Glen Schofield promete que no habrá crunch en las ¿secuelas? de The Callisto Protocol: "La verdad, metí la pata"

Glen Schofield, creador de The Callisto Protocol y autor de unas controvertidas declaraciones romantizando el "crunch" y trabajar horas extra, ha reconocido su error. Describe las críticas en redes sociales como "educativas" y promete cambios para sus próximos juegos.
Glen Schofield, creador de Dead Space y ahora de The Callisto Protocol, ha reconocido que metió la pata en sus declaraciones que romantizaban el "crunch" en el desarrollo de su juego, cuando sacó pecho al decir que habían trabajado entre 12 y 15 horas al día, 6-7 días a la semana "porque lo amas".
"La verdad es que metí la pata. Somos un equipo tirando a pequeño, y fuimos muy buenos durante todo el desarrollo, pero al final metí la mata y acabamos trabajando más de lo que deberíamos", ha declarado en una entrevista con Imran Khan en Inverse.
Schofield añadió que las críticas en redes sociales fueron "educativas" y un catalizador para el cambio.
"Lo que te puedo decir es que me voy a asegurar de que esto no ocurra en nuestro próximo juego, o en cualquiera de nuestros proyectos futuros. Esto fue culpa mia".
Glen Schofield quiere hacer una secuela de The Callisto Protocol
Acabamos de sacar nuestras impresiones de The Callisto Protocol, un juego de terror espacial muy al estilo Dead Space, pero que introduce nuevas tecnologías para hacernos sentir miedo en una prisión en órbita en la luna de Júpiter.
Para ello, fuimos a Zaragoza, porque parte del equipo de Striking Distance Studios, el nuevo estudio fundado por Schofield, se encuentra en España.
En la entrevista con Inverse, Glen Schofield también ha hablado sobre sus ilusiones de hacer una secuela de The Callisto Protocol:
"Quiero hacer una secuela. Este es un juego completo, pero hay muchas ideas chulas que quiero hacer después. Siempre quiero intentar hacer lo próximo, incluso cuando estoy terminando un juego siempre pienso en el siguiente".
También ha confesado que, si fuera él, no querría hacer un remake de Dead Space. "Les deseo lo mejor, pero realmente no sé nada sobre él. No quiero saber nada sobre él. Tienen a gente con mucho talento, pero... sinceramente, si por mi fuera, no haría un remake. Me alegro por ellos, pero yo preferiría pasar a hacer algo nuevo. Dead Space es mi pasado".
The Callisto Protocol
Género
Acción
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
