios a través de sus mensajes escritos, o convertir estos en audios para los lobbies de Battlemode 2.0.

No solo eso, sino que se ha agregado una función de traducción para este conversor. Es decir, que jugadores de distintos paises podrán comunicarse sin problemas, ya sea por voz o por texto.

DOOM Eternal

Lo más importante es lo que esta función implica para personas sordas o ciegas. Todos podrán disfrutar de la vertiente multijugador de DOOM Eternal, gracias a esta función de accesibilidad.

El parche también incorpora un nuevo filtro de contraste, que permite modificar la velocidad a la que cambia el brillo de la pantalla. No es la única función de calidad de vida de la actualización, por supuesto.

Estas son las notas de la rev. 2 del parche 6.66. relativas a las funciones de accesibilidad:

Nuevas funciones de accesibilidad

Doom Eternal Dioses Antiguos Parte 2

Texto a voz (chat)

  • Hay varios perfiles de voz para elegir. Puede recorrer las selecciones de perfiles de voz para audicionarlos antes de seleccionar uno
  • El mensaje de texto saliente aparecerá en amarillo en la ventana de chat cuando se haya convertido a voz
  • Las conversiones de texto a voz se envían en el mismo idioma con el que se han creado
  • Los mensajes de chat de texto convertidos son audibles para todos los jugadores en los vestíbulos de BATTLEMODE 2.0 y sólo son audibles para los compañeros de equipo de Demon durante las partidas

Conversión de voz a texto (chat)

  • Los mensajes entrantes de habla a texto aparecen en amarillo en la ventana de chat del vestíbulo de BATTLEMODE 2.0 y sólo son visibles para los compañeros de equipo de los demonios durante las partidas.
  • A menos que la traducción del chat esté activada, los mensajes de chat de voz a texto se envían en el idioma original.

Texto entrante a voz

  • Permite que una voz simulada lea en voz alta los mensajes de chat de texto entrantes de los otros jugadores

Texto a voz saliente

  • Permite que una voz simulada lea en voz alta el chat de texto saliente del jugador a los demás jugadores

Traducción del chat

  • Cuando se activa, los mensajes de chat de texto entrantes se traducen al mismo idioma en el que está configurado el sistema del jugador receptor. Esta función se aplica a los mensajes de texto entrantes estándar y de voz a texto.

Filtro de contraste

  • Esta opción reduce la velocidad a la que el brillo de la pantalla puede cambiar dentro del juego. Se puede ajustar con los siguientes controles deslizantes cuando está activada:
  • Velocidad de brillo por píxel: Limita la rapidez con la que puede cambiar el brillo de cada píxel, por ejemplo, durante las explosiones o las secuencias de combate intensas.
  • Velocidad de brillo en pantalla completa: Limita la rapidez con la que puede cambiar el brillo medio de toda la pantalla cuando cambia rápidamente

Actualizaciones del contraste del texto de la interfaz de usuario

  • Algunos elementos de la interfaz de usuario de los menús se han modificado para mejorar la legibilidad.

Mejoras adicionales en la calidad de vida para todas las plataformas

Doom Eternal

Jugabilidad general

  • La animación de bajada de la escopeta de combate totalmente automática ahora puede interrumpirse con la entrada del cuerpo a cuerpo.

Campaña

  • Ahora aparecerá un tutorial con consejos de combate si mueres mientras luchas contra un merodeador (esto solo ocurre una vez por partida guardada).
  • Se ha reducido la velocidad de movimiento de los cacodemonios en las dificultades Soy demasiado joven para morir y Me duele mucho.

Modo Horda

  • Se ha añadido un efecto de notificación cuando se consigue una nueva medalla en el elemento del HUD de la puntuación de la horda (ver arriba).
  • Se ha añadido la opción de ocultar el HUD en el Modo Horda (ver ON/OFF más abajo)
  • Se ha acortado la duración de la secuencia de fin de ronda.
Gears 5

Todos estos cambios, correcciones y funciones nuevas ya están disponibles para Doom Eternal. Si tenéis alguna duda, en la web de Bethesda podéis encontrar más información al respecto.

Doom Eternal está disponible desde marzo de 2020 en PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Google Stadia y Nintendo Switch. Esta revisión del parche 6.66. llegará a la consola híbrida en una fecha posterior, todavía no anunciada.

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